Java实现窗体隐藏,功能类似于QQ窗口自动隐藏

  自己写java程序从开始接触到现在有近两年的时间了,一直还没有怎么接触到j2ee方面的知识,比如说那些常用的框架(struts、spring、hibernate),自己都还没接触过。最近做项目又做到与swing相关的东西了。现在又只好来学习学习swing方面的知识,自己对这方面还是比较感兴趣的。

下面的实现窗体隐藏。原文参考这里。该代码实现了对窗体到达屏幕边缘时自动隐藏,并在鼠标经过时自动显示。并能用鼠标随意拖动。

代码如下:

package com.mansuo.test;

 
import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;

public class HideFrame extends JFrame implements ActionListener{
 private Rectangle rect;
 private int frameLeft;// 窗体离屏幕左边的距离
 private int frameRight;// 窗体离屏幕右边的距离;
 private int frameTop;// 窗体离屏幕顶部的距离
 private int frameWidth; // 窗体的宽
 private int frameHeight; // 窗体的高
 
 private int screenXX;// 屏幕的宽度;
 private Point point; // 鼠标在窗体的位置

 private Timer timer = new Timer(10, this);
 private int xx, yy;
 private boolean isDraging = false;
 
 public HideFrame(){
  timer.start();
  setTitle("窗体在屏幕边缘隐藏演示");
  setSize(400, 300);
  setUndecorated(true);
  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  setAlwaysOnTop(true);
  addMouseListener(new MouseAdapter() {
   public void mousePressed(MouseEvent e) {
    isDraging = true;
    xx = e.getX();
    yy = e.getY();
   }

   public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    isDraging = false;
   }
  });
  addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
   public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    if (isDraging) {
     int left = getLocation().x;
     int top = getLocation().y;
     setLocation(left + e.getX() - xx, top + e.getY() - yy);
     repaint();
    }
   }
  });
  setVisible(true);
 }
 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
  frameLeft = getLocationOnScreen().x;
  frameTop = getLocationOnScreen().y;
  frameWidth = getWidth();
  frameHeight = getHeight();
  screenXX = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
  frameRight =screenXX- frameLeft - frameWidth;

  // 获取窗体的轮廓
  rect = new Rectangle(0, 0, frameWidth, frameHeight);
  // 获取鼠标在窗体的位置
  point =getMousePosition();

  if (frameLeft < 0 && isPtInRect(rect, point)) {
   setLocation(0, frameTop); // 隐藏在左边,鼠标指到后显示窗体;
  } else if (frameLeft > -5 && frameLeft < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
   setLocation(frameLeft - frameWidth + 1, frameTop); // 窗体移到左边边缘隐藏到左边;
  } else if ((frameTop < 0 && frameLeft < 0) && isPtInRect(rect, point)) {// 窗体在左上角;
   setLocation(0, 0);// 窗口隐藏了,鼠标指到他,就显示出来;
  } else if ((frameTop > -5 && frameTop < 5) && (frameLeft > -5 && frameLeft < 5) && !(isPtInRect(rect, point))) {
   // 当窗体的上边框与屏幕的顶端的距离小于5时 ,
   // 并且鼠标不再窗体上将窗体隐藏到屏幕的顶端
   setLocation(frameLeft - frameWidth + 1, 1);
  } else if ((frameTop < 0) && isPtInRect(rect, point)) {
   setLocation(frameLeft, 0);// 窗口隐藏了,鼠标指到他,就显示出来;
  } else if (frameTop > -5 && frameTop < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
   // 当窗体的上边框与屏幕的顶端的距离小于5时 ,
   // 并且鼠标不再窗体上将窗体隐藏到屏幕的顶端
   setLocation(frameLeft, 1 - frameHeight);
  } else if (frameRight < 0 && isPtInRect(rect, point)) {
   setLocation(screenXX - frameWidth + 1, frameTop);// 隐藏在右边,鼠标指到后显示;
  } else if (frameRight > -5 && frameRight < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
   setLocation(screenXX - 1, frameTop); // 窗体移到屏幕右边边缘隐藏到右边;
  } else if (frameRight < 0 && frameTop < 0 && isPtInRect(rect, point)) {// 窗体在右上角;
   setLocation(screenXX - frameWidth + 1, 0);// 隐藏在右边,鼠标指到后显示;
  } else if ((frameRight > -5 && frameRight < 5) && (frameTop > -5 && frameTop < 5) && !(isPtInRect(rect, point))) {
   setLocation(screenXX - 1, 1); // 窗体移到屏幕右边边缘隐藏到右边;
  }
 }
 
 /**
  * 检测是否在矩形框内
  * @param rect
  * @param point
  * @return
  */
 public boolean isPtInRect(Rectangle rect, Point point) {
  if (rect != null && point != null) {
   int x0 = rect.x;
   int y0 = rect.y;
   int x1 = rect.width;
   int y1 = rect.height;
   int x = point.x;
   int y = point.y;

   return x >= x0 && x < x1 && y >= y0 && y < y1;
  }
  return false;
 }
 public static void main(String[] args){
  HideFrame frame = new HideFrame();
 }
}
 


 

 

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