对抗移植组 何必呢?

引用:

现在我希望能够以XX的名义发起一次联络所有GAL界汉化组的联盟,

对抗这个无下限的移植组

我想应该主要是通过技术手段,将汉化的 程序加密,
不让移植组的人轻易破解,自然也无法达到移植
而我知道最近汉化界的各位程序巨巨们组成了一个技术应援联盟,是可以为无法做到加密这一环节的汉化组提供支援的。

不知各位觉得此法是否可以行得通?


我只想说何必呢?

首先 死神之吻的程序已经是加密过的,为何巨巨不自己亲自查阅下呢?

其次 加密我这里可以免费帮忙做,有必要搞什么联盟么,那又是收编娘么。


首先要说为什么我的东西要加密呢?

其实原因主要在于防止某些人盗用汉化而已,就是把别人汉化组东西拿去改改名然后发出去。

因为经常有人盗用3DM东西,反正我是向某鸟反映过,她说以后会搞的。

具体自己google 下 汉化 盗用就知道


其实你们已经看到 最近ZOD几个汉化作品都没有任何加密

原因在于 加密其实会影响游戏运行速度和兼容性

比如 人工校园 加密就买了正版的 VMProtect Ultimate 2.09

实际上看来低端机器跑下来性能不足,特别如果遇到显卡设置那种,你就不能在显卡驱动程序设置人工校园的3D效果。


加密只能防君子

GAL云站长一天就想买SE,现在的加密强度不够。

站长啊,也许你我君子不能破解。

其实我根本不想告诉你,我认得有个朋友SE这种加密可以直接秒杀的。

别看官方出个广告说破解SE奖励10W元。


其实就是我说的:你提出的要求不是我们不会做,只是高手不屑于拿出来卖钱。小心什么时候谁盯上你的东西,破解以后说什么破玩艺。。。


我一直致力于加密技术研究,就是为了提供自己算法和技术,提供更稳定更好的方法,游魂第二版就是自己加密技术。

ZOD几个汉化作品都没有任何加密,正如F大说的:不怕被人盗。

既然是花了XX年的心血,又是加密完善的东西,害怕被人盗用有意思么。

何不去申请版权,到时候去告他们?


说明:我已经和移植组说好了,我的东西他们愿意移植都可以给他们干,前提不能盗用。

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