基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK

转自http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/01/2270126.html基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK

写在前面

  FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。


一  概述

  ffmpeg主要是基于linux开发,当然它也支持windows,不过并不支持visual studio系列IDE(因为它使用了大量C99特性,而vs不支持C99),所以要想在windows上使用,必须要通过mingw或cygwin来编译,或者在linux上构建windows交叉编译环境,后者要简单些。这里有个网站http://ffmpeg.zeranoe.com/,作者提供了ffmpeg已经编译好的windows版本,包括静态连接的,动态连接的,以及sdk,基本上隔几天就编译一次。大家可以先上去看一下,如果它编译的符合你的需求(上次看的时候它好像没有加入libfaac,现在不知道了),而你又懒得编译,就可以使用它的。对linux不太熟悉的朋友可能不太想继续往下看,请不要担心,ubuntu的安装和使用非常简单,直接在虚拟机里使用就行。编译的时候,你也只需要使用几个很简单的命令而已。

 

二 环境准备

  1. Ubuntu Linux,本人使用的Ubuntu 11.10,安装在VMware Workstation

  2. MinGW编译环境,我们要非常感谢,zeranoe,它做了一个自动下载和编译ffmpeg所需要的mingw及其他工具链的脚本,请到http://ffmpeg.zeranoe.com/blog/下载最新的“MingGW-w64 Build Script 2.8.2”。解压后新建一个目录把它放进去(本人的目录是/home/haibindev/studio/mingw-w64/),然后打开终端,cd 到MinGW-w64所在目录,执行"chmod +x mingw-w64-build-2.8.2",使这个脚本可以执行。之后运行"./mingw-w64-build-2.8.2",就可以按照提示来做了。如果它提示你缺少依赖库,就按照它的提示先安装依赖库,方式是,执行"sudo apt-get install 库名字"。

基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK_第1张图片

  3. 设置终端的环境变量

  执行一下命令即可。(注意,如果你关闭了终端,或者新建一个终端,需要重新执行一下这个命令。)

export PATH="$PATH:/home/haibindev/studio/mingw-w64/mingw-w64-i686/bin"


三 下载FFmpeg源码和你需要的编解码库的源码

  这点不用做什么介绍,先到ffmpeg官网,下载ffmpeg源代码,然后再Google你需要的编解码库,到相关网站下载即可。本人这次编译共下载了以下代码,以做大家参考。

libx264 libfaac libmp3lame libopenjpeg libogg libspeex libvorbis libtheora libxvid ffmpeg

  下载完后解压,然后统一放到一个目录中,本人的目录是/home/haibindev/studio/opensource/。下图是全家福(build-ffmpeg是编译ffmpeg的工作目录,下面介绍,freetype我没有编译)。

基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK_第2张图片

四 编译

  为了方便,我把所有库编译后的结果都存放到了一个统一的目录/home/haibindev/opensdk,方法请见下面的编译命令。

  除了第一个命令以外,其余的都是configure命令,执行完之后,还需要执行make命令,然后执行make install。我就不再写出来了。

  1. 先执行以下命令

ln -s "/usr/bin/pkg-config" /home/haibindev/studio/mingw-w64/mingw-w64-i686/bin/i686-w64-mingw32-pkg-config

  2. libx264

./configure --enable-static --enable-win32thread --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --cross-prefix=i686-w64-mingw32-

  3. libfaac

./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --with-mp4v2=no

  4. libmp3lame

CFLAGS=-DFORCEINLINE= ./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-frontend

  5. libopenjpeg

./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared

  6. libogg

./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared

  7. libspeex

./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-oggtest

  8. libvorbis

./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-oggtest 

  9. libtheora

./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --enable-static --disable-shared --disable-oggtest --disable-vorbistest --disable-sdltest --with-ogg-includes=/home/haibindev/opensdk/include --with-ogg-libraries=/home/haibindev/opensdk/lib

  10. libxvid

./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix=/home/haibindev/opensdk --disable-pthread

  11. ffmpeg

  先创建/home/haibindev/studio/opensource/build-ffmpeg,然后cd到该目录,执行

复制代码
../ffmpeg-0.8.7/configure --disable-static --enable-shared --enable-version3 --enable-gpl --enable-nonfree --disable-pthreads --enable-w32threads --enable-runtime-cpudetect --enable-memalign-hack --enable-libfaac  --enable-libmp3lame --enable-libopenjpeg --enable-libspeex --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libx264 --enable-libxvid --enable-zlib --enable-cross-compile --target-os=mingw32 --arch=x86 --prefix=/home/haibindev/opensdk/ffmpeg --cross-prefix=i686-w64-mingw32- --extra-cflags="-I/home/haibindev/opensdk/include" --extra-ldflags="-L/home/haibindev/opensdk/lib"
复制代码

  注意,编译xvid时需要先编辑configure文件,然后删除里面的“-mno-cygwin”字段,否则make会失败,提示-mno-cygwin无效。libmp3lame命中中最前面的“CFLAGS=-DFORCEINLINE= ”是为了防止mp3lame中的一个编译错误,要记得带上。

  以上编译成功之后,ffmpeg win32 sdk就出现在/home/haibindev/opensdk/ffmpeg里面了,bin目录下就是我们需要的所有文件了。

基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK_第3张图片


五 验证编译后的程序

  拷贝到windows上,在命令中运行ffmpeg.exe,看

基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK_第4张图片

  验证一下,做个转码操作就行了,执行

ffmpeg.exe -i s.avi -vcodec libx264 -acodec libfaac s.mp4

  运行正常,生成了264编码和aac编码的,mp4文件,播放正常,ok了。


六 最后说一下

  请大家编译的时候千万别忘了configure之后,要执行make和make install!另外,一定要看清楚我贴出来的命令,把我的目录,换成你的目录,不要直接拷贝,那是不行的,因为你不叫haibindev:)。如果有的库在make的时候出现了编译错误,简单修改一下源文件就能搞定。

  ffmpeg有很多配置选项,你可以对它深度定制,可以把avcodec编译得很小,大家可以自己研究。

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