SO_REUSEADDR例解

http://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/8153271?reload

网友vmstat多次提出了这个问题:SO_REUSEADDR有什么用处和怎么使用。而
且很多网友在编写网络程序时也会遇到这个问题。所以特意写了这么一篇文章,
希望能够解答一些人的疑难。
     其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的
解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。
     首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地
址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只
有两者之一有这个特性还是有问题的。
     SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。
     (摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)
     1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启
动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
     2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但
每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可
以测试这种情况。
     3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个soc
ket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。
     4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的
多播,不用于TCP。

例子1:测试上面第一种情况。
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAXLINE 100

int main(int argc, char** argv)
{
    int listenfd,connfd;
    struct sockaddr_in servaddr;
    char buff[MAXLINE+1];
    time_t ticks;
    unsigned short port;
    int flag=1,len=sizeof(int);

    port=10013;
    if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
    {
      perror("socket");
      exit(1);
    }
    bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family=AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port=htons(port);
    if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -
1)
    {
       perror("setsockopt");
       exit(1);
    }
    if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==
-1)
    {
       perror("bind");
       exit(1);
    }
    else
       printf("bind call OK!/n");
    if( listen(listenfd,5) == -1)
    {
       perror("listen");
       exit(1);
    }
    for(;;)
    {
       if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)

       {
           perror("accept");
           exit(1);
       }
       if( fork() == 0)/*child process*/
       {
         close(listenfd);/*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/
         ticks=time(NULL);
         snprintf(buff,100,"%.24s/r/n",ctime(&ticks));
         write(connfd,buff,strlen(buff));
         close(connfd);
         sleep(1);
         execlp("f1-9d",NULL);
         perror("execlp");
         exit(1);
      }
      close(connfd);
      exit(0);/* end parent*/
   }
}
测试:编译为f1-9d程序,放到一个自己PATH环境变量里的某个路径里,例如$HO
ME/bin,运行f1-9d,然后telnet localhost 10013看结果。

2、第二种情况我没有环境测,所以就不给测试程序了,大家有条件的可以自己写
一个来测试一下。
    
3、测试第三种情况的程序
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAXLINE 100

int main(int argc, char** argv)
{
    int fd1,fd2;
    struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2;
    char buff[MAXLINE+1];
    time_t ticks;
    unsigned short port;
    int flag=1,len=sizeof(int);

    port=10013;
    if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    bzero(&servaddr1,sizeof(servaddr1));
    bzero(&servaddr2,sizeof(servaddr2));
    servaddr1.sin_family=AF_INET;
    servaddr2.sin_family=AF_INET;

    if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0)
{
printf("inet_pton() call error:127.0.0.1/n");
exit(1);
}
if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230", &servaddr2.sin_addr) <= 0)

{
printf("inet_pton() call error:128.160.1.230/n");
exit(1);
}
servaddr1.sin_port=htons(port);
servaddr2.sin_port=htons(port);
if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1)

{
perror("bind fd1");
exit(1);
}
if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1)

{
perror("bind fd2");
exit(1);
}
printf("bind fd1 and fd2 OK!/n");
/*put other process here*/
getchar();
exit(0);/* end */
}

4、由于第四种情况只用于UDP的多播,和TCP的使用没多大关系,所以就不写测试
例子了。自己有兴趣的可以写。

以上的程序都是在Linux下编译通过的。也可以在其他unix平台运行。

参考资料:
1、《Unix网络编程》卷一 R. Stevens
2、《Socket programming FAQ》 http://www.ibrado.com/sock-faq/

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