图形学优化_3: ogre设计模式_Factory Method (工厂方法模式)

  • 对于扩展是开放的,对于修改是封闭的

简单工厂模式

图形学优化_3: ogre设计模式_Factory Method (工厂方法模式)_第1张图片

工厂方法模式

图形学优化_3: ogre设计模式_Factory Method (工厂方法模式)_第2张图片

  • 工厂方法模式将简单工厂模式的内部逻辑判断,移动到了客户端。

抽象工厂模式(场景渲染和场景管理)

OGRE的plug-in机制,可以将平台相关和平台无关部分分类,例如:底层渲染可以是openGL,也可以是D3D

  • 工厂方法的升级
  • 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。
  • 他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。
  • 在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。

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