在用c/c++写数据结构程序时,链表和二叉树中经常需要用到二级指针或者一级指针的引用,那么什么时候用什么时候不用呢?
先看一个简单的c++链表操作程序:
(虽然风格有点像c,不过这个是cpp文件,不要在意这些细节)
-
-
-
-
-
- #include "stdio.h"
- #include "stdlib.h"
- #include "time.h"
- #define OK 1
- #define ERROR 0
- #define TRUE 1
- #define FALSE 0
- #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
- typedef int Status;
- typedef int ElemType;
- Status visit(ElemType c)
- {
- printf("%d ",c);
- return OK;
- }
- typedef struct Node
- {
- ElemType data;
- struct Node *next;
- }Node;
- typedef struct Node *LinkList;
-
-
- Status InitList1(LinkList L)
- {
- L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
- if(!L)
- return ERROR;
- L->next=NULL;
-
- return OK;
- }
-
-
- Status InitList2(LinkList *L)
- {
- *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
- if(!(*L))
- return ERROR;
- (*L)->next=NULL;
-
- return OK;
- }
-
-
- Status InitList3(LinkList &L)
- {
- L=(LinkList)malloc(sizeof(Node));
- if(!L)
- return ERROR;
- L->next=NULL;
-
- return OK;
- }
-
-
- Status ClearList1(LinkList *L)
- {
- LinkList p,q;
- p=(*L)->next;
- while(p)
- {
- q=p->next;
- free(p);
- p=q;
- }
- (*L)->next=NULL;
- return OK;
- }
-
-
- Status ClearList2(LinkList L)
- {
- LinkList p,q;
- p=L->next;
- while(p)
- {
- q=p->next;
- free(p);
- p=q;
- }
- L->next=NULL;
- return OK;
- }
-
-
- Status DestroyList1(LinkList L)
- {
- LinkList p,q;
- p=L->next;
- while(p)
- {
- q=p->next;
- free(p);
- p=q;
- }
- free(L);
- L=NULL;
- return OK;
- }
-
-
- Status DestroyList2(LinkList *L)
- {
- LinkList p,q;
- p=(*L)->next;
- while(p)
- {
- q=p->next;
- free(p);
- p=q;
- }
- free(*L);
- *L=NULL;
- return OK;
- }
-
-
- Status DestroyList3(LinkList &L)
- {
- LinkList p,q;
- p=L->next;
- while(p)
- {
- q=p->next;
- free(p);
- p=q;
- }
- free(L);
- L=NULL;
- return OK;
- }
-
-
- Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
- {
- int j;
- LinkList p;
- p = L->next;
- j = 1;
- while (p && j<i)
- {
- p = p->next;
- ++j;
- }
- if ( !p || j>i )
- return ERROR;
- *e = p->data;
- return OK;
- }
-
-
-
- Status ListInsert1(LinkList *L,int i,ElemType e)
- {
- int j;
- LinkList p,s;
- p = *L;
- j = 1;
- while (p && j < i)
- {
- p = p->next;
- ++j;
- }
- if (!p || j > i)
- return ERROR;
- s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
- s->data = e;
- s->next = p->next;
- p->next = s;
- return OK;
- }
-
- Status ListInsert2(LinkList L,int i,ElemType e)
- {
- int j;
- LinkList p,s;
- p = L;
- j = 1;
- while (p && j < i)
- {
- p = p->next;
- ++j;
- }
- if (!p || j > i)
- return ERROR;
- s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
- s->data = e;
- s->next = p->next;
- p->next = s;
- return OK;
- }
-
- Status ListDelete1(LinkList *L,int i,ElemType *e)
- {
- int j;
- LinkList p,q;
- p = *L;
- j = 1;
- while (p->next && j < i)
- {
- p = p->next;
- ++j;
- }
- if (!(p->next) || j > i)
- return ERROR;
- q = p->next;
- p->next = q->next;
- *e = q->data;
- free(q);
- return OK;
- }
-
- Status ListDelete2(LinkList L,int i,ElemType *e)
- {
- int j;
- LinkList p,q;
- p = L;
- j = 1;
- while (p->next && j < i)
- {
- p = p->next;
- ++j;
- }
- if (!(p->next) || j > i)
- return ERROR;
- q = p->next;
- p->next = q->next;
- *e = q->data;
- free(q);
- return OK;
- }
-
-
- Status ListTraverse(LinkList L)
- {
- LinkList p=L->next;
- while(p)
- {
- visit(p->data);
- p=p->next;
- }
- printf("\n");
- return OK;
- }
-
- int main()
- {
- LinkList L;
- ElemType e;
- Status i;
- int j,k;
-
-
- InitList3(L);
- for(j=1;j<=7;j++)
- ListInsert2(L,1,j);
- printf("一级指针方式在L的表头依次插入1~7后:");
- ListTraverse(L);
-
- ListInsert1(&L,3,12);
- printf("二级指针方式在L的中间插入12后:");
- ListTraverse(L);
-
- ListInsert2(L,5,27);
- printf("一级指针在L的中间插入27后:");
- ListTraverse(L);
-
- GetElem(L,5,&e);
- printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
-
- ListDelete1(&L,5,&e);
- printf("二级指针方式删除第%d个的元素值为:%d\n",5,e);
- printf("依次输出L的元素:");
- ListTraverse(L);
-
- ListDelete2(L,3,&e);
- printf("一级指针方式删除第%d个的元素值为:%d\n",3,e);
- printf("依次输出L的元素:");
- ListTraverse(L);
-
- printf("二级指针方式清空链表\n");
- ClearList1(&L);
- printf("依次输出L的元素:");
- ListTraverse(L);
-
- for(j=1;j<=7;j++)
- ListInsert2(L,j,j);
- printf("在L的表尾依次插入1~7后:");
- ListTraverse(L);
-
- printf("一级指针方式清空链表\n");
- ClearList2(L);
- printf("依次输出L的元素:");
- ListTraverse(L);
-
- printf("销毁链表\n");
-
-
- DestroyList3(L);
-
- return 0;
- }
输出结果:
得出结论:
1,初始化链表头部指针需要用二级指针或者一级指针的引用。
2,销毁链表需要用到二级指针或者一级指针的引用。
3,插入、删除、遍历、清空结点用一级指针即可。
分析:
1,只要是修改头指针则必须传递头指针的地址,否则传递头指针值即可(即头指针本身)。这与普通变量类似,当需要修改普通变量的值,需传递其地址,否则传递普通变量的值即可(即这个变量的拷贝)。使用二级指针,很方便就修改了传入的结点一级指针的值。 如果用一级指针,则只能通过指针修改指针所指内容,却无法修改指针的值,也就是指针所指的内存块。所以创建链表和销毁链表需要二级指针或者一级指针引用。
2,不需要修改头指针的地方用一级指针就可以了,比如插入,删除,遍历,清空结点。假如头指针是L,则对L->next 及之后的结点指针只需要传递一级指针。
3,比如一个结点p,在函数里要修改p的指向就要用二级指针,如果只是修改p的next指向则用一级指针就可以了
函数中传递指针,在函数中改变指针的值,就是在改变实参中的数据信息。但是这里改变指针的值实际是指改变指针指向地址的值,因为传递指针就是把指针指向变量的地址传递过来,而不是像值传递一样只是传进来一个实参副本。所以当我们改变指针的值时,实参也改变了。
仔细看函数InitList2(LinkList *L) 可以发现,在该函数中改变了指针的指向,也就是改变了指针自身的值。对比一下按值传递,这里的"值"是一个指针,所以我们要想指针本身的改变可以反映到实参指针上,必须使用二级指针。
下面通过看一个例子来理解:
- #include <iostream>
- #include <string.h>
- using namespace std;
-
- void fun1(char* str)
- {
- str = new char[5];
- strcpy (str, "test string");
- }
-
- void fun2(char** str)
- {
- *str = new char[5];
- strcpy (*str, "test string");
- }
-
- int main()
- {
- char* s = NULL;
- cout << "call function fun1" << endl;
- fun1 (s);
- if (!s)
- cout << "s is null!" << endl;
- else
- cout << s << endl;
-
- cout << "call function fun2" << endl;
- fun2 (&s);
- if (!s)
- cout << "s is null!" << endl;
- else
- cout << s << endl;
- return 0;
- }
输出结果:
分析:
在fun1中,当调用str = new char[5]时,str和s已经没什么关系了,相当于在fun1中复制了一个指针,这个指针指向的空间存储了字符串“test string”,但s仍指针NULL。当调用fun2时,因为是二级指针,s指向str,这里*str = new char[5],*str就是s,所以给*str分配空间就是给s分配空间。这样解释应该就很清楚了。
画图为例:
fun1执行时
fun2执行时
如图所示,在fun1种str是s的拷贝,给str分配空间跟s没有关系,在fun2种str是二级指针,指向s,能够通过控制*str从而给s分配空间。
后记
用框图表示链表中二级指针或者一级指针的使用更加直白了。
1,二级指针创建头指针。
a.只有头指针,没有头结点
b,有头指针,也有头节点
c,而如果不用二级指针,直接传一个一级指针,相当于生成L的拷贝M,但是对M分配空间与L无关了。
2,二级指针销毁头指针
无论有没有头节点都要用二级指针或者一级指针的引用传参来销毁。
3,二级指针与一级指针方式插入结点
传二级指针就是在从链表头指针开始对链表操作,传一级指针只不过是对头结点L生成了一个拷贝M,M的next指向的仍然是L的next,因此,后面的操作仍然是在原链表上操作。
4,二级指针与一级指针方式删除结点
删除的原理与插入一样。
注意:
在没有传入头结点的情况下必须使用二级指针,使用一级指针无效。
例如:
void insert(Node *p)
{
//do something to change the structure
}
void fun(Node *T)
{
Node *p;
insert(p) //OK,the head T is in
}
int main()
{
Node *T;
fun(T); //OK,the head T is in
}
因为fun函数里传入了数据结构的头指针(链表,二叉树都可以),在这个函数里面的insert函数形参可以是一级指针。
但是如果在main函数里直接单独对数据结构中某一个结点操作就不能用一级指针了。
void insert1(Node *p)
{
//do something to change the structure
}
void insert2(Node **P)
{
//do something to change the structure
}
int main()
{
Node *p;
insert1(p); //error
insert2(&p); //OK
}
终于写完了,第一版在9月30日晚上发的,结果后来手贱修改的时候点了舍弃,结果弄得10月1日国庆重发,csdn的博客设置真是郁闷。