android反编译-smali语法

前言

前面我们有说过android反编译的工具,如何进行反编译。反编译后可以得到jar或者得到smali文件。Android采用的是java语言进行开发,但是Android系统有自己的虚拟机Dalvik,代码编译最终不是采用的java的class,而是使用的smali。我们反编译得到的代码,jar的话可能很多地方无法正确的解释出来,如果我们反编译的是smali则可以正确的理解程序的意思。因此,我们有必要熟悉smali语法。

类型的表示

java里面包含两种类型,原始类型和引用类型(包括对象),同时映射到smali也是有这两大类型。

原始类型

V void (只能用于返回值类型)
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long
F float
D Double

对象类型

Lpackage/name/ObjectName; 相当于java中的package.name.ObjectName

L 表示这是一个对象类型
package/name 该对象所在的包
ObjectName 对象名称
; 标识对象名称的结束

数组的表示

[I 表示一个int型的一维数组,相当于int[];
增加一个维度增加一个[,如[[I表示int[][]

数组每一个维度最多255个;

对象数组表示也是类似,如String数组的表示是[Ljava/lang/String

寄存器与变量

java中变量都是存放在内存中的,android为了提高性能,变量都是存放在寄存器中的,寄存器为32位,可以支持任何类型,其中long和double是64为的,需要使用两个寄存器保存。

寄存器采用v和p来命名
v表示本地寄存器,p表示参数寄存器,关系如下

如果一个方法有两个本地变量,有三个参数

v0 第一个本地寄存器
v1 第二个本地寄存器
v2 p0 (this)
v3 p1 第一个参数
v4 p2 第二个参数
v5 p3 第三个参数

当然,如果是静态方法的话就只有5个寄存器了,不需要存this了。

.registers 使用这个指令指定方法中寄存器的总数
.locals 使用这个指定表明方法中非参寄存器的总数,放在方法的第一行。

方法和字段的表示

方法签名

methodName(III)Lpackage/name/ObjectName;

如果做过ndk开发的对于这样的签名应该很熟悉的,就是这样来标识一个方法的。
上面methodName标识方法名,III表示三个整形参数,Lpackage/name/ObjectName;表示返回值的类型。

方法的表示

Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z
即 package.name.ObjectName中的 function boolean methondName(int a, int b, int c) 类似这样子

字段的表示

Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;

即表示: 包名,字段名和各字段类型

方法的定义

比如我下面的一个方法

      
      
      
      
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private static int sum( int a, int b) {
return a+b;
}

使用编译后是这样

      
      
      
      
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. method private static sum( II)I
.locals 4 #表示需要申请4个本地寄存器
.parameter
.parameter #这里表示有两个参数
.prologue
.line 27
move v0, p0
.local v0, a:I
move v1, p1
.local v1, b:I
move v2, v0
move v3, v1
add- int/ 2 addr v2, v3
move v0, v2
. end local v0 #a:I
return v0
. end method

从上面可以看到函数声明使用.method开始 .end method结束,java中的关键词private,static 等都可以使用,同时使用签名来表示唯一的方法,这里是sum(II)I

声明成员

.field private name:Lpackage/name/ObjectName;
比如:private TextView mTextView;表示就是
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
private int mCount;
.field private mCount:I

指令执行

smali字节码是类似于汇编的,如果你有汇编基础,理解起来是非常容易的。

比如:
move v0, v3 #把v3寄存器的值移动到寄存器v0上.

const v0, 0x1 #把值0x1赋值到寄存器v0上。

invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I #执行方法sum(),v4,v5的值分别作为sum的参数。

其他

通过前面我们可以看到,smali就是类似汇编,其中很多命令,我们可以去查它的手册来一一对应。学习时,我们可以自己写一个比较简单的java文件,然后转成smali文件来对照学习。

下面,我贴一个我写的一个比较简单的java文件以及其对应的smali,其中包含if判断和for循环。

java文件:

      
      
      
      
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package me.isming.myapplication;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
mTextView.setText( "a+b=" + sum( 1, 2) + "a>b?" + max( 1, 2) + "5 accumulate:" + accumulate( 5));
}
private static int sum( int a, int b) {
return a+b;
}
private boolean max( int a, int b) {
if (a > b) {
return true;
} else {
return false;
}
}
private int accumulate( int a) {
if (a <= 0) {
return 0;
}
int sum = 0;
for( int i = 0; i <= a; i++) {
sum += a;
}
return sum;
}
}

对应的smali:

      
      
      
      
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.class public Lme/isming/myapplication/ MainActivity;
.super Landroid/support/v7/app/ ActionBarActivity;
.source "MainActivity.java"
# instance fields
.field private mTextView: Landroid/widget/ TextView;
# direct methods
. method public constructor <init>()V
.locals 2
.prologue
.line 10
move- object v0, p0
.local v0, this: Lme/isming/myapplication/ MainActivity;
move- object v1, v0
invoke-direct {v1}, Landroid/support/v7/app/ ActionBarActivity;-><init>()V
return- void
. end method
. method private accumulate(I)I
.locals 6
.parameter
.prologue
.line 39
move- object v0, p0
.local v0, this: Lme/isming/myapplication/ MainActivity;
move v1, p1
.local v1, a:I
move v4, v1
if-gtz v4, :cond_0
.line 40
const/ 4 v4, 0x0
move v0, v4
.line 46
. end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:goto_0
return v0
.line 42
.restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:cond_0
const/ 4 v4, 0x0
move v2, v4
.line 43
.local v2, sum:I
const/ 4 v4, 0x0
move v3, v4
.local v3, i:I
:goto_1
move v4, v3
move v5, v1
if-gt v4, v5, :cond_1
.line 44
move v4, v2
move v5, v1
add- int/ 2 addr v4, v5
move v2, v4
.line 43
add- int/lit8 v3, v3, 0x1
goto :goto_1
.line 46
:cond_1
move v4, v2
move v0, v4
goto :goto_0
. end method
. method private max( II)Z
.locals 5
.parameter
.parameter
.prologue
.line 31
move- object v0, p0
.local v0, this: Lme/isming/myapplication/ MainActivity;
move v1, p1
.local v1, a:I
move v2, p2
.local v2, b:I
move v3, v1
move v4, v2
if-le v3, v4, :cond_0
.line 32
const/ 4 v3, 0x1
move v0, v3
.line 34
. end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:goto_0
return v0
.restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
:cond_0
const/ 4 v3, 0x0
move v0, v3
goto :goto_0
. end method
. method private static sum( II)I
.locals 4
.parameter
.parameter
.prologue
.line 27
move v0, p0
.local v0, a:I
move v1, p1
.local v1, b:I
move v2, v0
move v3, v1
add- int/ 2 addr v2, v3
move v0, v2
. end local v0 #a:I
return v0
. end method
# virtual methods
. method protected onCreate( Landroid/os/ Bundle;)V
.locals 8
.parameter
.prologue
.line 16
move- object v0, p0
.local v0, this: Lme/isming/myapplication/ MainActivity;
move- object v1, p1
.local v1, savedInstanceState: Landroid/os/ Bundle;
move- object v2, v0
move- object v3, v1
invoke-super {v2, v3}, Landroid/support/v7/app/ ActionBarActivity;->onCreate( Landroid/os/ Bundle;)V
.line 17
move- object v2, v0
const v3, 0x7f030017
invoke-virtual {v2, v3}, Lme/isming/myapplication/ MainActivity;->setContentView(I)V
.line 19
move- object v2, v0
move- object v3, v0
const v4, 0x7f08003f
invoke-virtual {v3, v4}, Lme/isming/myapplication/ MainActivity;->findViewById(I) Landroid/view/ View;
move- result- object v3
check- cast v3, Landroid/widget/ TextView;
iput- object v3, v2, Lme/isming/myapplication/ MainActivity;->mTextView: Landroid/widget/ TextView;
.line 21
move- object v2, v0
iget- object v2, v2, Lme/isming/myapplication/ MainActivity;->mTextView: Landroid/widget/ TextView;
new-instance v3, Ljava/lang/ StringBuilder;
move- object v7, v3
move- object v3, v7
move- object v4, v7
invoke-direct {v4}, Ljava/lang/ StringBuilder;-><init>()V
const- string v4, "a+b="
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/ StringBuilder;->append( Ljava/lang/ String;) Ljava/lang/ StringBuilder;
move- result- object v3
const/ 4 v4, 0x1
const/ 4 v5, 0x2
invoke- static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/ MainActivity;->sum( II)I
move- result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/ StringBuilder;->append(I) Ljava/lang/ StringBuilder;
move- result- object v3
const- string v4, "a>b?"
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/ StringBuilder;->append( Ljava/lang/ String;) Ljava/lang/ StringBuilder;
move- result- object v3
move- object v4, v0
const/ 4 v5, 0x1
const/ 4 v6, 0x2
invoke-direct {v4, v5, v6}, Lme/isming/myapplication/ MainActivity;->max( II)Z
move- result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/ StringBuilder;->append(Z) Ljava/lang/ StringBuilder;
move- result- object v3
const- string v4, "5 accumulate:"
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/ StringBuilder;->append( Ljava/lang/ String;) Ljava/lang/ StringBuilder;
move- result- object v3
move- object v4, v0
const/ 4 v5, 0x5
invoke-direct {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/ MainActivity;->accumulate(I)I
move- result v4
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/ StringBuilder;->append(I) Ljava/lang/ StringBuilder;
move- result- object v3
invoke-virtual {v3}, Ljava/lang/ StringBuilder;->toString() Ljava/lang/ String;
move- result- object v3
invoke-virtual {v2, v3}, Landroid/widget/ TextView;->setText( Ljava/lang/ CharSequence;)V
.line 23
return- void
. end method

参考资料

最后附上一些参考资料:

http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html

https://code.google.com/p/smali/w/list

http://www.miui.com/thread-409543-1-1.html

原文地址:http://blog.isming.me/2015/01/14/android-decompile-smali/,转载请注明出处。

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