在高级语言程序设计中,我们不仅要求程序能够顺序执行,还要求其能够执行不同分支,或者重复执行某些操作。在汇编语言中,同样具有相同的能力,可以由相应的指令来控制程序的执行流程。因为毕竟高级语言都是汇编实现的,只是不直观而已。
无条件转移为JMP,类似c语言中的 goto。在c语言中,goto是不推荐使用的,会使程序难以控制和理解,但在汇编中,没有相应的if 和 while语句,只能使用 JMP来完成逻辑复杂的控制结构。
JMP分为段内转移和段间转移,不过在windows编程上,一个代码段的大小为 4GB,一般不需要段间转移。
条件转移是由CPU提供多个标志位,在执行这类指令之前,检查之前已经设置的标志位的状态来决定是否进行转移。可以想象,通过条件转移,可以实现分支和循环。
在汇编中,设计一个分支结构的思路基本是这样的,由条件转移指令来判断条件是否满足,若满足,则跳过分支程序,否则继续向下执行,最后会合。
原c 程序
</pre><pre name="code" class="cpp">int x = 10; int signX; int main() { if (x > 0) signX = 1; else if (x == 0) signX = 0; else signX = -1; }
对应的汇编
x SDWORD -45 signX SDWORD ? mov signX, 0 cmp x, 0 jz a70 ;为0 jg a60 ;大于0 mov signX, -1 jmp a70 a60: mov signX, 1 a70:
二分查找
对于一个已排序的数组,最快的查找一个元素的方法不是顺序查找,而是二分查找。这个用c 语言写非常方便。首先我们还是画出流程图,这有助于我们用 JMP转换之。
数组为R,元素个数为n,要查找的数为a。
执行过程为:
(1)先设定查找范围为下界 l到上界h
(2)如果下界大于上界,且没查到,则查找失败
(3)取下界和上界的中点m=(l+h)/2,该数为R[m]
(4)若该数为a,则算法结束
(5)若该数小于a,则修改下界l=m+1,并跳转到第二步
(6)若该数大于a,则修改上界 h=m-1,并跳转到第二步
汇编源码
.386 .model flat,stdcall optioncasemap:none includelib msvcrt.lib printf PROTO C :dword, :vararg .data dArray dword 50, 56, 64, 73, 83, 92, 103, 105 ITEMS equ $-dArray)/4 ; 数组长度 Index dword ? Count dword ? szFmt byte 'Index=%d Count=%d Element=%d', 0; 格式化字符串 szErr byte 'Not Found' l sdword ? h sdword ? m sdword ? a sdword 83 ; 所查找的数字 .code start: mov Index, -1; mov Count, 0 mov l, 0 mov h, ITEMS-1; mov ecx, l mov edx, h b10: cmp ecx, edx ; 下界和上界比较 jg b40 ; 超出,则未找到 mov esi, ecx; add esi, edx shr esi, 1 ; m = (l+h)>>1 inc Count mov eax, a ; 取出被比较的数 cmp eax, dArray[esi*4] ; 取出该数 jz b30 ; 相等 jg b20 ; 比 a 小,修改下界 ; 比 a 大,修改上界 mov edx, esi dec edx ; h = m-1 jmp b10 b20: mov ecx, esi inc ecx ; l = m+1 jmp b10 b30: mov Index, esi ; 调用 c 库的 printf invoke printf, offset szFmt, Index, Count, dArray[esi*4] jmp b50 b40: ; 查找失败 invoke printf, offset szErr b50: ret end start
有序表插入
首先遍历数组,找到m,满足 R[m-1]<a && R[m]>a。然后将R[m..n-1]每一个元素向后移动一个位置,再插入a。
关键部分汇编代码
start: mov eax, Element ; 将插入的元素 mov esi, 0 ; 当前比较元素的下标 c10: cmp dArray[esi*4], eax ja c20 inc esi cmp esi, ITEMS ; 超出数组长度, jb c10 ; 没有超出 ; c20: mov edi, ITEMS-1 ; 从数组尾部开始移动 c30: cmp edi, esi ; 与插入位置比较 jl c40 ; 移动完成 ; 还没完成,继续移动 mov ebx, dArray[edi*4] mov dArray[edi*4+4], ebx ; 向后移动一个元素 dec edi jmp c30 ; 继续判断,决定是否移动 c40: mov dArray[esi*4], eax ; 移动完成,插入元素
循环
实际编码解决问题时,经常遇到大量重复的动作,利用循环结构可以简化程序的编写。实际在上文中,已经有循环部分出现,但那是不定次数的循环。
一个循环结构分为三部分:循环初始化,循环体,循环结束控制。
一个固定次数的循环,有LOOP命令来实现,循环次数在ECX中。
阶乘
这里直接使用ECX 作为乘数,其会随循环递减,正好符合阶乘的定义。
.data Fact dword ? N EQU 5 .code start: mov ecx, N ; 循环初值,同时也是乘数初值 mov eax, 1 ; fact 初值 e10: imul eax, ecx ; 相乘 loop e10 mov Fact, eax ; 阶乘结果
冒泡
冒泡算法是一个多重循环。
start: mov ecx, ITEMS-1 i10: xor esi, esi ; 清零 i20: mov eax, dArray[esi*4] mov ebx, dArray[esi*4+4] cmp eax, ebx ; 比较相邻的两个数 jl i30 mov dArray[esi*4], ebx ;较大的数在左边,需要移动 mov dArray[esi*4+4], eax ; 需要交换两个数 ; 比较下一对数 i30: inc esi cmp esi, ecx jb i20 ; 内循环,一遍下来,最大的数,移到了最右边 loop i10 ; 外循环
[1] 谭毓安, 张雪兰. Windows汇编语言程序设计教程. 北京: 电子工业出版社, 2005.