[精通WindowsSocket网络开发-基于VC++实现]第一章——准备开发环境

本书重点讲解WindowsSocket的阻塞模式和5I/O模式。

目录

第一章 如何利用vs开发工具创建控制台和MFC类型工程

第二章 介绍开放系统互连参考模型,以及与开发WindowsSocket应用程序密切相关的TCP/IP协议族

第三章 开发必备知识:套接字概念,协议特征,IP地址,基本TCP套接字编程,基本UDP套接字编程

第四章 详细讲解了套接字的阻塞模式,及如何运用该模式开发客户端与服务器相互问候程序

第五章 详细讲解了套接字的非阻塞模式,及如何运用该模式开发的远程运算程序。客户端和服务器端中充分利用了多线程技术。

第六章 详细讲解了套接字的Select模式,及如何运用该模式开发远程文件下载程序。Select模式是比较常用的一种套接字I/O模式。

第七章 详细讲解了套接字WSAAsyncSelect模式,及如何利用MFCCSocket类开发简易的局域网聊天程序。详细分析了CSocket类的实现,归纳了利用该类开发WindowsSocket应用程序的编程模式,并且就如何满足MFC的序列化条件进行了详细的见解。

第八章 讲解了套接字WSAEventSelect模式,及如何运用该模式开发的网络五子棋程序

第九章 讲解了套接字重叠I/O模式,及如何运用该模式开发网络字典程序。在服务器端程序中运用了ADO访问数据库的技术。

第十章 详细讲解了套接字完成端口模式,以及如何运用该模式开发计算机文化基础课考试系统

其中第一、二、三章是网络开发基础篇,第四、五、六、七、八、九、十章是网络开发实战篇

第一章 准备开发环境

网络程序开发应用的范围:及时通信IM,文件传输系统,电子邮件系统,网络电视,网络游戏,P2P软件,网络聊天工具。特别是P2P(peer-to-peer)技术,被普遍认为在加强网络上人与人交流,实现文件交换和分布计算等方面大有前途。

网络软件可以分为C/SB/S两种结构。本书所讲解的WindowsSocket软件开发都是基于C/S结构。

网络程序通信基础——网络协议:计算机网络中各类实体,通常遵守共同的规则和约定,以此相互通信,合作,完成任务。这些规则和约定被称为计算机网络协议。计算机网络按层次结构模型组织网络协议。其中TCP/IP协议是互联网的基础,是网络中使用的基本通信协议。

网络程序通信技术——WindowsSocket


此文章来自于【http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8953227】

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