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嵌入式实时操作系统(RTOS)。强调标准兼容和小型封装,具有从8位到32位微控制器环境的高度可扩展性。NuttX 主要遵循 Posix 和 ANSI 标准,对于在这些标准下不支持的功能,或者不适用于深度嵌入环境的功能(如 fork()),采用来自 Unix 和常见 RTOS (如 VxWorks)的额外的标准 API。
支持文件系统、设备驱动、网络、USB支持、Flash支持、图形支持等。
NuttShell和Unix终端命令类似。NSH通过串口或者USB转串口来与PX4FMU交互,因此可以使用类似超级终端的串口软件来与FMU交互,在Pixhawk开发中,建立好了开发环境后(安装了工具链等),PX4 Toolchain 已经附带了一个串口工具:TeraTerm。如果版本低了,可以单独去下载这个软件并安装。
在PX4FMU中,NSH默认是通过USB转串口和串口5(波特率为57600)来交互。可以更改默认设置。
将Pixhawk通过USB转串口连接上电脑上后,再打开TeraTerm软件。通过输入『?
』或『help
』指令可以查看当前NSH支持的指令已经编译好的应用。其他的一些指令跟Unix终端中用法差不多,不过一些指令的参数都没有了。
通过串口5的交互能打印PX4FMU启动时的一些信息。这个可以用来查看系统启动方面的信息。当然启动完后,还可以输入一些指令来与PX4FMU来交互。
刷固件的方式很多,可以通过地面站软件QGC或者MP都可以刷固件,可以刷稳定版的固件或者自己编译出来的自定义固件。这里通过PX4 Console来编译固件和刷固件。打开控制台,进入到固件目录:
cd /d/px4/firmware
删除所有编译的文件,包括编译的操作系统,即删除Archives
文件夹和Build
文件夹里面的内容一般不使用:
make distclean
编译操作系统:
make archives
一般只有当Nuttx配置改变了或者submodule(在GIT中链接外部库,比如MAVLINK或者Nuttx OS)发生了改变才会去编译操作系统,平时编译一次就好了,而且这个编译一次是需要很长的时间的,一个小时左右吧。尽管并行编译会加快速度,但是配置不好,并行编译很容易在系统运行的过程中出问题。如果你使用苹果系统或者Linux系统,这个时间也会大大降低。
删除编译的固件相关文件,即删除Build
文件夹里面的内容:
make clean
编译固件,以px4fmu-v2_default版本为例:
make px4fmu-v2_defaul
编译并刷固件,编译完后紧接着刷固件:
make upload px4fmu-v2_default
在控制台上用到上面的指令就差不多了。
因为在windows系统上编译一次固件需要3分钟左右吧,对于一般的功能测试程序可以通过在本机安装上VC6.0或VS或者MinGW(gcc,g++,推荐),编写测试程序编译调试。
通过printf打印相关信息,断点标识等。这个需要编译固件,并刷固件。Pixhawk通过USB转串口线连接电脑,用TeraTerm输入指令来调试。
前面已经说了通过串口5(波特率57600)可以查看系统启动打印的信息。通过USB转串口在NSH终端(TeraTerm)输入指令控制Nuttx中的应用或者一些命令。
可以先阅读sdlog2日志记录自动清理功能分析与实现
,了解sdlog2应用是怎么运行的。sdlog2应用随着系统启动时默认启动了的,当我们修改了固件中sdlog2应用的代码时,比如简单的,我们知道sdlog2_main
这个函数是在后台运行的,它是检测sdlog2应用的参数输入,比如stop,start,on,off。我们也可以自己再加一条参数检测到这个函数中:
<code class="language-c++ hljs scss has-numbering"> <span class="hljs-comment">/*添加测试代码start...*/</span> <span class="hljs-function">if(!<span class="hljs-function">strcmp(argv[<span class="hljs-number">1</span>],<span class="hljs-string">"hello"</span>)</span>)</span>{ <span class="hljs-function">printf(<span class="hljs-string">"[YCM]hello world!\n"</span>)</span>; } <span class="hljs-comment">/*添加测试代码end...*/</span></code><ul class="pre-numbering" style="display: block;"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li></ul>
<code class="language-c++ hljs cpp has-numbering"><span class="hljs-keyword">int</span> sdlog2_main(<span class="hljs-keyword">int</span> argc, <span class="hljs-keyword">char</span> *argv[]) { <span class="hljs-keyword">if</span> (argc < <span class="hljs-number">2</span>) { sdlog2_usage(<span class="hljs-string">"missing command"</span>); <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">1</span>; } <span class="hljs-keyword">if</span> (!<span class="hljs-built_in">strcmp</span>(argv[<span class="hljs-number">1</span>], <span class="hljs-string">"start"</span>)) { <span class="hljs-keyword">if</span> (thread_running) { warnx(<span class="hljs-string">"already running"</span>); <span class="hljs-comment">/* this is not an error */</span> <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>; } main_thread_should_exit = <span class="hljs-keyword">false</span>; deamon_task = px4_task_spawn_cmd(<span class="hljs-string">"sdlog2"</span>, SCHED_DEFAULT, SCHED_PRIORITY_DEFAULT - <span class="hljs-number">30</span>, <span class="hljs-number">3000</span>, sdlog2_thread_main, (<span class="hljs-keyword">char</span> * <span class="hljs-keyword">const</span> *)argv); <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>; } <span class="hljs-keyword">if</span> (!<span class="hljs-built_in">strcmp</span>(argv[<span class="hljs-number">1</span>], <span class="hljs-string">"stop"</span>)) { <span class="hljs-keyword">if</span> (!thread_running) { warnx(<span class="hljs-string">"not started"</span>); } main_thread_should_exit = <span class="hljs-keyword">true</span>; <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>; } <span class="hljs-comment">/*添加测试代码start...*/</span> <span class="hljs-keyword">if</span>(!<span class="hljs-built_in">strcmp</span>(argv[<span class="hljs-number">1</span>],<span class="hljs-string">"hello"</span>)){ <span class="hljs-built_in">printf</span>(<span class="hljs-string">"[YCM]hello world!\n"</span>); } <span class="hljs-comment">/*添加测试代码end...*/</span> <span class="hljs-keyword">if</span> (!thread_running) { warnx(<span class="hljs-string">"not started\n"</span>); <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">1</span>; } <span class="hljs-keyword">if</span> (!<span class="hljs-built_in">strcmp</span>(argv[<span class="hljs-number">1</span>], <span class="hljs-string">"status"</span>)) { sdlog2_status(); <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>; } <span class="hljs-keyword">if</span> (!<span class="hljs-built_in">strcmp</span>(argv[<span class="hljs-number">1</span>], <span class="hljs-string">"on"</span>)) { <span class="hljs-keyword">struct</span> vehicle_command_s cmd; cmd.command = VEHICLE_CMD_PREFLIGHT_STORAGE; cmd.param1 = -<span class="hljs-number">1</span>; cmd.param2 = -<span class="hljs-number">1</span>; cmd.param3 = <span class="hljs-number">1</span>; orb_advertise(ORB_ID(vehicle_command), &cmd); <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>; } <span class="hljs-keyword">if</span> (!<span class="hljs-built_in">strcmp</span>(argv[<span class="hljs-number">1</span>], <span class="hljs-string">"off"</span>)) { <span class="hljs-keyword">struct</span> vehicle_command_s cmd; cmd.command = VEHICLE_CMD_PREFLIGHT_STORAGE; cmd.param1 = -<span class="hljs-number">1</span>; cmd.param2 = -<span class="hljs-number">1</span>; cmd.param3 = <span class="hljs-number">2</span>; orb_advertise(ORB_ID(vehicle_command), &cmd); <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">0</span>; } sdlog2_usage(<span class="hljs-string">"unrecognized command"</span>); <span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-number">1</span>; } </code><ul class="pre-numbering" style="display: block;"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li><li>6</li><li>7</li><li>8</li><li>9</li><li>10</li><li>11</li><li>12</li><li>13</li><li>14</li><li>15</li><li>16</li><li>17</li><li>18</li><li>19</li><li>20</li><li>21</li><li>22</li><li>23</li><li>24</li><li>25</li><li>26</li><li>27</li><li>28</li><li>29</li><li>30</li><li>31</li><li>32</li><li>33</li><li>34</li><li>35</li><li>36</li><li>37</li><li>38</li><li>39</li><li>40</li><li>41</li><li>42</li><li>43</li><li>44</li><li>45</li><li>46</li><li>47</li><li>48</li><li>49</li><li>50</li><li>51</li><li>52</li><li>53</li><li>54</li><li>55</li><li>56</li><li>57</li><li>58</li><li>59</li><li>60</li><li>61</li><li>62</li><li>63</li><li>64</li><li>65</li><li>66</li><li>67</li><li>68</li><li>69</li><li>70</li><li>71</li><li>72</li><li>73</li><li>74</li></ul>
编译固件并刷固件,如果你的代码有问题,那么会报错,终止编译,会有错误提示:
make upload px4fmu-v2_default
从编译过程中打印信息,我们也可以知道这个submodule中什么改变了,就需要重新编译操作系统了。编译完,刷好了固件:
sdlog2 hello
输出hello world!了。