1. Boot系统初始化, 具体过程参见(system/core/init/Init.c)中的main函数,这时候,手机或者模拟器出现的画面是一个console,显示“ANDROID”msg。
2. 初始化成功后,就开始mounting系统,具体参见(system/core/mountd/Mountd.c)中的main函数。注意: main函数中的configPath要参照实际目录更改。
3.接下来运行androidRuntime,并开始启动java虚拟机dalvik vm。
4. Java虚拟机启动成功后,开始系统初始化。系统初始的第一步是用JNI方式实现的,对应java代码为(frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java) init1(Native)函数,对应的JNI C++代码为(frameworks/base/core/jni/server/com_android_server_SystemServer.cpp),而实现的C++代码为
(frameworks/base/cmds/system_server/library/ System_init.cpp)中的system_init()函数。
5. system_init()函数调用SurfaceFlinger,SurfaceFlinger的readyToRun()函数用BootAnimation来实现开机动画,这时候手机或者模拟器显示是一副背景图加一个动态的小机器人。
6. 系统初始化的第二步,将启动ServerThread进程,参见SystemServer.java中的SystemServer.init2()。ServerThread将启动各种系统服务,如Power Manager、Activity Manager等等,具体参见ServerThread的run函数。
7.这之后的事,应该就是进入系统了。
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从下图中可以看出Activity的生命周期函数挺多的,其实他的生命周期和以往我们看到的其他组件的生命周期一样,都是从创建到销毁的过程,只不过之间多加了几个生命周期函数。
我们可以使用一个apk来验证两个activity相互切换的过程和退出activity的过程。通过在每个步骤函数中打印TRACE,可以发现创建、运行、到销毁的流程。
(1)从Activity01切到Activity02
步骤是:Activity01.onCreate-》Activity01.onStart-》Activity01.onResume-》Activity01.onPause-》Activity02.onCreate-》Activity02.onStart-》Activity02.onResume-》Activity01.onStop-》Activity01.onDestroy。从上可以看出,直到Activity02创建完毕后,Activity01才完全销毁。
(2)从Activity01退出
步骤是:Activity01.onCreate-》Activity01.onStart-》Activity01.onResume-》Activity01.onPause-》Activity01.onStop-》Activity01.onDestroy。
如果想完整的退出一个activity,光用finish是不够的。仅仅finish掉,用360一查,发现进程还是存在的;当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。所以正确的做法是在onDestroy中调用System.exit。
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某些时候,我们需要在开机时启动一个activity,做法就是为这个activity的class配一个receiver就可以了。方法是:
(1)activity本身不需要做任何改动
(2)XML中添加开机启动权限
<span style="font-size:12px;"><uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"></uses-permission></span>
(3)XML中receiver
<span style="font-size:12px;"> <receiver android:name=".BootBroadcastReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> </intent-filter> </receiver> </span>
(4)BootBroadcastReceiver文件内容:
<span style="font-size:12px;">package com.example.screenorientationtest; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { static final String ACTION = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED"; @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub if (intent.getAction().equals(ACTION)) { Intent sayHelloIntent = new Intent(context, MainActivity.class); sayHelloIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity(sayHelloIntent); } } } </span>
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this 常常引用当前的 context。但是有些时候,必须使用getBaseContext()来代替this。就是说使用this会引发错误,如下例:
<span style="font-size:12px;">Spinner spinner = (Spinner) findViewById(R.id.spinner); spinner.setAdapter(adapter); spinner.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() { @Override public void onItemSelected(AdapterView<?>arg0, View arg1, int arg2, long arg3){ Toast.makeText(getBaseContext(),"SELECTED", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //this line } </span>
当把getBaseContext()变成this就会有错误。 为什么这种情况下必须使用getBaseContext()方法,而不能使用this呢?
答案是:getBaseContext()是 ContextWrapper
中的方法。this应用上下文返回activity的当前上下文,属于activity。但是在你的事例中它是指Spinner实例,因为onItemSelected方法是接口OnItemSelectedListener的函数实现方法。所以要在activity显示toast,必须跳出spinner。
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Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下主要说明常用的两个的差别:
(1)standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。
如果设置为standard,说明有多个启动项,页面跳转时没有销毁关系。也就是说不管跳转到哪个页面,按HOME键后再运行该应用,会激活最后存在的那个acitivity。
(2)singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。
意即应用运行时,不管跑到哪个页面。按HOME键后再运行应用,还是跳转到启动页,之前栈顶的不复存在。
(3)singleInstance:文档中是这样说的,你设置成了singleInstance,. It's the only activity in the task。
参考原文:http://www.iteye.com/topic/1092061
参考原文:http://blog.csdn.net/u0fly/article/details/5909477(后部分)
参考原文:http://ask.csdn.net/questions/942
参考原文:http://blog.csdn.net/kevinofneu/article/details/20307005
参考原文:http://blog.csdn.net/eiuly/article/details/22779069
参考原文:http://bbs.csdn.net/topics/350051074
参考原文:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8592883