在Eclipse+ADT中创建HelloWorld非常简单,直接按照导航下一步就可以了。本文重点不在如何创建,而在理解HelloWorld项目的文件。
src:存放应用程序的逻辑代码,这里面的代码是人工写的
gen:存放资源代码,这里面的代码是自动生成的
assets:存放mp3等视频资源
bin:生成的可执行的二进制文件目录
libs:引用到的库,这里和bin/dexedLibs里面的目录是一致的
res:资源文件。往这个目录添加资源的时候,会被gen/R.java自动记录,自动那个记录到R.java中去。
AndroidManifest.xml:项目的总配置项,记录应用中使用到各种全局的配置
ic_launcher-web.png:这个是为了google Play市场使用展示的图标,它需要的是512×512的高分辨率的图标。
proguard-project.txt
project.properties
这两个文件是为了保护Android项目而做的代码混淆使用的。官方文档在:http://developer.android.com/tools/help/proguard.html
下面一个一个看:
存放用户代码的文件夹,里面至少会有一个Activity。Activity的概念就是界面,相当于C#中的Windows Form。
看到至少包含了一个onCreate函数,是在渲染界面的时候调用的,这里使用R.layout.activity_main来渲染,这个就对应于gen/R中的
activity_main等号后面的是资源描述符。
这里正好可以看一下R这个类
R中的每个类都对应res中的一个资源,
比如layout对应res/layout
drawable对应res/drawable-XXdpi
所以上文中的R.layout.activity_main对应的实际是res/layout/activity_main.xml。这样就把界面和逻辑分开了,这就是典型的mvc模式分层的概念。
里面存放着全局的DEBUG开关,你可以使用这个开关做日志和调试的操作。
但是如何修改这个呢?gen下面的文件不应该手动修改,具体可以参照:http://drovik.com/html/5701262218.html
这个目录是生成文件的目录,可以看到,它把apk包,AndroidMainifest.xml都生成一份放在文件夹内。
java编译后生成的java字节码文件,相当于java的.class文件。但是由于Android使用的dalvik虚拟机和标准的java虚拟机是不兼容的,所以dex和class是不一样的。
现在网络上就有一些工具能通过dex来进行反编译出Android代码。比如这个:
http://code.google.com/p/android-apkdb/
这个就是应用的安装包了(application package file)。一个apk文件内包含被编译的代码文件(.dex文件),文件资源(res),assets,证书(certificates),和清单文件(manifest file)。APK是基于zip文件格式的。
这个是所有资源文件的集合,实际上是zip格式。我们可以将它的后缀名修改,解压可以看到里面的结构是有mainfest,res等。
对应libs中引用的jar包
这个目录就是所有的资源文件了
res/drawable-Xdpi:这里存放的是对不同分辨率的资源
res/layout:存放布局资源,src中的onCreate方法就加载了这里面的activity_main资源
res/menu:手机的menu菜单
res/values:用来存放一些变量,参数等。
res/values-XX:对于不同设备或者不同的安卓版本会有不同的参数设置
http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/06/05/android%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%B7%B7%E6%B7%86/
http://drovik.com/html/5701262218.html
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/04/13/1711479.html
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作者:轩脉刃(yjf512)
出处:(http://www.cnblogs.com/yjf512/)
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