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题目:有一个A*A的正方形,拆成A*A个1*1的小正方形,然后组成k个B*B的正方形,而且剩下一个小正方形,也就是A*A=K*B*B+1。中间小小正方形连到K个B*B正方形的形状有多少种,有C种颜色,而且旋转视为等价。
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3441
拿下AC的身体,开心吖,不过跪舔 了好久。
思路: 找到B,然后对B*B的正方形进行染色,然后将每一种染色方案视为一种颜色。将K个B*B的正方形看成K个物品的环,用之前得到的颜色进行染色。中间的小方块有C种颜色可选 。
那么第一步:找到B,直接分解肯定不行,A*A-1达到10^18左右,可以分解成(A-1)(A+1),分别找到因子,然后再合并在一起,然后搜索所有的因子,得到可能的B。
第二步:对于得到的B,进行B*B的正方形的染色,这个很基础了,4种旋转,C^(B*B)+2*C^((B*B+3)/4)+C^((B*B+1)/2);
然后再乘以4的逆元,若这步的方案是Cnt_B
第三步:那么剩下的相当于对K个物品的环进行染色,颜色数量为Cnt_B,也是基础的Polya,但是有一点,当B比较小,那么K就会非常大,可能达到10^18的级别,那么即使用欧拉函数优化,sqrt(K)也接受不了,之前我们已经找过A*A-1的因子,一部分给了B*B,剩下的为K的,那么直接对剩下的质因子搜索即可。所以在第一步搜索的时候把B*B的因子去掉,不过记得还原现场。这一步的实现就是进行第二次搜索,第二次Polya。
注意:纠结了好久,由于范围很大,时刻注意溢出问题,级别大部分都是10^18,记得取模后再乘
在欧拉函数的时候,用素数表还是会TLE,同样是利用之前分解因子得到的因子表。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #define inf 1<<29 #define LL long long #define N 1000000000 #define MOD 1000000007 #define pb(a) push_back(a) using namespace std; int tot; LL A,c; LL inverse_4,inverse_k; int prime[40000],cnt=0; LL fac[1000][2]; bool flag[40000]={0}; vector<int>v; void Prime(){ for(int i=2;i<=sqrt(N+1.0);i++){ if(flag[i]) continue; prime[cnt++]=i; for(int j=2;j*i<=sqrt(N+1.0);j++) flag[i*j]=true; } } //以上素数表 LL extend_gcd(LL a,LL b,LL &x,LL &y){ if(b==0){x=1;y=0;return a;} LL gcd=extend_gcd(b,a%b,x,y); LL t=x;x=y; y=t-a/b*y; return gcd; } LL Get_inverse(LL num){ LL x,y; LL gcd=extend_gcd(num,MOD,x,y); return (x%MOD+MOD)%MOD; } //以上求逆元 LL Eular(LL n){ LL ret=1; for(int i=0;i<tot&&fac[i][0]*fac[i][0]<=n;i++){ if(n%fac[i][0]==0){ n/=fac[i][0];ret*=fac[i][0]-1; while(n%fac[i][0]==0){n/=fac[i][0];ret*=fac[i][0];} } } if(n>1) ret*=n-1; return (ret%MOD); } //以上求欧拉函数,注意要直接用之前分解的因子,不然会TLE LL PowMod(LL a,LL b){ LL ret=1; a%=MOD; while(b){ if(b&1) ret=((LL)ret*a)%MOD; a=((LL)a*a)%MOD; b>>=1; } return ret; } //快速幂 void get_fact(LL t){ for(int i=0;i<cnt&&prime[i]*prime[i]<=t;i++){ while(t%prime[i]==0){ t/=prime[i]; v.pb(prime[i]); } } if(t>1) v.pb(t); } //分解因子 void get_union(){ sort(v.begin(),v.end()); tot=0; fac[tot][0]=v[0];fac[tot++][1]=1; for(int i=1;i<v.size();i++){ if(v[i]==fac[tot-1][0]) fac[tot-1][1]++; else{ fac[tot][0]=v[i]; fac[tot++][1]=1; } } } //将A-1和A+1的因子整合在一起 LL ret_A; void dfs(int idx,LL num,LL cnt_B,LL K){ if(idx>=tot){ ret_A=(ret_A+PowMod(cnt_B,K/num)*Eular(num)%MOD)%MOD; return ; } for(int i=0;i<=fac[idx][1];i++){ dfs(idx+1,num,cnt_B,K); num*=fac[idx][0]; } } //搜索K的因子,欧拉函数优化,第二个Polya LL get_A(LL K,LL cnt_B){ ret_A=0; dfs(0,1,cnt_B,K); return (((ret_A*inverse_k)%MOD)*c)%MOD; } //用B*B的数量给K个环染色 LL get_B(LL B){ LL ans=PowMod(c,(LL)B*B); ans=(ans+2*PowMod(c,((LL)B*B+3)/4))%MOD; ans=(ans+PowMod(c,((LL)B*B+1)/2))%MOD; return (ans*inverse_4)%MOD; } //B*B的正方形染色,4种旋转 LL ans; void dfsB(int idx ,LL nowB){ if(idx>=tot){ LL cnt_B=get_B(nowB); LL K=(A*A-1)/nowB/nowB; inverse_k=Get_inverse(K); ans=(ans+get_A(K,cnt_B))%MOD; return ; } LL temp=fac[idx][1]; //因子每次减少2,因为是B*B,而且剩余的用作搜索K的因子 for(int i=0;i<=temp;i+=2,fac[idx][1]-=2){ dfsB(idx+1,nowB); nowB*=fac[idx][0]; } fac[idx][1]=temp; } //以上搜索B LL slove(){ v.clear(); get_fact(A-1); get_fact(A+1); get_union(); ans=0; dfsB(0,1); return ans; } int main(){ int t,cas=0; Prime(); inverse_4=Get_inverse(4); scanf("%d",&t); while(t--){ scanf("%I64d%I64d",&A,&c); printf("Case %d: ",++cas); if(A==1) printf("%I64d\n",c); else printf("%I64d\n",slove()); } return 0; }