发布前慎用大图

cocostudio中替换plist的素材时会遇到一个很坑爹的问题, 就是所有图片都要重新拉过, 

如果前面就用大图的话, 需要换图的时候就会非常麻烦.

所以以后开发游戏的时候要用散图, 发布后就打包成plist.

你可能感兴趣的:(发布前慎用大图)