一、Android中的事件处理方法
事件处理:响应用户UI动作,提高应用程序交互性
1、基于监听的事件处理机制
2、基于回调的事件处理机制
3、Handler消息处理
二、基于监听的事件处理机制详解
1、监听事件处理模型
3个主要参与对象:
Event Source(事件源):事件发生的来源。ex:按钮、菜单、窗口等各个UI组件
Event(事件):UI上面的事件源发生的特定的事件。 ex:按钮上面的一次点击
Event Listener(事件监听器):监听事件源发生的事件,并对被监听的事件做出相应的响应。ex:监听登录按钮点击事件,处理登录的业务的响应
事件监听,是自己本身不对事件处理,而是将事件委托给更专业更专门的事件监听器处理
ex:消防所(事件监听器)监听所有的火灾事件并处理火灾,所有的企事业单位(事件源)当发生火灾时本身自己无法灭火,都委拖给消防所来灭火
2、监听事件响应处理方法
demo:界面布局文件 activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/tv_username" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:height="50dip" android:text="用户名:"/> <EditText android:id="@+id/et_username" android:layout_alignBaseline="@id/tv_username" android:layout_toRightOf="@id/tv_username" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="text"/> <TextView android:id="@+id/tv_passwd" android:layout_below="@id/tv_username" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:height="50dip" android:text="密 码:"/> <EditText android:id="@+id/et_passwd" android:layout_alignBaseline="@id/tv_passwd" android:layout_alignStart="@id/et_username" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="textPassword"/> <!-- Button有设置android:onClick的属性,代码里面应该写一个同名的方法login --> <Button android:id="@+id/btn_login" android:layout_below="@id/tv_passwd" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="登 录" android:onClick="login"/> </RelativeLayout>
1).通过UI布局文件,设定UI的android:onClick的属性(事件处理方法)
Ⅰ.UI的布局文件里面,设置UI组件的android:onClick方法
Ⅱ.代码里面有个跟android:onClick设置的同名方法,且该方法必须是public void的,同时有一个View类型的参数
package com.yihui.event; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity1 extends Activity { private EditText et_username; private EditText et_passwd; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username); et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd); } /* 通过android:onClick 设置的对应方法事件处理函数 ,该方法必须是public void的,并且必须接受一个View类型的参数*/ public void login(View view){ String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString(); Toast.makeText(MainActivity1.this,message,0).show(); } }
2).通过 匿名类 响应事件
package com.yihui.event; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity2 extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity2"; private EditText et_username; private EditText et_passwd; private Button btn_login; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username); et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd); btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login); /* 匿名类处理事件响应*/ btn_login.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ Log.i(TAG, "UI setOnClickListener"); String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString(); Toast.makeText(MainActivity2.this,message,0).show(); } }); } }
3).通过 内部类 响应事件
package com.yihui.event; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity3 extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity3"; private EditText et_username; private EditText et_passwd; private Button btn_login; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username); et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd); btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login); /* 内部类处理事件响应, */ btn_login.setOnClickListener(new MyListener()); } /* 内部类作为事件监听器 */ class MyListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Log.i(TAG, "内部类处理事件响应"); String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString(); Toast.makeText(MainActivity3.this,message,0).show(); } } }
4).通过 外部类 响应事件
package com.yihui.event; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class MainActivity4 extends Activity { private EditText et_username; private EditText et_passwd; private Button btn_login; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username); et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd); btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login); /* 外部类处理事件响应, 可通过重写监听器的构造方法传递信息*/ btn_login.setOnClickListener(new MyExternListener(MainActivity4.this,et_username,et_passwd)); } }
外部事件监听器类:MyExternListener.java
package com.yihui.event; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MyExternListener implements OnClickListener { private static final String TAG = "MyExternListener"; /*通过事件监听器的成员变量及重写构造方法,事件源可以传递信息给事件监听器*/ private Activity activity; private EditText username; private EditText passwd; public MyExternListener(Activity activity, EditText username, EditText passwd) { this.activity = activity; this.username = username; this.passwd = passwd; } @Override public void onClick(View v) { Log.i(TAG, "外部类处理事件响应 "); String message = username.getText().toString() + "\n" + passwd.getText().toString(); Toast.makeText(activity, message, 0).show(); } }
5).通过 Activity自身类 响应事件
package com.yihui.event; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; public class MainActivity5 extends Activity implements OnClickListener { private static final String TAG = "MainActivity5"; private EditText et_username; private EditText et_passwd; private Button btn_login; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username); et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd); btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login); /* 自身处理事件响应,1.监听器设置为this代表的自身类、2.自身类实现事件监听接口、3.自身类添加接口为实现的方法 */ btn_login.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { Log.i(TAG, "UI setOnClickListener " + String.valueOf(R.id.btn_login == v.getId())); //参数v返回了事件源的一些信息 String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString(); Toast.makeText(MainActivity5.this,message,0).show(); } }
5种方法实现的效果都是点击“登录”按钮,弹出用户输入的“用户名”和“密码”信息
3、5种监听听事件处理方法对比总结
1).通过设置UI组件的android:onClick属性,然后代码实现方法:此方法业务逻辑和UI耦合性太高,实际业务一般不用
2).匿名类:一般只应用特定组件的特定业务响应
3).内部类、4).外部类:可作为多个UI共同的事件处理,适用多个UI组件复用;当事件源要传递信息给事件监听器时则不太灵活,必须通过成员变量及构造方法
5).Activity自身类:处理比较灵活,实际中用的最多
6).当同一个UI对同一个事件注册多个监听器时,根据注册的顺序,最后注册的事件监听器优先触发,事件不再传递,最后触发的是通过UI设定的方法
package com.yihui.event; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; /* 测试对同一个UI同一个事件注册多个事件监听器 */ public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private static final String TAG = "MainActivity"; private EditText et_username; private EditText et_passwd; private Button btn_login; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username); et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd); btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login); /* 自身类 */ btn_login.setOnClickListener(this); /* 匿名类处理事件响应 */ btn_login.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v){ Log.i(TAG, "匿名类处理事件响应"); } }); /* 外部类处理事件响应, 可通过重写监听器的构造方法传递信息*/ btn_login.setOnClickListener(new MyExternListener(MainActivity.this,et_username,et_passwd)); } /* UI android:onClick属性设置的对应的方法实现事件监听 */ public void login(View v){ Log.i(TAG, "UI android:onClick属性设置的对应的方法实现事件监听"); } /* 内部类作为事件监听器 */ class MyListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Log.i(TAG, "内部类处理事件响应"); } } /* 自身类作为事件监听器时,实现接口并实现接口里面的方法 */ @Override public void onClick(View v) { Log.i(TAG, "Activity 自身类监听 "); } }
http://blog.csdn.net/yihuiworld