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server.c
====================================================================
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
/*
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
*/
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
int
main(
int
argc,
char
**argv)
{
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
struct
sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,
sizeof
(server_addr));
//把一段内存区的内容全部设置为0
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
int
server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if
( server_socket < 0)
{
printf
(
"Create Socket Failed!"
);
exit
(1);
}
{
int
opt =1;
setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,
sizeof
(opt));
}
//把socket和socket地址结构联系起来
if
( bind(server_socket,(
struct
sockaddr*)&server_addr,
sizeof
(server_addr)))
{
printf
(
"Server Bind Port : %d Failed!"
, HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
exit
(1);
}
//server_socket用于监听
if
( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
{
printf
(
"Server Listen Failed!"
);
exit
(1);
}
while
(1)
//服务器端要一直运行
{
//定义客户端的socket地址结构client_addr
struct
sockaddr_in client_addr;
socklen_t length =
sizeof
(client_addr);
//接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
//如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
//accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
//new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
//accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
int
new_server_socket = accept(server_socket,(
struct
sockaddr*)&client_addr,&length);
if
( new_server_socket < 0)
{
printf
(
"Server Accept Failed!\n"
);
break
;
}
char
buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
if
(length < 0)
{
printf
(
"Server Recieve Data Failed!\n"
);
break
;
}
char
file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
strncpy
(file_name, buffer,
strlen
(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:
strlen
(buffer));
// int fp = open(file_name, O_RDONLY);
// if( fp < 0 )
printf
(
"%s\n"
,file_name);
FILE
* fp =
fopen
(file_name,
"r"
);
if
(NULL == fp )
{
printf
(
"File:\t%s Not Found\n"
, file_name);
}
else
{
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
int
file_block_length = 0;
// while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
while
( (file_block_length =
fread
(buffer,
sizeof
(
char
),BUFFER_SIZE,fp))>0)
{
printf
(
"file_block_length = %d\n"
,file_block_length);
//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
if
(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
{
printf
(
"Send File:\t%s Failed\n"
, file_name);
break
;
}
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
}
// close(fp);
fclose
(fp);
printf
(
"File:\t%s Transfer Finished\n"
,file_name);
}
//关闭与客户端的连接
close(new_server_socket);
}
//关闭监听用的socket
close(server_socket);
return
0;
}
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client.c
#include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
#include <sys/types.h> // for socket
#include <sys/socket.h> // for socket
#include <stdio.h> // for printf
#include <stdlib.h> // for exit
#include <string.h> // for bzero
/*
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
*/
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
int
main(
int
argc,
char
**argv)
{
if
(argc != 2)
{
printf
(
"Usage: ./%s ServerIPAddress\n"
,argv[0]);
exit
(1);
}
//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
struct
sockaddr_in client_addr;
bzero(&client_addr,
sizeof
(client_addr));
//把一段内存区的内容全部设置为0
client_addr.sin_family = AF_INET;
//internet协议族
client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
client_addr.sin_port = htons(0);
//0表示让系统自动分配一个空闲端口
//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
int
client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if
( client_socket < 0)
{
printf
(
"Create Socket Failed!\n"
);
exit
(1);
}
//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
if
( bind(client_socket,(
struct
sockaddr*)&client_addr,
sizeof
(client_addr)))
{
printf
(
"Client Bind Port Failed!\n"
);
exit
(1);
}
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
struct
sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,
sizeof
(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
if
(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0)
//服务器的IP地址来自程序的参数
{
printf
(
"Server IP Address Error!\n"
);
exit
(1);
}
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
socklen_t server_addr_length =
sizeof
(server_addr);
//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
if
(connect(client_socket,(
struct
sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
{
printf
(
"Can Not Connect To %s!\n"
,argv[1]);
exit
(1);
}
char
file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
printf
(
"Please Input File Name On Server:\t"
);
scanf
(
"%s"
, file_name);
char
buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
strncpy
(buffer, file_name,
strlen
(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:
strlen
(file_name));
//向服务器发送buffer中的数据
send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
// int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
// if( fp < 0 )
FILE
* fp =
fopen
(file_name,
"w"
);
if
(NULL == fp )
{
printf
(
"File:\t%s Can Not Open To Write\n"
, file_name);
exit
(1);
}
//从服务器接收数据到buffer中
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
int
length = 0;
while
( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
{
if
(length < 0)
{
printf
(
"Recieve Data From Server %s Failed!\n"
, argv[1]);
break
;
}
// int write_length = write(fp, buffer,length);
int
write_length =
fwrite
(buffer,
sizeof
(
char
),length,fp);
if
(write_length<length)
{
printf
(
"File:\t%s Write Failed\n"
, file_name);
break
;
}
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
printf
(
"Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n"
,file_name, argv[1]);
close(fp);
//关闭socket
close(client_socket);
return
0;
}
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某些注释部分,open,read,write被
fopen
,
fread
,
fwrite
替换。
说明一下:
fopen
,
fclose
,
fread
,
fwrite
,
fgetc
,
fgets
,
fputc
,
fputs
,
freopen
,
fseek
,
ftell
,
rewind
等
缓冲文件系统
缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,
从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的
操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存
“缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少,
执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。
open, close, read, write,
getc
,
getchar
,
putc
,
putchar
等
非缓冲文件系统
非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、
字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对
文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快,
由于ANSI标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。
open等属于低级IO,
fopen
等是高级IO。
open等返回一个文件描述符(用户程序区的),
fopen
等返回一个文件指针。
open等无缓冲,
fopen
等有缓冲。
fopen
等是在open等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用
fopen
等。
open 是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引,
fopen
是C的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。
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