Java图形用户界面编程(GUI)部分知识

Java图形用户界面编程(GUI)


---容器与组件  
···首层容器:①、JWindow(窗体)②、JFrame(自带工具栏)  ③、JOptionPane(弹出框) ④、JApplet
···中间层容器:




---简介:
---在Java中,基于GUI的程序需要使用javax.swing包和java.awt包中的类才能执行。
····AWT的类是使用原始的GUI对象来运行。
····swing包中提供的类加强了对各个操作系统的兼容性。在java中,对于不同的操作系统,这些类可以更加充分的发挥作用。
····Swing类支持许多AWT种相似的类所不能支持的特性。在同一个程序中不要混淆它们。
····SWT=Swing+AWT


····JFrame先水平后锤子,单位像素   位置设置就是以左上角为0 0点。


····组件:命名:前面用途后面类型
········标签JLabel
········文本框JTextField
········密码框:JPasswordField
········下拉框:JComboBox
········按钮:JButton
········单选框:JRadioButton成组出现的
········复选框:JCheckBox
········文本域:JTextArea
········滚动条:JScrollPane
········菜单:①、菜单




---布局管理与面板嵌套






---事件处理






---综合练习

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