在C# 2.0上写另外一种语言来创建对象

创建对象有很多种方式,可以用工厂,可以用容器装配。所以不在乎再多一种啦。。。在C#上写了一种古怪的创建对象的方式,给大家kk。

首先,这是配置代码。意思是说在Lily的宇宙中(每个人都有一个小宇宙,圣斗士。。。),她的Boy是tom,也就是我的眼中只有你。相应的在Lucy的眼中只有joy。
Tom tom = Void.GiveMe<Tom>();
Joy joy = Void.GiveMe<Joy>();
Void.UniverseOf<Lily>().Exist(tom);
Void.UniverseOf<Lucy>().Exist(joy);


然后是创建两个女孩子的代码:
Lily lily = Void.GiveMe<Lily>();
lily.Kiss();
Lucy lucy = Void.GiveMe<Lucy>();
lucy.Kiss();


运行这段代码就可以看到少儿不宜的场景了。。。:
引用

Lily is kissing Tom
Lucy is kissing Joy


产生这样的结果的原因是:
public abstract class Girl : God
{
    public abstract string Name { get; }
    public void Kiss()
    {
        Boy boy = GiveMe<Boy>();
        Console.WriteLine("{0} is kissing {1}", Name, boy.Name);
    }
}


Girl的男朋友从哪里来的?偷来的?抢来的?骗来的?。。。
GiveMe是哪里来的方法?它是上帝的安排啊:

public abstract class God
{
    protected abstract T GiveMe<T>();
}


旁白:其实本来没有神,每个人都是神。。。
上帝怎么实现GiveMe的呢?这就是Void关心的事情了。因为女孩子们是这么创建的:

Lily lily = Void.GiveMe<Lily>();
Lucy lucy = Void.GiveMe<Lucy>();


所以说,这根本就是一个圈。。。因为我要做的其实是完全废弃标准的new和构造函数,采用自己的方式来创建和初始化对象,所以我不把这个叫做某某框架,独立使用也没有价值,它其实是一种语言。这种语言在后面我会用来干一些fancy的事情,但是还没想好怎么弄。。。

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