在讲面向对象(封装)之前我想先谈谈构造方法,以及他的重载.还有给成员变量赋值的两种方式,static关键字的使用和注意事项
答案:构造方法是个对象的数据进行初始化的.
构造方法的格式是:
1,方法名和类名相同
2,没有返回值类型
3,没有具体的返回值return
什么事构造方法的重载?
答案:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
<span style="font-size:18px;">/* * A:案例演示 * 需求:定义一个员工类Employee * 自己分析出几个成员,然后给出成员变量 * 姓名name,工号id,工资salary * 构造方法, * 空参和有参的 * getXxx()setXxx()方法, * 以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。 * work */</span>
<span style="font-size:18px;">class Test2_Employee { //employee员工 public static void main(String[] args) { Employee e = new Employee("令狐冲","9527",20000); e.work(); } } /* * A:案例演示 * 需求:定义一个员工类Employee * 自己分析出几个成员,然后给出成员变量 * 姓名name,工号id,工资salary * 构造方法, * 空参和有参的 * getXxx()setXxx()方法, * 以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。 * work */ class Employee { private String name; //姓名 private String id; //工号 private double salary; //工资 public Employee() {} //空参构造 public Employee(String name, String id, double salary) {//有参构造 this.name = name; this.id = id; this.salary = salary; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; } public String getName() { //获取姓名 return name; } public void setId(String id) { //设置id this.id = id; } public String getId() { //获取id return id; } public void setSalary(double salary) { //设置工资 this.salary = salary; } public double getSalary() { //获取工资 return salary; } public void work() { System.out.println("我的姓名是:" + name + ",我的工号是:" + id + ",我的工资是:" + salary + ",我的工作内容是敲代码"); } } </span>
成员变量只能通过对 象名调用
静态优先于非静态
父类优先于子类
构造代码块优先于构造函数
<span style="font-size:18px;font-weight: normal;">class Animal_2 { public static void main(String[] args) { Cat c1 = new Cat("花",4); System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg()); c1.eat(); c1.catchMouse(); Dog d1 = new Dog("黑",2); System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg()); d1.eat(); d1.lookHome(); } } class Animal { private String color; //毛的颜色 private int leg; //腿的个数 public Animal(){} public Animal(String color,int leg) { this.color = color; this.leg = leg; } public void setColor(String color) { //设置颜色 this.color = color; } public String getColor() { //获取颜色 return color; } public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数 this.leg = leg; } public int getLeg() { //获取腿的个数 return leg; } public void eat() { //吃饭 System.out.println("吃饭"); } } class Cat extends Animal { public Cat() {} //空参构造 public Cat(String color,int leg) { //有参构造 super(color,leg); } public void eat() { //吃鱼 System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse() { //抓老鼠 System.out.println("抓老鼠"); } } class Dog extends Animal { public Dog() {} //空参构造 public Dog(String color,int leg) { //有参构造 super(color,leg); } public void eat() { //吃肉 System.out.println("狗吃肉"); } public void lookHome() { //看家 System.out.println("看家"); } }</span>