鼠标闲置一段时间后自动隐藏

该问题来自论坛提问,两个api函数
GetLastInputInfo:获取闲置时间
ShowCursor:设置鼠标状态,这里要注意,本函数并不能直接影响鼠标状态,而是设置状态计数器,参数为True时计数器+1,反之-1,只有当计数器大于等于0时鼠标为显示,小于0时鼠标隐藏。所以可能会发生某次调用该函数而没有生效的情况。为了避免这个问题,可以用wile循环判断结果。

  1. using  System;
  2. using  System.Windows.Forms;
  3. using  System.Runtime.InteropServices;
  4. namespace  WindowsApplication5
  5. {
  6.      public  partial  class  Form1 : Form
  7.     {
  8.          /// <summary>
  9.          /// 获取鼠标闲置时间
  10.          /// </summary>
  11.         [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  12.          public   struct  LASTINPUTINFO
  13.         {
  14.             [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
  15.              public   int  cbSize;
  16.             [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
  17.              public   uint  dwTime;
  18.         }
  19.          /// <summary>
  20.          /// 获取鼠标闲置时间
  21.          /// </summary>
  22.          /// <param name="plii"></param>
  23.          /// <returns></returns>
  24.         [DllImport( "user32.dll" )]
  25.          public   static   extern   bool  GetLastInputInfo( ref    LASTINPUTINFO plii);
  26.          /// <summary>
  27.          /// 设置鼠标状态的计数器(非状态)
  28.          /// </summary>
  29.          /// <param name="bShow">状态</param>
  30.          /// <returns>状态技术</returns>
  31.         [DllImport( "user32.dll" , EntryPoint =  "ShowCursor" , CharSet = CharSet.Auto)]
  32.          public   static   extern   int  ShowCursor( bool  bShow);
  33.          public  Form1()
  34.         {
  35.             InitializeComponent();
  36.              //定时期
  37.             System.Windows.Forms.Timer timer =  new  Timer();
  38.             timer.Enabled =  true ;
  39.             timer.Interval = 100;
  40.             timer.Tick +=  new  EventHandler(timer_Tick);
  41.         }
  42.          //鼠标状态计数器
  43.          int  iCount = 0;
  44.          void  timer_Tick( object  sender, EventArgs e)
  45.         {
  46.              //鼠标状态计数器>=0的情况下鼠标可见,<0不可见,并不是直接受api函数影响而改变
  47.              long  i=getIdleTick() ;
  48.              if  (i > 5000)
  49.             {
  50.                  while  (iCount >= 0)
  51.                 {
  52.                     iCount=ShowCursor( false );
  53.                 }
  54.             }
  55.              else
  56.             {
  57.                  while  (iCount < 0)
  58.                 {
  59.                     iCount = ShowCursor( true );
  60.                 }
  61.             }
  62.         }
  63.          /// <summary>
  64.          /// 获取闲置时间
  65.          /// </summary>
  66.          /// <returns></returns>
  67.          public   long  getIdleTick()
  68.         {
  69.             LASTINPUTINFO vLastInputInfo =  new  LASTINPUTINFO();
  70.             vLastInputInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(vLastInputInfo);
  71.              if  (!GetLastInputInfo( ref    vLastInputInfo))  return  0;
  72.              return  Environment.TickCount - ( long )vLastInputInfo.dwTime;
  73.         }
  74.        
  75.     }
  76. }



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