STL_3: 类别转换操作符

http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/23/2652696.html

static_cast

  • 最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如
int i;
float f;
f=(float)i;
或者
f=static_cast<float>(i)

const_cast

  • 用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:
const int *fun(int x,int y){}  
int *ptr=const_cast<int *>(fun(2.3))

dynamic_cast

  • 该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。
  • dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class C

{
  //…C没有虚拟函数
};
class T{
  //…
}
int main()
{
  dynamic_cast<T*> (new C);//错误
}
此时如改为以下则是合法的:
class C

{
public:
  virtual void m() {};// C现在是 多态
}

reinterpret_cast

  • interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如
nt i; 
char *ptr="hello freind!"; 
i=reinterpret_cast<int>(ptr);

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