不能不说~ 新搭档真心给力!翻译的节奏很嗨。这两篇本人也简单参与了审校,姑且算是合作的吧。
VR热逐渐趋于理智,但软件对VR硬设的探索和发挥依然停留在初始阶段。相对而言,一些VR硬设文档缺乏中文文档,为广大开发者的学习带来阻碍和不便。本系列译文就是在这样的背景下诞生的,而首先推出的是价位上人手可及的 Leap Motion系列。
Leap Motion 的 DisconnectionNotice类会在没有连接时以视觉形式反馈给用户,以便让重新连接。
原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47428119
Displays a notice if the Leap Motion device is not plugged in or the service is not running.
当LeapMotion未连接或者服务为启动时列出通知
Attach this script to the game object containing a GUI Texture with the image to display. The asset package Textures folder contains example graphics for both peripheral and embedded Leap Motion controllers.
添加该脚本到含有GUI Texture的游戏对象上用于显示图片。资源包的图片文件夹中含有外设的和内置LeapMotion控制器所使用的示例图片。
跟踪LeapMotion硬件的链接状态。
If the device is unplugged or otherwise not detected, the script fades in a GUITexture object which should communicate the problem to the user.
如果改设备没有插入或者未被检测到,该脚本会渐渐呈现一个GUITexture对象来传达这个问题给用户。
Texture2D embeddedReplacementImage Texture2D 内置的替换图片
An alternative image to use when the hardware is embedded in a keyboard or laptop.
当硬件内置到键盘或笔记本上时替换该内置图片。
AnimationCurve fade AnimationCurve 渐变
The easing curve. 简易曲线。
float fadeInTime float 渐入时间
The speed to fade the object alpha from 0 to 1.
决定对象透明度从0到1的变化的速度。
float fadeOutTime float 渐出时间
The speed to fade the object alpha from 1 to 0.
决定对象透明度从1到0的变化的速度。
Color onColor Color 主色调
The fully on texture tint color.
纹理整体的主色调。
int waitFrames int 等待帧数
A delay before beginning the fade-in effect.
开始渐入特效前的延迟帧数。
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【VR】Leap Motion 官网文档 脚本参考(目录)
(版权声明:本篇为Leap Motion 官网文档译文,版权归Leap Motion 官网所有,图文内容仅供学习使用。)