QByteArray和 QVariant--51

前面我们在介绍QString的最后部分曾经提到了QByteArray这个类。现在我们就首先对这个类进行介绍。

QByteArray具有类似与QString的API。它也有相应的函数,比如left(), right(), mid()等。这些函数不仅名字和QString一样,而且也具有几乎相同的功能。QByteArray可以存储原生的二进制数据和8位编码的文本数据。 这句话怎么理解呢?我们知道,计算机内部所有的数据都是以0和1的形式存储的。这种形式就是二进制。比如一串0、1代码:1000,计算机并不知道它代表 的是什么,这需要由上下文决定:它可以是整数8,也可以是一个ARGB的颜色(准确的说,整数8的编码并不是这么简单,但我们姑且这个理解吧)。对于文 件,即便是一个文本文件,读出时也可以按照二进制的形式读出,这就是二进制格式。如果把这些二进制的0、1串按照编码解释成一个个字符,就是文本形式了。 因此,QByteArray实际上是原生的二进制,但是也可以当作是文本,因此拥有文本的一些操作。但是,我们还是建议使用QString表示文本,重要 的原因是,QString支持Unicode。

为了方便期间,QByteArray自动的保证“最后一个字节之后的那个位”是'/0'。这就使得 QByteArray可以很容易的转换成const char *,也就是上一章节中我们提到的那两个函数。同样,作为原生二进制存储,QByteArray中间也可以存储'/0',而不必须是'/0'在最后一位。

在有些情况下,我们希望把数据存储在一个变量中。例如,我有一个数组,既希望存整数,又希望存浮点数,还希望存 string。对于Java来说,很简单,只要把这个数组声明成Object[]类型的。这是什么意思呢?实际上,这里用到的是继承。在Java 中,int和float虽然是原生数据类型,但是它们都有分别对应一个包装类Integer和Float。所有这些Integer、Float和 String都是继承于Object,也就是说,Integer、Float和String都是一个(也就是is-a的关系)Object,这 样,Object的数组就可以存储不同的类型。但是,C++中没有这样一个Object类,原因在于,Java是单根的,而C++不是。在Java中,所 有类都可以上溯到Object类,但是C++中没有这么一个根。那么,怎么实现这么的操作呢?一种办法是,我们都存成string类,比如int i=10,我就存"10"字符串。简单的数据类型固然可以,可复杂一些的呢?比如一个颜色?难道要把ARGB所有的值都转化成string?这种做法很复 杂,而且失去了C++的类型检查等好处。于是我们想另外的办法:创建一个Object类,这是一个“很大很大的”类,里面存储了几乎所有的数据类型,比如 下面的代码:

  
  
  
  
  1. class
     Object  

  2. {  

  3. public
    :  

  4.     
    int
     intValue;  

  5.     
    float
     floatValue;  

  6.     string stringValue;  

  7. }; 


这个类怎么样?它就足以存储int、float和string了。嗯,这就是我们的思路,也是Qt的思路。在Qt 中,这样的类就是QVariant

QVariant可以保存很多Qt的数据类型,包括QBrush、QColor、QCursor、 QDateTime、QFont、QKeySequence、QPalette、QPen、QPixmap、QPoint、QRect、QRegion、 QSize和QString,并且还有C++基本类型,如int、float等。QVariant还能保存很多集合类型,如 QMap<QString, QVariant>, QStringList和QList<QVariant>。item view classes,数据库模块和QSettings都大量使用了QVariant类,,以方便我们读写数据。

QVariant也可以进行嵌套存储,例如

  
  
  
  
  1. QMap<QString, QVariant> pearMap;  

  2. pearMap[
    "Standard"
    ] = 1.95;  

  3. pearMap[
    "Organic"
    ] = 2.25;  

  4.  

  5. QMap<QString, QVariant> fruitMap;  

  6. fruitMap[
    "Orange"
    ] = 2.10;  

  7. fruitMap[
    "Pineapple"
    ] = 3.85;  

  8. fruitMap[
    "Pear"
    ] = pearMap; 


QVariant被用于构建Qt Meta-Object,因此是QtCore的一部分。当然,我们也可以在GUI模块中使用,例如

  
  
  
  
  1. QIcon icon(
    "open.png"
    );  

  2. QVariant variant = icon;  

  3. // other function
     

  4. QIcon icon = variant.value<QIcon>(); 


我们使用了value<T>()模版函数,获取存储 在QVariant中的数据。这种函数在非GUI数据中同样适用,但是,在非GUI模块中,我们通常使用toInt()这样的一系列to...()函数, 如toString()等。

如果你觉得QVariant提供的存储数据类型太少,也可以自定义QVariant的存储类型。被 QVariant存储的数据类型需要有一个默认的构造函数和一个拷贝构造函数。为了实现这个功能,首先必须使用Q_DECLARE_METATYPE() 宏。通常会将这个宏放在类的声明所在头文件的下面:

  
  
  
  
  1. Q_DECLARE_METATYPE(BusinessCard) 


然后我们就可以使用:

  
  
  
  
  1. BusinessCard businessCard;  

  2. QVariant variant = QVariant::fromValue(businessCard);  

  3. // ...
     

  4. if
     (variant.canConvert<BusinessCard>()) {  

  5.     BusinessCard card = variant.value<BusinessCard>();  

  6.     
    // ...
     



由于VC 6的编译器限制,这些模板函数不能使用,如果你使用这个编译器,需要使用qVariantFromValue(), qVariantValue<T>()和qVariantCanConvert<T>()这三个宏。

如果自 定义数据类型重写了<<和>>运算符,那么就可以直接在QDataStream中使用。不过首先需要使用qRegisterMetaTypeStreamOperators<T>() .宏进行注册。这就能够让QSettings使用操作符对数据进行操作,例如

  
  
  
  
  1. qRegisterMetaTypeStreamOperators<BusinessCard>(
    "BusinessCard"
    ); 


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