利用GradientFill函数实现颜色渐变效果

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标题:利用GradientFill函数实现颜色渐变效果

摘要:

备注:Windows CE + VS2005

日期:2010.4.27

姓名:朱铭雷

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    一块指定区域的颜色渐变效果,可以通过GradientFill函数来实现。该函数的原型如下:

BOOL GradientFill(

  HDC hdc,

  PTRIVERTEX pVertex,

  ULONG nVertex,

  PVOID pMesh,

  ULONG nCount,

  ULONG ulMode

);

    hdc是设备上下文句柄。pVertex指向一个TRIVERTEX结构体数组。TRVERTIX结构体的成员描述了所要填充区域中的某个点的颜色。GradientFill函数会根据这些点的颜色来调节实际颜色渐变的效果。nVertexTRIVERTEX结构体的个数。pMesh指向一个GRADIENT_RECT结构体数组,该结构体的成员用来指定TRIVERTEX结构体数组中的哪个元素用来作为填充区域左上角,哪个用来作为右下角。nCountGRADIENT_RECT结构体的个数。ulMode用来指定填充模式,设置为GRADIENT_FILL_RECT_H表示从左到右填充,设置为GRADIENT_FILL_RECT_V表示从上到下填充。

    TRVERTIX结构体的原型如下:

typedef struct _TRIVERTEX {

  LONG x;

  LONG y;

  COLOR16 Red;

  COLOR16 Green;

  COLOR16 Blue;

  COLOR16 Alpha;

} TRIVERTEX,*PTRIVERTEX,*LPTRIVERTEX;

    GRADIENT_RECT结构体如下:

typedef struct _GRADIENT_RECT {

  ULONG UpperLeft;

  ULONG LowerRight;

}GRADIENT_RECT, *PGRADIENT_RECT;

    下面是一段示例代码:

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    TRIVERTEX vert[2];

    GRADIENT_RECT gRect;

 

    vert[0].x = 100;

    vert[0].y = 100;

    vert[0].Red = 0x0000;

    vert[0].Green = 0x0000;

    vert[0].Blue = 0xff00;

    vert[0].Alpha = 0x0000;

 

    vert[1].x = 500;

    vert[1].y = 400;

    vert[1].Red = 0x0000;

    vert[1].Green = 0xff00;

    vert[1].Blue = 0x0000;

    vert[1].Alpha = 0x0000;

 

    gRect.UpperLeft = 0;

    gRect.LowerRight = 1;

 

    GradientFill(hdc,vert,2,&gRect,1,GRADIENT_FILL_RECT_H);

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    效果如下:

利用GradientFill函数实现颜色渐变效果_第1张图片

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