The value of ESP was not properly saved across a function call.

调用DLL函数,出现错误

Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention.

错误原因:

你定义函数指针原型时出错。

其实你定义的没有错,但是编译器不认识而已,因为你调用的dll函数是一个远函数,而且是一个C函数,你得告诉编译器它是个c函数才行。那么你就可以在定义该函数的时候加上一句话,

FAR PASCAL 或者 __stdcall 这个就OK了。

具体做法:

比如说你要定义一个 返回类型为空,参数为空的函数指针:

typedef void (*LPFUN)(void);

这样确实跟我们dll里的函数匹配了,上面也说了,我们应该添上几个字,告诉编译器这个是一个远的C函数。

typedef void (WINAPI *LPFUN)(void);

typedef void (__stdcall *LPFUN)(void);

typedef void    (FAR PASCAL *LPFUN)    (void);

像上面这样定义就OK了,如果用的是VC++,那么直接用第一种定义就ok了。

注意,上面是使用 MFC (DLL)的做法。

如果是WIN32 DLL,得相应的去掉WINAPI ,__stdcall ,FAR PASCAL 这几个参数。因为WIN32 DLL 默认的入栈方式为 __cedcall方式,不是__stdcall方式。

具体的组合方式太多了,反正知道错误的原因是声明相应的函数未匹配就行了。 

http://bbs.csdn.net/topics/300134656



问题说明: 
主模块在调用Dll的导出函数时会保存返回地址在堆栈中(ESP+xxx)。函数调用返回时,会弹栈取得返回地址(ESP-xxx),从而返回到主模块。 

vaule of ESP was not properly saved across a function call. 

上面出现的错误是系统提示主模块调用前堆栈的指针(ESP),与调用导出函数后的指针不符。 

一般有两种情况会出现类似错误。 
1. Dll导出函数声明导出方法,与主模块中声明的导入方法不一致。使得调用时参数的传递中,破坏了调用堆栈,出现错误。 

2. Dll导出函数本身破坏了调用堆栈。编码中最一般的错误比如:对象(如CString)等。 

解决方法: 
针对第1种情况,请确定导出方(Dll等)与导入方(Exe等)的声明保持一致。 
对于第2种情况,请保证产生的对象都被安全的释放。 

备注: 
可以试试下面的方法可以简单的测试方法 
将Dll的导出函数定义成空处理(直接返回),如还出现错误,则是调用错误。

http://blog.csdn.net/sysprogram/article/details/7737397

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