结构与初始化
Completion在内核中的实现基于等待队列(关于等待队列理论知识在前面的文章中有介绍),completion结构很简单:
struct completion { unsigned int done;/*用于同步的原子量*/ wait_queue_head_t wait;/*等待事件队列*/ };
和信号量一样,初始化分为静态初始化和动态初始化两种情况:
静态初始化:#define COMPLETION_INITIALIZER(work) \ { 0, __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER((work).wait) } #define DECLARE_COMPLETION(work) \ struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)
动态初始化:
static inline void init_completion(struct completion *x) { x->done = 0; init_waitqueue_head(&x->wait); }
可见,两种初始化都将用于同步的done原子量置位了0,后面我们会看到,该变量在wait相关函数中减一,在complete系列函数中加一。
实现
同步函数一般都成对出现,completion也不例外,我们看看最基本的两个complete和wait_for_completion函数的实现。
wait_for_completion最终由下面函数实现:
static inline long __sched do_wait_for_common(struct completion *x, long timeout, int state) { if (!x->done) { DECLARE_WAITQUEUE(wait, current); wait.flags |= WQ_FLAG_EXCLUSIVE; __add_wait_queue_tail(&x->wait, &wait); do { if (signal_pending_state(state, current)) { timeout = -ERESTARTSYS; break; } __set_current_state(state); spin_unlock_irq(&x->wait.lock); timeout = schedule_timeout(timeout); spin_lock_irq(&x->wait.lock); } while (!x->done && timeout); __remove_wait_queue(&x->wait, &wait); if (!x->done) return timeout; } x->done--; return timeout ?: 1; }
而complete实现如下:
void complete(struct completion *x) { unsigned long flags; spin_lock_irqsave(&x->wait.lock, flags); x->done++; __wake_up_common(&x->wait, TASK_NORMAL, 1, 0, NULL); spin_unlock_irqrestore(&x->wait.lock, flags); }
不看内核实现的源代码我们也能想到他的实现,不外乎在wait函数中循环等待done变为可用(正),而另一边的complete函数为唤醒函数,当然是将done加一,唤醒待处理的函数。是的,从上面的代码看到,和我们想的一样。内核也是这样做的。
运用
运用LDD3中的例子:
#include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/types.h> #include <linux/completion.h> MODULE_LICENSE("GPL"); static int complete_major=250; DECLARE_COMPLETION(comp); ssize_t complete_read(struct file *filp,char __user *buf,size_t count,loff_t *pos) { printk(KERN_ERR "process %i (%s) going to sleep\n",current->pid,current->comm); wait_for_completion(&comp); printk(KERN_ERR "awoken %i (%s)\n",current->pid,current->comm); return 0; } ssize_t complete_write(struct file *filp,const char __user *buf,size_t count,loff_t *pos) { printk(KERN_ERR "process %i (%s) awakening the readers...\n",current->pid,current->comm); complete(&comp); return count; } struct file_operations complete_fops={ .owner=THIS_MODULE, .read=complete_read, .write=complete_write, }; int complete_init(void) { int result; result=register_chrdev(complete_major,"complete",&complete_fops); if(result<0) return result; if(complete_major==0) complete_major=result; return 0; } void complete_cleanup(void) { unregister_chrdev(complete_major,"complete"); } module_init(complete_init); module_exit(complete_cleanup);
测试步骤:
1, mknod /dev/complete创建complete节点,在linux上驱动程序需要手动创建文件节点。
2, insmod complete.ko 插入驱动模块,这里要注意的是,因为我们的代码中是手动分配的设备号,很可能被系统已经使用了,所以如果出现这种情况,查看/proc/devices文件。找一个没有被使用的设备号。
3, cat /dev/complete 用于读该设备,调用设备的读函数
4, 打开另一个终端输入 echo “hello” > /dev/complete 该命令用于写入该设备。