在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。 颜色矩阵 可以用来方面的修改图片中RGBA各分量的值,颜色矩阵以一维数组的方式存储如下: 这个矩阵对颜色的作用计算方式如1.3示: C矩阵是图片中包含的ARGB信息,R矩阵是用颜色矩阵应用于C之后的新的颜色分量,运算结果如下: 第三行决定蓝色,第四行决定了透明度,第五列是颜色的偏移量。下面是一个实际中使用的颜色矩阵。 这样的效果就是图片偏黄,因为红色和绿色混合后得到黄色,黄色增加了100,图片当然就偏黄了。 上图1.6是将绿色分量乘以2变为原来的2倍。相信读者至此已经明白了如何通过颜色矩阵来改变各颜色分量。 下面编写一段代码来,通过调整颜色矩阵来获得不同的颜色效果,JavaCode如下:
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CMatrix类:
2 public class CMatrix extends Activity { 3 4 private Button change; 5 private EditText [] et = new EditText[ 20 ]; 6 private float []carray = new float [ 20 ]; 7 private MyImage sv; 8 @Override 9 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10 super .onCreate(savedInstanceState); 11 setContentView(R.layout.main); 12 13 change = (Button)findViewById(R.id.set); 14 sv = (MyImage)findViewById(R.id.MyImage); 15 16 for ( int i = 0 ;i < 20 ;i ++ ){ 17 18 et[i] = (EditText)findViewById(R.id.indexa + i); 19 carray[i] = Float.valueOf(et[i].getText().toString()); 20 } 21 22 change.setOnClickListener(l); 23 } 24 25 private Button.OnClickListener l = new Button.OnClickListener(){ 26 27 @Override 28 public void onClick(View arg0) { 29 // TODO Auto-generated method stub 30 getValues(); 31 sv.setValues(carray); 32 sv.invalidate(); 33 } 34 35 }; 36 public void getValues(){ 37 for ( int i = 0 ;i < 20 ;i ++ ){ 38 39 carray[i] = Float.valueOf(et[i].getText().toString()); 40 } 41 42 } 43 44 45 } 46 MyImage类继承自View类: 47 public class MyImage extends View { 48 private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 49 private Bitmap mBitmap; 50 private float [] array = new float [ 20 ]; 51 52 private float mAngle; 53 54 public MyImage(Context context,AttributeSet attrs) { 55 super (context,attrs); 56 57 mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), 58 R.drawable.test); 59 invalidate(); 60 } 61 62 63 public void setValues( float [] a){ 64 for ( int i = 0 ;i < 20 ;i ++ ){ 65 array[i] = a[i]; 66 } 67 68 } 69 70 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { 71 Paint paint = mPaint; 72 73 74 75 paint.setColorFilter( null ); 76 canvas.drawBitmap(mBitmap, 0 , 0 , paint); 77 78 ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); 79 // 设置颜色矩阵 80 cm.set(array); 81 // 颜色滤镜,将颜色矩阵应用于图片 82 paint.setColorFilter( new ColorMatrixColorFilter(cm)); 83 // 绘图 84 canvas.drawBitmap(mBitmap, 0 , 0 , paint); 85 Log.i( " CMatrix " , " --------->onDraw " ); 86 87 88 } 89 90 } CMatrix类主要负责接收颜色矩阵的设置和重绘,没有要说的。MyImage类中进行绘图工作,首先设置颜色矩阵cm.set(..)从一维数组中读取数据20个数据给颜色矩阵赋值,paint.setColorFilter(..)设置颜色滤镜,然后绘图,效果就出来了(这个过程和PS差不多)如下: 但是各种效果并不能让用户手动调节颜色矩阵,这里需要计算公式,由于本人并不是做图形软件的也不能提供,可以参考这个链接: 因为一个图片是有点阵和每一点上的颜色信息组成的,所以对坐标的变换,就是对每一点进行搬移形成新的图片。 具体的说图形的放大缩小,移动,旋转,透视,扭曲这些效果都可以用此矩阵来完成。 可见图片的每一点都在x和y方向上平移到了(50,50)点处,这种效果就是平移效果,将图片转移到了(50,50)处。 下面将编一个小程序,通过控制坐标变换矩阵来达到控制图形的目的,JavaCode如下:
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CooMatrix类:
2 3 public class CooMatrix extends Activity { 4 5 private Button change; 6 private EditText [] et = new EditText[ 9 ]; 7 private float []carray = new float [ 9 ]; 8 private MyImage sv; 9 /** Called when the activity is first created. */ 10 @Override 11 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 12 super .onCreate(savedInstanceState); 13 setContentView(R.layout.main); 14 15 change = (Button)findViewById(R.id.set); 16 sv = (MyImage)findViewById(R.id.MyImage); 17 18 for ( int i = 0 ;i < 9 ;i ++ ){ 19 20 et[i] = (EditText)findViewById(R.id.indexa + i); 21 carray[i] = Float.valueOf(et[i].getText().toString()); 22 23 } 24 25 change.setOnClickListener(l); 26 27 28 } 29 30 private Button.OnClickListener l = new Button.OnClickListener(){ 31 32 @Override 33 public void onClick(View arg0) { 34 // TODO Auto-generated method stub 35 getValues(); 36 sv.setValues(carray); 37 sv.invalidate(); 38 } 39 40 }; 41 public void getValues(){ 42 for ( int i = 0 ;i < 9 ;i ++ ){ 43 44 carray[i] = Float.valueOf(et[i].getText().toString()); 45 } 46 47 } 48 49 50 } 51 MyImage类继承自View类: 52 public class MyImage extends View { 53 private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 54 private Bitmap mBitmap; 55 private float [] array = new float [ 9 ]; 56 57 58 59 public MyImage(Context context,AttributeSet attrs) { 60 super (context,attrs); 61 62 mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), 63 R.drawable.ic_launcher_android); 64 invalidate(); 65 } 66 67 68 public void setValues( float [] a){ 69 for ( int i = 0 ;i < 9 ;i ++ ){ 70 array[i] = a[i]; 71 } 72 73 } 74 75 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { 76 Paint paint = mPaint; 77 canvas.drawBitmap(mBitmap, 0 , 0 , paint); 78 // new 一个坐标变换矩阵 79 Matrix cm = new Matrix(); 80 // 为坐标变换矩阵设置响应的值 81 cm.setValues(array); 82 // 按照坐标变换矩阵的描述绘图 83 canvas.drawBitmap(mBitmap, cm, paint); 84 Log.i( " CMatrix " , " --------->onDraw " ); 85 86 87 } 88 89
}
但是我们看看Matrix类就可以发现,实际上,matrix类本身已经提供了许多类似的方法,我们只要调用,就可以了。 Matrix类提供了许多Map方法,将原图形映射到目标点构成新的图形, 下面简述setPolyToPoly(float[] src, int srcIndex, float[] dst, int dstIndex, int pointCount) 的用法,希望起到举一反三的作用。 参数src和dst是分别存储了原图像的点和和指定的目标点的一维数组,数组中存储的坐标格式如下: 具体的例子可以参考APIDemos里的PolyToPoly,我在这里就不再贴代码了,只讲一下函数是怎么变换图片的。下面是效果: |