hdu-3487-Play with Chain (Splay tree)

伸展树模版真的好长好长。。。

cut a b c:把第a-1个数伸展到根节点,把第b+1个数伸展到a的右子树,然后把ch[ch[root][1][0]]拿掉,放在剩下的树的第c个节点下。

flip a b:把第a-1个数伸展到根节点,把第b+1个数伸展到a的右子树,然后翻转ch[ch[root][1][0]];

由于会出现操作两边的情况,所以加了两个-1节点。

注意:

1,输出的时候要注意空格和换行。

2,在拿掉子树的时候要注意push_up();

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
#define maxn 330000
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define root10 ch[ch[root][1]][0]
#define root1 ch[root][1]
int pre[maxn],ch[maxn][2],root,tot;
int size[maxn];
int rev[maxn];
int key[maxn];
int n;
void Treaval(int x) {
    if(x) {
        Treaval(ch[x][0]);
        printf("结点%2d:左儿子 %2d 右儿子 %2d 父结点 %2d size = %2d ,key = %2d \n",x,ch[x][0],ch[x][1],pre[x],size[x],key[x]);
        Treaval(ch[x][1]);
    }
}
void debug() {printf("%d\n",root);Treaval(root);}
//以上Debug
void init()
{
    root=tot=0;
    mem(pre,0);
    mem(ch,0);
    mem(size,0);
    mem(rev,0);
}
void newnode(int &x,int k,int father)
{
    x=++tot;
    pre[x]=father;
    size[x]=1;
    ch[x][0]=ch[x][1]=0;
    rev[x]=0;
    key[x]=k;
}
void push_down(int x)
{
    if(rev[x])
    {
        rev[x]=0;
        rev[ch[x][0]]^=1;
        rev[ch[x][1]]^=1;
        swap(ch[x][0],ch[x][1]);
    }
}
void push_up(int x)
{
    size[x]=size[ch[x][0]]+size[ch[x][1]]+1;
}
void rot(int x,int kind)
{
    int y=pre[x];
    push_down(y);
    push_down(x);
    ch[y][!kind]=ch[x][kind];
    pre[ch[x][kind]]=y;
    if(pre[y])ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y]=x;
    pre[x]=pre[y];
    ch[x][kind]=y;
    pre[y]=x;
    push_up(y);
    push_up(x);
}
void splay(int x,int goal)
{
    push_down(x);
    while(pre[x]!=goal)
    {
        if(pre[pre[x]]==goal)
        {
            push_down(pre[x]);
            push_down(x);
            rot(x,ch[pre[x]][0]==x);
        }
        else
        {
            int y=pre[x];
            push_down(pre[y]);
            push_down(y);
            push_down(x);
            int kind=ch[pre[y]][0]==y;
            if(ch[y][kind]==x)
            {
                rot(x,!kind);
                rot(x,kind);
            }
            else
            {
                rot(y,kind);
                rot(x,kind);
            }
        }
    }
    push_up(x);
    if(goal==0)root=x;
}
void buildtree(int &x,int l,int r,int father)
{
    if(l>r)return ;
    int mid=(l+r)/2;
    newnode(x,mid,father);
    buildtree(ch[x][0],l,mid-1,x);
    buildtree(ch[x][1],mid+1,r,x);
    push_up(x);
}
int get_kth(int x,int k)
{
    push_down(x);
    int p=size[ch[x][0]];
    if(p+1==k)return x;
    else if(k<=p)return get_kth(ch[x][0],k);
    else get_kth(ch[x][1],k-p-1);
}
int get_min(int r){
    push_down(r);
    while(ch[r][0]){
        r=ch[r][0];
        push_down(r);
    }
    return r;
}
int get_max(int r){
    push_down(r);
    while(ch[r][1]){
        r=ch[r][1];
        push_down(r);
    }
    return r;
}
void cut(int a,int b,int c)
{
    int x=get_kth(root,a);
    int y=get_kth(root,b+2);
    splay(x,0);
    splay(y,root);
    int t=root10;
    root10=0;
    push_up(root1);
    push_up(root);
    int z=get_kth(root,c+1);
    splay(z,0);
    int p=get_min(root1);
    splay(p,root);
    root10=t;
    pre[root10]=root1;
    push_up(root1);
    push_up(root);
}
void flip(int a,int b)
{
    int x=get_kth(root,a);
    int y=get_kth(root,b+2);
    splay(x,0);
    splay(y,root);
    rev[root10]^=1;
}
vector<int>vec;
void print(int x)
{
    if(x==0)return;
    push_down(x);
    print(ch[x][0]);
    if(key[x]!=-1)vec.push_back(key[x]);
    print(ch[x][1]);
}
int main()
{
    int m,a,b,c;
    char str[110];
    int i;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(n+1||m+1))
    {
        init();
        newnode(root,-1,0);
        newnode(ch[root][1],-1,root);
        size[root]=2;
        buildtree(root10,1,n,root1);
        push_up(root1);
        push_up(root);
        for(i=1;i<=m;i++)
        {
            scanf("%s",str);
            if(str[0]=='C')
            {
                scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
                cut(a,b,c);
            }
            else
            {
                scanf("%d%d",&a,&b);
                flip(a,b);
            }
        }
        vec.clear();
        print(root);
        for(i=0;i<vec.size();i++)
        {
            cout<<vec[i];
            if(i!=vec.size()-1)cout<<" ";
            else cout<<endl;
        }
    }
    return 0;
}


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