gamebryo 部分对象类的继承关系

 

NiMemObject    (只提供了重载全局new、delete函数,其所有的子类的对象空间分配 都只能调用 NiNew、NiDelete函数)

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NiRefObject      (只提供了引用计数功能)

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NiObject            (主要是提供了Clone()  主要有三种方式 即:CloneShare、CloneCopy、Clone_Blank_Copy)

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NiObjectNet    (主要是提供了 SetName()、和添加一些额外数据接口)

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NiAvObject      (主要是绑定了一些属性,比如rotate、translate、scale,及update()接口)

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NiNode   (功能很多  主要是attachChild、detachChild()、attachEffect()、detachEffect()等)

 

根据你的需要具体定义你自己的类 从需要的类处派生

 

 

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