offsetParent属性返回一个对象的引用,这个对象是距离调用offsetParent的元素最近的(在包含层次中最靠近的),并且是已进行过CSS定位的容器元素。 如果这个容器元素未进行CSS定位, 则offsetParent属性的取值为根元素(在标准兼容模式下为html元素;在怪异呈现模式下为body元素)的引用。 当容器元素的style.display 被设置为 "none"时(译注:IE和Opera除外),offsetParent属性 返回 null。
句法:
parentObj = element.offsetParent
变量:
· parentObj 是一个元素的引用,当前元素的偏移量在其中计算。
测试代码1:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>Untitled Document</title>
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
function offset_init(){
var pElement = document.getElementById("sonObj");
parentObj = pElement.offsetParent;
alert(parentObj.tagName);
}
</script>
</head>
<body onload="offset_init()">
<div id="parent">
<p id="sonObj">测试OffsetParent属性</p>
</div>
</body>
</html>
测试结果:
Firefox3:"BODY"
Internet Explorer 7:"BODY"
Opera 9.51:"BODY"
Chrome 0.2:"BODY"
Safari 3:"BODY
测试代码3:
测试代码4:
测试代码2:
结论:
当某个元素的父元素进行了CSS定位时(absolute或者relative),则这个元素的offsetParent属性的取值为其父元素。更确切地说,这个元素的各种偏移量计算(offsetTop、offsetLeft等)的参照物为其父元素。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>Untitled Document</title>
<style type="text/css">
#parent{
position:absolute;
<!--position:relative;-->
left:25px;
top:188px;
border:1px solid black;
}
</style>
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
function offset_init(){
var pElement = document.getElementById("sonObj");
parentObj = pElement.offsetParent;
alert(parentObj.tagName);
}
</script>
</head>
<body onload="offset_init()">
<div id="parent">div测试代码<p id="sonObj">测试OffsetParent属性</p></div>
</body>
</html>
测试结果:
Firefox3:"DIV"
Internet Explorer 7:"DIV"
Opera 9.51:"DIV"
Chrome 0.2:"DIV"
Safari 3:"DIV"
测试结果:
Firefox3:"BODY"
Internet Explorer 7:"BODY"
Opera 9.51:"BODY"
Chrome 0.2:"BODY"
Safari 3:"BODY"
结论:
当只有某个元素进行了CSS定位,其父元素及其DOM结构层次上都未进行CSS定位时,则这个元素的offsetParent属性的取值为HTMLBODYElement。更确切地说,这个元素的各种偏移量计算(offsetTop、offsetLeft等)的参照物为Body元素。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>Untitled Document</title>
<style type="text/css">
#sonObj{
position:relative;
left:25px;
top:188px;
border:1px solid black;
}
</style>
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
function offset_init(){
var pElement = document.getElementById("sonObj");
parentObj = pElement.offsetParent;
alert(parentObj.tagName);
}
</script>
</head>
<body onload="offset_init()">
<h1 id="Grandfather">
<div id="parent">
<p id="sonObj">测试OffsetParent属性</p>
</div>
</h1>
</body>
</html>
测试结果:
Firefox3:"H1"
Internet Explorer 7:"H1"
Opera 9.51:"H1"
Chrome 0.2:"H1"
Safari 3:"H1"
结论:
当某个元素及其父元素都未进行CSS定位时(absolute或者relative),则这个元素的offsetParent属性的取值为在DOM结构层次中距离其最近,并且已进行了CSS定位的元素。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>Untitled Document</title>
<style type="text/css">
#Grandfather{
position:relative;
left:25px;
top:188px;
border:1px solid black;
}
</style>
<script type="text/javascript" language="JavaScript">
function offset_init(){
var pElement = document.getElementById("sonObj");
parentObj = pElement.offsetParent;
alert(parentObj.tagName);
}
</script>
</head>
<body onload="offset_init()">
<h1 id="Grandfather">
<div id="parent">
<p id="sonObj">测试OffsetParent属性</p>
</div>
</h1>
</body>
</html>
结论:
当某个元素及其父元素都未进行CSS定位时,则这个元素的offsetParent属性的取值为根元素。更确切地说,这个元素的各种偏移量计算(offsetTop、offsetLeft等)的参照物为Body元素。(其实无论时标准兼容模式还是怪异模式,根元素都为Body元素)
1、offsetTop 是获得 HTML 元素距离上方或外层元素的位置,返回的是数字;
2、offsetLeft 是获得 HTML 元素距离左方或外层元素的位置,返回的是数字;
2、offsetWidth 指 obj 控件自身的绝对宽度,不包括因 overflow 而未显示的部分,也就是其实际占据的宽度,整型,单位像素。
3、obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的绝对高度,不包括因 overflow 而未显示的部分,也就是其实际占据的高度,整型,单位像素。
格式:NewRectangle:=OffsetRect(Rectange,x,y);
说明:该函数是的作用是按照Rectange的形状复制一个矩形,矩形的位置由原矩形的位置和参数x,y来决定。参数x,y是新矩形相对原矩形移动的位置,当x大于零时,新矩形在原矩形的右边,当y大于零时,新增矩形在原矩形的下方;当参数小于零时,位置相反
top。postop。等等
1. top
此属性仅仅在对象的定位(position)属性被设置时可用。否则,此属性设置会被忽略。
上面是一个段落P包含在一个DIV内,可以看到P的top设置为-5px后,它的上边距超过了容器DIV的上边距,超过的这段距离就是设置的5px。
需要注意的是,DIV和P这一对包含元素,都需要设置position为absolute才能得到想要的结果,假如父元素不设置,则子元素的参照将是更上层定义过position的元素,直到整个文档;
2. posTop
posTop的数值其实和top是一样的,但区别在于,top固定了元素单位为px,而posTop只是一个数值(这一点可以通过alert("top="+id.style.top)和alert("posTop="+id.style.posTop)来证明),因此一般使用posTop来进行运算。
无论你使用top或posTop来赋值,最后的结果都是一致的
3. scrollTop
这一段文本在这个100*100的DIV内无法完全显示,所以设置了overflow为auto,它会出现一个上下方向的滑动框,假如没有设置id.scrollTop属性的话,默认情况下滑块位置在顶端。而设置了scrollTop值为12后,滑块的位置改变了,默认显示是卷过了12个象素的文本。如果设置overflow为hidden,则将会无法显示顶部12个象素的文本。
注意设置方式是id.scrollTop,而不是id.style.scrollTop。
4. scrollHeight 与 offsetHeight
offsetHeight是自身元素的高度,scrollHeight是 自身元素的高度+隐藏元素的高度。
将依次输出100,250。因为已经指定了元素的height为100px,所以offsetHeight始终为100px;内部元素为250px,而容器元素只有100px,那么还有150px的内容它无法显示出来,但它却是实际存在的,所以scrollHeight值为100+150=250。