本文的代码适用于IronPython 2.7(需要下载及安装)及C#4.0,由于IronPython早期版本提供的Hosting API不同,对于网上搜索得到的代码,如果是早期版本代码(多数如此),并不能编译通过,所以本文强调代码的版本问题。
本文代码需要引用两个命名空间IronPython和Microsoft.Scripting (文件位置分别为IronPython 2.7的安装目录下的IronPython.dll和Microsoft.Scripting.dll)。
一、最简单的例子
先看一个最简单的例子,C#环境与Python环境没有数据联系。如果IronPython环境建立好,运行test1(),就会得到正确的结果。如果只想运行一段脚本,就是这般简单。
public static void test2() { var engine = Python.CreateEngine(); var scope = engine.CreateScope(); var source = engine.CreateScriptSourceFromString( "def adder(arg1, arg2):\n" + " return arg1 + arg2\n" + "\n" + "def fun(arg1):\n" + " tel = {'jack': 4098, 'sape': 4139}\n" + " for k, v in arg1.iteritems():\n"+ " tel[k]=v\n"+ " return tel\n" + "\n" + "class MyClass(object):\n" + " def __init__(self, value):\n" + " self.value = value\n"); source.Execute(scope); var adder = scope.GetVariable<Func<object, object, object>>("adder"); Console.WriteLine(adder(2, 2)); var fun = scope.GetVariable<Func<object, object>>("fun"); IronPython.Runtime.PythonDictionary inputDict = new IronPython.Runtime.PythonDictionary(); inputDict["abc"] = "abc"; inputDict["def"] = 456; object res = fun(inputDict); IronPython.Runtime.PythonDictionary outputDict = res as IronPython.Runtime.PythonDictionary; foreach (var k in outputDict.Keys) { Console.WriteLine("key:"+ k.ToString()+" val: " + outputDict[k].ToString()); } var myClass = scope.GetVariable<Func<object, object>>("MyClass"); var myInstance = myClass("hello"); Console.WriteLine(engine.Operations.GetMember(myInstance, "value")); }上面代码中,python中有两个函数和一个类,第一个函数的参数是简单数据类型,第二个是复杂数据类型(关于两个环境下复杂数据类型的对应,下面将论述)。无论是类还是函数,C#的调用方法都是通过ScriptScope.GetVariable,它的函数定义如下:
T GetVariable<T>(string name);
ScriptScope还有一个更“安全”的方法
boolTryGetVariable<T>(string name, out T value);
可以完成相似的操作。
这个例子,可以扩展C#的应用,例如,python有丰富的数学计算库,而C#在这方面较欠缺,这时,就可以采用上面的方式,计算部分采用现成的python库,而主控程序采用C#编制。
三、在Python环境中调用C#环境函数
现在看第三个例子,如果Python运行逻辑复杂,需要在运行过程中调用C#函数怎么办?
这个例子中,创建CShparpClass类,并将其作为“变量”传到Python环境中,在Python中就可以调用了。注意到C#中的类名可以和Python中不一样。
四、总结
将Python环境“寄宿”于C#环境,进而动态执行用户自定义的脚本,是应用可配置性、灵活性的一种体现(其他动态语言也可以这么做,以Ironpython比较简单)。这一过程包括以下三步:
var engine = Python.CreateEngine();
var scope = engine.CreateScope();
var source = engine.CreateScriptSourceFromString(“…”);
source.Execute(scope);
Python环境与宿主环境的交互(参数传入、传出),则通过ScriptScop的GetVariable和SetVariable进行。
下一个问题就是Python复杂数据类型与C#复杂数据类型的对应以及出错处理等,将在下一篇介绍。这里只把复杂数据类型的对应列出来。
C# Python
IronPython.Runtime.List ―――― List
IronPython.Runtime.SetCollection ――― Set
IronPython.Runtime.PythonDictionary ―― Dictionary