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摘要:串口在数据通信中应用广泛,但Android SDK指定使用Java作为第三方应用开发语言,这给C语言实现串口应用带来了困难。虽然Google Android已经发布了NDK(Native Development Kit,原生态开发包),支持开发者用C/C++语言开发Android程序,但目前官方提供的技术指导比较简略。通过开发一个Android下串口通信应用实例,详细介绍了Android NDK的开发流程,帮助开发人员快速的完成平台搭建。
关键词:Android;NDK;JNI;SDK;串口
Android是Google推出的基于Linux的开源手机操作系统,是一个专门针对移动设备设计的软件平台,包括操作系统、中间件和一些关键应用。它的软件架构包含四个层次,从高到低分别为应用层、应用框架层、系统运行层和linux内核层,如图1所示。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Android发布初期,Google就表示其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以使用JNI调用自己的C动态库,但Google官方并没有明确表示支持开发者使用这种方法。终于在2009年6月,Google Android发布了NDK,它支持开发者使用C/C++语言开发Android程序。作为Android SDK的一个附加组件提供,开发者必须先安装Android SDK方可使用NDK。NDK的目的是为了增加代码的重用性及加快程序的运行速度,这有利于开发者从其他系统上移植软件到Android平台。
1 Android NDK简介
在Android上应用程序的开发大部分基于Java语言来实现。要使用C或是C++的程序或库,就需要使用NDK来实现。NDK是Native Development Kit的简称。它是一个工具集,集成了Android的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile,可以帮助开发者快速开发C或是C++的动态库,并自动的将so动态库和java程序打包成apk,在Android上运行。有两个理由使用NDK:一是合理的重用现有的代码;二是在程序中某些关键的部分提高执行效率。
Android NDK目前作为Android SDK的一个附加组件提供,开发者须先安装Android SDK方可使用NDK。在Windows平台下进行NDK开发通常会采用Cygwin。Cygwin是一套可以运行在Windows平台上的UNIX/Linux模拟器。运行Cygwin后会出现一个类似Windows CMD的Shell环境界面,可以使用大部分Linux软件和功能。使用它我们可以方便的在Windows平台编译出Linux平台的库文件或应用程序。
2 安装和配置NDK开发环境
2.1 安装NDK
首先要完整安装SDK,尽量升级至最新版本,文中使用2.1版本的SDK。然后下载NDK,官网有三个版本分别是Windows、Mac OS X(intel)、Linux32/64(x86),下载后解压即可使用。文中使用Windows版本的NDK,版本为android-ndk-r5。将它解压到某个目录下,文中我们将NDK安装到D:\android\android-ndk-r5目录中。
2.2 安装Cygwin
首先去Cygwin官网下载网络安装程序,下载下来以后点击直接运行。安装过程中最关键的是选择需要安装的包,为支持Android NDK的开发,选择Default安装后再安装以下模块autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gcc4-core、gdb、pcre、pcre-devel、GNU awk。
下面开始将Android NDK配置到Cygwin中。运行Cygwin,修改Cygwin目录下(/home/usrname)的.bash_profile文件,在文件尾部加入如下代码,
NDK=/cygdrive/d/android/android-ndk-r5
export NDK
然后重新启动Cygwin。输入cd $NDK,如果输出上面配置的/cygdrive/e/android-ndk-r5信息,则表明环境变量设置成功了。接下来就可以用 Cygwin 来编译我们的NDK代码了。
3Android NDK开发实例
开发实例是一个Android平台上的收音机程序,该应用通过调用串口API与外围收音机芯片通信,进而控制收音机芯片完成搜台、显示等功能。
Android NDK开发一般有以下步骤:
1) JNI接口设计;
2) 使用C/C++实现本地方法;
3) 生成动态链接库;
4) 将动态链接库复制到Java工程,生成.apk文件。
首先,创建一个NDK工程,然后在这个文件夹下建立jni和src两个目录,jni用来存放我们的C文件,src是调用C库的Java接口文件。接着创建jni/SerialPort.c,该文件的主要作用是完成串口的打开和关闭。关键代码如下:
Java_android_serialport_SerialPort_open(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path, jint baudrate) { …… /* Opening device */ const char *path_utf = (*env)->GetStringUTFChars(env, path, &iscopy); LOGD("Opening serial port %s", path_utf); fd = open(path_utf, O_RDWR | O_DIRECT | O_SYNC); LOGD("open() fd = %d", fd); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, path, path_utf); …… /* Configure device */ …… struct termios cfg; cfmakeraw(&cfg); cfsetispeed(&cfg, speed); cfsetospeed(&cfg, speed); }
public class SerialPort { …… /*open the serial port*/ mFd = open(device.getAbsolutePath(), baudrate); // JNI private native static FileDescriptor open(String path, int baudrate); public native void close(); static { System.loadLibrary("serial_port"); } }
bforeward.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { try { mOutputStream.write('+'); mOutputStream.write('\n'); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } });
protected void onDataRecEived(final byte[] buffer, final int size) { runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { if (mReception != null) { mReception.setText(new String(buffer, 0, size)); } } }); }
//添加菜单选项 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { menu.add(0, 0, 0,R.string.about); menu.add(0, 1, 1,R.string.exit); return true; } //实现选择菜单的动作 @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int item_id = item.getItemId(); switch(item_id) { case 0: …… case 1: MainMenu.this.finish(); break; }return true; }