关于Android的性能测试,看到一篇很好的文章,转载过来和大家分享下。
Android性能测试,跟pc性能测试一样分为客户端及服务器,但在客户端上的性能测试分为 2 类,对于应用性能测试,包括很多测试项,如启动时间、内存、CPU、GPU、功耗、流量等。但针对rom版本的性能测试,一般关注功耗。
rom 版本一般就关注功耗测试,不过 rom 版本的功耗测试跟应用的功耗测试会有所差异,当然只是用例设计方面的差异,工具仍然采用安捷伦电源仪进行。
应用的性能测试,对于启动时间、内存、cpu 测试大家一般都使用外部提供的第三方工具来辅助测试,如GT、安测试等、这些工具的原理都是基于调用 android 底层的一些 api 来获取到测试所用到的值,当然我们也可以采用其他方法,如使用 android 本身提供的一套 adb 即可完成上述测试。
对于 GPU、功耗、等测试来说,用第三方工具测试得到的数值一般都不是很准确,这个时候我们需要引入硬件来进行测试了,GPU可以采用高速相机来进行测试,功耗可以使用万用表或安捷伦电源仪来进行测试(ps:有硬件动手能力的可以DIY一个小板进行)
首先我们来说说启动时间。关于应用的启动时间的测试,分为三类:
1. 首次启动 --应用首次启动所花费的时间
2. 非首次启动 --应用非首次启动所花费的时间
3. 应用界面切换--应用界面内切换所花费的时间那么如何来做启动时间的测试呢,一般我们分为2类,一类为使用软件来测试,一类为使用硬件来测试,首先我们说说软件测试的方法,可能大部分人都比较通晓使用 android 提供的 DisplayManager 来获取 activity 的启动时间。
通过日志过滤关键字 Displayed 来过滤所有 activity 所打印的,记录日志通过
然后使用
通过 activity 名来过滤获取所测应用
通过计算 activity 最后剩余的时间之和即可(这里可以使用excel表格自动相加也可以使用算法,我就不详细介绍了)
除了 DisplayManager 的打印时间方法后,还有通过关注am的启动时间及 DisplayManager 打印的结束时间,通过两者时间之间想减也能得到应用的启动时间,还有可以通过PowerManager来计算打印时间,在应用启动的时候,我们可以关注ActivityManager-Launch的变化来计算应用的启动时间,还有可以通过截图统计启动时间,对于自研应用,最效率的莫过于直接在程序中插入打印时间的节点了
除了软件测试的方法,还有硬件测试,我们可以使用高速相机或者手机,采用录像的方法把应用启动过程给录制下来,然后通过人工数帧或者程序数帧的方式计算启动时间。
内存消耗,这个测试节点的设计目标是为了让应用不占用过多的系统资源,且及时释放内存,保障整个系统的稳定性,当然关于内存测试,在这里我们需要引入几个概念:空闲状态、中等规格、满规格。
空闲状态:指打开应用后,点击home键让应用后台运行,此时应用处于的状态叫做空闲。中等规格和满规格指的是对应用的操作时间的间隔长短不一,中等规格时间较长,满规格时间较短。
接下来我们说说在内存测试中,存在很多测试子项,如下清单所示:
1.空闲状态下的应用内存消耗情况
2.中等规格状态下的应用内存消耗情况
3.满规格状态下的应用内存消耗情况
4.应用内存峰值情况
5.应用内存泄露情况
6.应用是否常驻内存
7.压力测试后的内存使用情况
关于android内存测试的方法基本分为几类,
1.使用android本身提供的ActivityManager.MemoryInfo()方法获得(此方法请百度或google)此类第三方工具有如网易的Emmagee、安测试、腾讯的GT等。http://gt.qq.com/download.html
2.使用android 提供的
3.使用 android 提供的 procrank
这里我们详解一下 procrank 方法(批处理)
首先去google获取procrank、procmem、libpagemap.so 三个文件 .
然后push文件,执行
赋权
在开启工具记录
剩下的就是整理测试数据了
关于内存泄露方面的测试,可以通过几个方面来测试
1.通过monkey压力测试记录内存使用情况,分析数据曲线图及日志情况
2.通过eclipse上的mat+heap来分析存在内存泄露方面的节点
说了这么多内存的,我们再来说说CPU方面的,CPU跟内存一样,存在一些测试子项,如下清单所示
1.空闲状态下的应用CPU消耗情况
2.中等规格状态下的应用CPU消耗情况
3.满规格状态下的应用CPU消耗情况
4.应用CPU峰值情况
CPU的测试方法分为几类
1.使用android提供的
2.使用
top命令
过度绘制是指界面显示的activity套接了多层而导致。帧率是指屏幕刷新率。帧方差是指屏幕刷新帧间隔方差。
对于 GPU 的测试主要包括以下几个测试子项:界面过度绘制、屏幕滑动帧速率、屏幕滑动平滑度。
对于过度绘制的测试主要通过人工进行测试,通过打开开发者选项中的显示GPU过度绘制来进行测试(PS:只有android4.2及以上的版本才具备此功能),验收的标准为:
a、不允许出现黑色像素
b、不允许存在4x过度绘制
c、不允许存在面积超过屏幕1/4区域的3x过度绘制(淡红色区域)
对于屏幕滑动帧速率主要有 2 种方法。
先说说软件测试的方法:
1.手机端需打开开发者选项中的启用跟踪 后勾选 Graphics 和 View
2.启动SDK工具Systrace插件,勾选被测应用,点击Systrace插件,在弹出的对话框中设置持续抓取时间,在tracetaps下面勾选gfx及view选项,
3.人滑动界面可以通过节拍来进行滑动或者扫动,帧率数据会保存到默认路径下,默认名称为 trace.html
4.将trace.html文件拷贝到linux系统下通过命令进行转换,生成trace.csv文件
5.用excel打开文件计算得到帧率
接下来我们说说硬件的方法,这里需要引入高速相机,打开高速相机,开启摄像模式,录制人滑动或者扫动被测应用的视频,再通过人工或者程序数帧的方法对结果进行计算得到帧率
对于屏幕滑动平滑度的测试,方法如同帧率测试,唯一的差异就是最后的结果计算公式的差异
GPU的测试目前业界使用的均为硬件来进行,软件测试的数据相较硬件差异较大,对于帧率及帧方差的测试标准而言,需对待不同机型设定不同的标准。
功耗测试主要从以下几个方面入手进行测试:
a、测试手机安装目标APK前后待机功耗无明显差异。
b、常见使用场景中能够正常进入待机,待机电流在正常范围内。
c、长时间连续使用应用无异常耗电现象。
功耗测试的方法分为两类,一类为软件测试,一类为硬件测试。
软件测试一般分为2类:
第一种采用市场上提供的第三方工具,如金山电池管家之类的。第二种就是自写工具进行,这里一般会使用3种方法:
第一种基于android提供的PowerManager.WakeLock来进行;
第二种比较复杂一点,功耗的计算=CPU消耗+Wakelock消耗+数据传输消耗+GPS消耗+Wi-Fi连接消耗;
第三种通过 adbshell dumpsys battery来获取。
接着说下硬件测试,在这里我们一般使用万用表或者功耗仪进行测试,使用功耗仪测试的时候,需要制作假电池来进行的,有些不能拔插电池的手机还需要焊接才能进行功耗测试。
中等负荷:应用正常操作
高负荷:应用极限操作
流量测试包括以下测试项:
a、应用首次启动流量提示
b、应用后台连续运行2小时的流量值
c、应用高负荷运行的流量峰值
d、应用中等负荷运行时的流量均值
流量测试一般都是用软件来进行的,这里我们一般分为2类:
a、采用市场提供的第三方工具来进行测试,如流量宝之类的
b、自研工具进行测试
自研工具进行测试一般包含 2 类方法:
通过tcodump抓包,再通过wireshake直接读取包信息来获得流量
首先获得被测应用的uid信息,可以通过
adbshell dumpsys package
来获取 然后在未操作应用之前,我们可以通过查看
adbshell cat /proc/uid_stat/uid/tcp_rcv
adbshell cat /proc/uid_stat/uid/tcp_snd
获取到应用的起始的接收及发送的流量,然后我们再操作应用,再次通过上述 2 条命令可以获取到应用的结束的接收及发送的
流量,通过相减及得到应用的整体流量消耗