首先,我们可以如下使用map
:
//#include <map>
map<string, int> simap;
map[string("hou")] = 1;
map[string("hou")] = 2;
pair<string, int> value(string("ha"), 5);
simap.insert(value);
先看insert
操作的源码:
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x)
{ return t.insert_unique(x); }
其中,value_type
是一个pair
:
typedef pair<const Key, T> value_type;
因此上述的插入操作是向map
中插入一个pair
,它包含键和值。
[]
操作在map
中不包含键值的时候会插入键值,当包含键值时会替换相应的键值。这里要说的是insert_unique()
,它是map
底层使用的红黑树中的插入操作,源码如下:
template <class Key, class Value, class KeyOfValue, class Compare, class Alloc>
pair<typename rb_tree<Key, Value, KeyOfValue, Compare, Alloc>::iterator, bool>
rb_tree<Key, Value, KeyOfValue, Compare, Alloc>::insert_unique(const Value& v)
{
link_type y = header;
link_type x = root();
bool comp = true;
while (x != 0) {
y = x;
comp = key_compare(KeyOfValue()(v), key(x));
x = comp ? left(x) : right(x);
}
iterator j = iterator(y);
if (comp)
if (j == begin())
return pair<iterator,bool>(__insert(x, y, v), true);
else
--j;
if (key_compare(key(j.node), KeyOfValue()(v)))//插入的值不与既有节点值重复
return pair<iterator,bool>(__insert(x, y, v), true);
return pair<iterator,bool>(j, false);
从上述代码中我们可以看出,unique_insert()
只会在键不存在的时候才会插入成功(pair
的第二个值为true
)。
接下来分析[]
操作:
T& operator[](const key_type& k) {
return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second;
k
是键,首先构造一个pair
:
value_type(k, T())
然后将这个pair
插入到红黑树中:
insert(value_type(k, T()))
插入代码在之前已经说明过。它是唯一性的插入,即如果已经存在键,那么不会插入,返回的pair
中的第二个元素是false
。
接下来取返回pair
的第一个元素,也就是个迭代器:
(insert(value_type(k, T()))).first
取迭代器指向节点的值:
*((insert(value_type(k, T()))).first))
该值实际上就是一个pair
,这跟上面说的pair
不一样。此处的pair
是一个键值对。
接下来取出它的值:
(*((insert(value_type(k, T()))).first)).second
最后,返回该值的引用即可。
这就是map
中的下标操作,这也就说明了文章刚开始时候代码能运行的原因。
谢谢