STL用法

STL用法

    • STL用法
      • 1、vector的基本用法
      • 2、stack的基本用法
      • 3、queue的基本用法
      • 4、priority_queue的基本用法
      • 5、map基本用法
      • 6、set、multiset、map、multimap功能相似(以set为例)

1、vector的基本用法

(1)定义: 
vectorS;定义一个空的vector对象,存储的是int类型的元素。 
vectorS(n);定义一个含有n个int元素的vector对象。 
(2)基本操作: 
S[i];直接以下标方式访问容器中的元素。 
S.front();返回首元素。 
S.back();返回尾元素。 
S.size();返回表长。 
S.empty();当表为空时返回true,否则返回false。 
S.pop_back();删除表尾元素。 
S.begin();返回指向首元素的迭代器。 
S.end();返回指向尾元素的迭代器。 
S.insert(it , x);向迭代器it指向的元素前插入新元素 x。 
S.insert(it , n , x);向迭代器it指向的元素前插入n个新元素x。 
S.insert(it , first , lase);将由迭代器first和last所指定的序列[first , last)插入到迭代器it所指向的元素前面。 
S.erase(it);删除由迭代器it指向的元素。 
S.erase(first , last);删除由迭代器first和last所指定的序列[first , last)。 
S.reserve(n);预分配缓冲空间,使存储空间至少可容纳n个元素。 
S.resize(n);改变序列的长度,超出的元素将全被删除,如果序列需要扩展(原空间小于n),元素默认值将填满扩展出的空间。 
S.resize(n , val);改变序列的长度,超出的元素将全被删除,如果序列需要扩展(原空间小于n),元素val将填满扩展出的空间。 
S.clear();删除容器中的所有元素。 
S1.swap(S2);容器S1、S2互换。 
S.assign(first , last);将序列替换成由迭代器first和last所指定的序列[first , last)。[first , last)不能是原序列中的一部分。

2、stack的基本用法

(1)定义: 
stackS; 
stackS; 
(2)基本操作: 
S.push(x);x入栈。 
S.pop();出栈(删除栈顶元素,不返回)。 
S.top();访问栈顶元素。 
S.empty();判断栈是否为空(空时返回true,否则返回false)。

3、queue的基本用法

(1)定义: 
queueQ; 
queueQ; 
(2)基本操作: 
Q.push(x);x入队。 
Q.pop();出队(弹出队列第一个元素,不返回)。 
Q.front();访问队首元素。 
Q.back();访问队尾元素。 
Q.empty();判断队列是否为空(空时返回true,否则返回false)。 
Q.size();返回队列中元素的个数。

4、priority_queue的基本用法

  在<queue>头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。优先队列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。 

priority_queue模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的往后排(出队时序列尾的元素出队)。 

(1)定义: 
从大到小输出:priority_queuepq; 
从小到大输出:priority_queue, greater >pq; 
注意两个尖括号之间一定要留空格。 
(2)基本操作:和queue相同。 
(3)自定义:priority_queuepq;

  
  
  
  
  1. struct node //先按x升序,再按y升序
  2. {
  3. friend bool operator< (node n1, node n2)
  4. {
  5. if(n1.x>n2.x) return true;//为什么是 > 因为出队是从尾部先出的
  6. if(n1.x==n2.x&&n1.y>n2.y) return true;
  7. return false;
  8. }
  9. int x,y;
  10. };

5、map基本用法

(1)定义: 
mapm; 
(2)插入元素: 
m[key]=value; 
m.insert(make_pair(key,value)); 
(3)查找元素: 
int i = m[key];注意:当与该键值匹配的值不存在时,会创建键值为key的元素对。 
map::iterator it = m.find(key);如果map中存在与key相匹配的键值时,find操作将返回指向该元素对的迭代器,否则返回的迭代器等于map的end()。 
(4)删除元素: 
m.erase(key);删除与指定key键值相匹配的元素对,并返回被删除的元素的个数。 
m.erase(it);删除由迭代器it所指定的元素对,并返回指向下一个元素对的迭代器。 
(5)map的遍历

  
  
  
  
  1. int main(){
  2. map<string,int> m;
  3. m["a"]=1;
  4. m["b"]=2;
  5. m["c"]=3;
  6. map<string,int>::iterator it;
  7. for(it=m.begin();it!=m.end();++it)
  8. cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl;
  9. return 0;
  10. }
  11. map<string,int>::iterator it; 定义一个迭代指针it
  12. it->first 为索引键值,it->second 为值。

6、set、multiset、map、multimap功能相似(以set为例)

Iterators: 
begin() end() rbegin() rend() 
Capacity: 
empty size 
Modifiers: 
insert erase clear 
swap //set1.swap(set2) set1和set2互换 
Operations: 
find //it = set1.find(key) 找到返回下标,否则返回set1.end() 
count //cnt = set1.count(key) 返回set1中 key 的个数 
lower_bound //it = set1.lower_bound(key) 大于或等于 key 的最小值的下标 
upper_bound //it = set1.upper_bound(key) 大于 key 的最小值的下标

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