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4 3 2 2 1 3 3
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#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<vector> #include<cmath> using namespace std; const int maxn=1111; vector<int>map[maxn]; int id[33][33],match[maxn],cnt,ans,m,n,k; bool vis[maxn],hole[33][33]; bool dfs(int u) { for(int i=0;i<map[u].size();i++) { if(!vis[map[u][i]]) { vis[map[u][i]]=true; if(match[map[u][i]]==-1||dfs(match[map[u][i]])) { match[map[u][i]]=u; return true; } } } return false; } void hangry() { memset(match,-1,sizeof(match)); ans=0; for(int i=1;i<=cnt;i++) { memset(vis,false,sizeof(vis)); if(dfs(i)) ans++; } } int main() { int i,j,x,y; while(scanf("%d%d%d",&m,&n,&k)==3) { memset(hole,false,sizeof(hole)); while(k--) { scanf("%d%d",&x,&y); hole[y][x]=true; } if((m*n)&1) { printf("NO\n"); continue; } cnt=0; for(i=1;i<=m;i++) { for(j=1;j<=n;j++) { if(!hole[i][j]) { id[i][j]=++cnt; } } } for(i=1;i<=cnt;i++) map[i].clear(); for(i=1;i<=m;i++) { for(j=1;j<=n;j++) { if(!hole[i][j]) { if(i-1>=1&&!hole[i-1][j]) { map[id[i][j]].push_back(id[i-1][j]); } if(i+1<=m&&!hole[i+1][j]) { map[id[i][j]].push_back(id[i+1][j]); } if(j-1>=1&&!hole[i][j-1]) { map[id[i][j]].push_back(id[i][j-1]); } if(j+1<=n&&!hole[i][j+1]) { map[id[i][j]].push_back(id[i][j+1]); } } } } hangry(); if(ans==cnt) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0; }
某大牛采用邻接表的方法,效率更高,以下来自:http://blog.chinaunix.net/uid-22263887-id-1778940.html
题意:
玩个游戏:给出一个m行n列的棋盘,里面有m*n个方格,其中有k个格子上有洞,我们称那些没洞的格子叫正常的格子(normal grid),Bob要遵循两个规则去玩: (1)任何一个正常的格子都要被一张卡覆盖,(卡片是1*2规格的) (2)一张卡要正好覆盖两个相邻的正常格子
我们的任务是帮助Bob决定是否棋盘在上述两个规则下能被覆盖。
思路:
因为棋盘上都是两个格子放一张卡片,所以到最后肯定是两个点两个点连着的。由此想到了二分匹配,具体是这样的:
给每个格子编号,从第一行到最后一行编号为1—12 ,然后每个点跟临近的正常点连接,这就建成了二分图,如右上图。
然后以此建邻接表,建表时,枚举每个点,如果是正常点i,那么与他相邻的正常点(v)的邻接点数增一(g[v][0]++),并使g[v][g[v][0]] = i;
然后就是二分匹配模版了,完后看匹配数是否等于正常格子数,即是否能构成完美匹配。
#include <stdio.h> #include <string.h> #define N 34 #define M N*N int g[M][5], used[M], mat[M]; int match, m, n; int find(int k) { int i, j; for(i=1; i<=g[k][0]; i++) { j = g[k][i]; if(!used[j]) { used[j] = 1; if(!mat[j] || find(mat[j])) { mat[j] = k; return 1; } } } return 0; } void hungary() { int i; for(i=1; i<=m*n; i++) { if(g[i][0] != -1 && g[i][0] != 0) { match += find(i); memset(used, 0, sizeof(used)); } } } int main() { int i, j; int k; int x, y; //freopen("in.txt", "r", stdin); scanf("%d%d%d", &m, &n, &k); for(i=1; i<=k; i++) { scanf("%d%d", &x, &y); g[x+(y-1)*n][0] = -1; } for(i=1; i<=m*n; i++) { if(g[i][0] != -1) { //left if((i-1)%n >= 1 && g[i-1][0] != -1) g[i-1][++g[i-1][0]] = i; //right if(i%n != 0 && g[i+1][0] != -1) g[i+1][++g[i+1][0]] = i; //up if((i-(i%n)) / n >= 1 && g[i-n][0] != -1) g[i-n][++g[i-n][0]] = i; //down if((i-(i%n)+1) / n <= m && g[i+n][0] != -1) g[i+n][++g[i+n][0]] = i; } } match = 0; hungary(); if(match == m*n-k) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); //printf("%d\n", match); return 0; }
静态邻接表模板:来自http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7398008
//poj_2446
/*==================================================*\
| 二分图匹配(匈牙利算法DFS 实现)
| 邻接表方法来实现;
| 优点:实现简洁容易理解,适用于稠密图,DFS找增广路快。
| 找一条增广路的复杂度为O(E),最多找V条增广路,故时间复杂度为O(VE)
耗时:0MS
==================================================*/
#include<stdio.h>
#include<memory.h>
#define MAX 1089 //33*33
bool flag,visit[MAX]; //记录V2中的某个点是否被搜索过
int match[MAX]; //记录与V2中的点匹配的点的编号
int cnt; //二分图中左边、右边集合中顶点的数目
bool hole[MAX][MAX];
int id[MAX][MAX];
int head[MAX];
struct edge
{
int to,next;
}e[100005];
int index;
void addedge(int u,int v)
{ //向图中加边的算法,注意加上的是有向边
//u为v的后续节点既是v---->u
e[index].to=v;
e[index].next=head[u];
head[u]=index;
index++;
}
// 匈牙利(邻接表)算法
bool dfs(int u)
{
int i,v;
for(i = head[u]; i != 0; i = e[i].next)
{
v = e[i].to;
if(!visit[v]) //如果节点v与u相邻并且未被查找过
{
visit[v] = true; //标记v为已查找过
if(match[v] == -1 || dfs(match[v])) //如果i未在前一个匹配M中,或者i在匹配M中,但是从与i相邻的节点出发可以有增广路径
{
match[v] = u; //记录查找成功记录,更新匹配M(即“取反”)
return true; //返回查找成功
}
}
}
return false;
}
int MaxMatch()
{
int i,sum=0;
memset(match,-1,sizeof(match));
for(i = 1 ; i <= cnt ; ++i)
{
memset(visit,false,sizeof(visit)); //清空上次搜索时的标记
if( dfs(i) ) //从节点i尝试扩展
{
sum++;
}
}
return sum;
}
int main(void)
{
int i,j,k,m,n,ans,y,x;
while (scanf("%d %d %d",&m,&n,&k)!=EOF)
{
memset(hole,false,sizeof(hole));
for (i = 1; i <= k; ++i)
{
scanf("%d %d",&y,&x);
hole[x][y] = true;
}
if((m*n-k)&1) //奇偶剪枝
{
puts("NO");
continue;
}
cnt = 0;
index = 1;
for (i = 1; i <= m; ++i)
{
for (j = 1; j <= n; ++j)
{
if(hole[i][j] == false) //对没有涂黑的点进行标号
{
id[i][j] = ++cnt;
}
}
}
memset(head,0,sizeof(head)); //切记要初始化
for (i = 1; i <= m; ++i)
{
for (j = 1; j <= n; ++j)
{
if(hole[i][j] == false)
{
if(i-1>0 && hole[i-1][j] == false) //建图。。要注意边界问题
addedge(id[i][j],id[i-1][j]);
if(i+1<=m && hole[i+1][j] == false)
addedge(id[i][j],id[i+1][j]);
if(j-1>0 && hole[i][j-1] == false)
addedge(id[i][j],id[i][j-1]);
if(j+1<=n && hole[i][j+1] == false)
addedge(id[i][j],id[i][j+1]);
}
}
}
ans = MaxMatch();
if (ans == cnt)
puts("YES");
else
puts("NO");
}
return 0;
}