基于wax的lua IOS插件开发

作者:朱克锋

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Objective-C的运行时支持新增类型和方法,但是由于苹果的限制,开发者无法在iOS上动态加载Objective-C原生代码,所以只能寻求替代方案。

脚本语言就可以一定程度上解决这一问题,一般情况下可以使用html+js实现例如支付宝的插件的实现就是用的是html+js技术,也可以基于lua脚本实现,下面介绍wax+lua的实现方式

关于wax请参见下面的连接

Wax项目(http://github.com/probablycorey/wax

当然多数熟悉iOS的开发人员不一定会赞同采用这种开发方式,所以我们在引入Wax的同时希望能够和已有的iOS项目无缝的结合起来,不改变项目使用Objective-C开发的方式,在项目上线后通过Wax来改变程序运行时的行为。这样就可以避免漫长的AppStore上线审核,随时对线上程序进行调整,甚至是修复线上程序的问题或缺陷。


下面是IOS代码,这里是IOS列表的简单的几个接口的实现,其实只是写了一下接口,并没有实现具体的方法,只是为了和lua脚本做个比较

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {

    return20;

}

 

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    UITableViewCell *cell =[[UITableViewCellalloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitlereuseIdentifier:@"Cell"];

}

 

-(void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

}

 

下面是基于wax的lua代码,看上去和IOS原生方法有很多类似的地方,不过要注意lua特殊的语法格式,下面有风云翻译的lua教程可以参考学习

waxClass{"LIViewController",UITableViewController}

 

function viewDidLoad(self)

   print("viewDidLoad")

end

 

function tableView_numberOfRowsInSection(self, tableView,section)

    return 20;

end

 

function tableView_cellForRowAtIndexPath(self, tableView,indexPath)

      local cell =self:ORIGtableView_cellForRowAtIndexPath(tableView, indexPath)

      cell:textLabel():setText("".. indexPath:row())

      cell:detailTextLabel():setText("TESTDATA LUA  HUHUHU~~~")

      cell:textLabel():setTextColor(UIColor:redColor())

   print("cell num is :" .. indexPath:row())

    --if (1 ==indexPath:row()) then

       --print("OMG---------!!!!!!!")

    --end

      return cell

end

 

function tableView_didDeselectRowAtIndexPath(self,tableView, indexPath)

    print("you selected row num is : "..indexPath:row())

end

 

基于wax的lua使用并不复杂,下面就是一种很简单的实现方法

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions

{

    self.window = [[[UIWindowalloc] initWithFrame:[[UIScreenmainScreen] bounds]]autorelease];

    // Override point for customization after applicationlaunch.

    wax_start("init.lua",nil);

    self.viewController = [[LIViewControlleralloc] init];

    self.window.rootViewController =self.viewController;

    [self.windowmakeKeyAndVisible];

    returnYES;

}

 

Lua脚本的编写方式和Objective-C有很多的相似支出,在方法和类名上都和iOS的原生框架保持了一致。iOS开发人员只需要略微了解一下Lua的语法,就可以编写对应的Lua补丁。更多的细节可以参见Wax项目的介绍:https://github.com/probablycorey/wax/wiki/Overview

需要注意的是Wax项目本身不支持方法覆盖和从Objective-C反向调用Lua修改后的实例

lua语法参照

http://www.codingnow.com/2000/download/lua_manual.html


项目代码地址

https://github.com/zhukefeng-ios/LuaIOS


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