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题目大意:
在一个n*n的棋盘上放置n个车,使得它们之间都不能互相攻击(任意两个车都不能同行或同列),并且,对于第i个车,限制它只能放在一个矩形区域内,(xli, yli),这个矩形的左上角顶点坐标是(xli, yli),右下角顶点坐标是 (xri, yri), 1 ≤ i ≤ n, 1 ≤ xli ≤ xri ≤ n, 1 ≤ yli ≤ yri ≤ n.
思路:
这题其实可以把每个车的区域的x轴范围和y轴范围独立的看待,每个车在x轴上的区域为 【xl1, xr1】,【xl2, xr2】, 【xl3, xr3】...在y轴上的区域为【yl1, yr1】,【yl2, yr2】,【yl3, yr3】...
如果在x轴或y轴上的每一个区域上都放置一个棋子,并且不冲突,就满足条件。
判断方法用优先队列来维护,每次从所有区间【l, r】中选择 l 最小,并且r最小的区间来放置,还要维护一个当前已经放置到了第几个(maxx), 如果有l<maxx,那么修改这个结点,把它的l改成maxx再放入队列中。
/* uva 11134 Fabled Rooks 贪心,优先队列 */ #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; const int maxn = 5010; int n; struct Node{ int l, r, id; friend bool operator<(const Node& a, const Node&b){ if(a.l != b.l) return a.l > b.l; return a.r > b.r; } }arr1[maxn], arr2[maxn]; int ans[maxn][2]; bool check(Node* arr, int pos){ priority_queue<Node>Q; for(int i=0; i<n; ++i) Q.push(arr[i]); int maxx=0; while(!Q.empty()){ Node tmp = Q.top(); Q.pop(); if(tmp.r < maxx) return false; if(tmp.l < maxx){ tmp.l=maxx; Q.push(tmp); continue; } int cur = max(maxx, tmp.l); ans[tmp.id][pos] = cur; maxx = cur+1; } return true; } int main(){ int i,j; while(~scanf("%d", &n) && n){ for(i=0; i<n; ++i){ scanf("%d%d%d%d",&arr1[i].l,&arr2[i].l,&arr1[i].r,&arr2[i].r); arr1[i].id = arr2[i].id = i; } if(check(arr1,0) && check(arr2,1)){ for(i=0; i<n; ++i) printf("%d %d\n", ans[i][0], ans[i][1]); }else{ puts("IMPOSSIBLE"); } } return 0; }