OnFileOpen与OnOpenDocument

当用户在界面上选择文件菜单/打开文件(ID_FILE_OPEN)时,CWinApp派生类的OnFileOpen函数被自动调用,它通过文档模板创建(MDI)/重用(SDI)框架、文档和视图对象,并最终调用CDocument::OnOpenDocument来读文件,

OnFileOpen是菜单项的响应函数,由它具体调用那个对话框并完成文件的搜索和最终路径的确认。
OnOpenDocument应该是在文件已经选好准备打开的时候触发的,这个时候应该可以处理文件内的具体数据了,所以你具体载入图像应该来重载这个函数,还有View的Update相关函数也要重载。


CWinApp::OnFileOpen调用CDocManager::OnFileOpen。
CDocManager::OnFileOpen首先显示文件打开对话框(AFX_IDS_OPENFILE),然后调用CWinApp:: OpenDocumentFile(FileName)。
CWinApp::OpenDocumentFile(FileName)调用CDocManager::OpenDocumentFile。
CDocManager::OpenDocumentFile(LPCTSTR lpszFileName)遍历文档模板,对每个模板用MatchDocType(szPath,pOpenDocument)匹配文档类型。匹配时主要根据文件扩展名判断。若文件已经在某个文档中打开,则激活文档的第一个视图,否则用匹配的文档模板pBestTemplate->OpenDocumentFile(szPath)。
CDocTemplate::OpenDocumentFile调用CDocument::OnOpenDocument打开文件。
CDocument::OnOpenDocument打开文件,用DeleteContents删除现有文档内容,创建文件对应的CArchive
对象loadArchive,Serialize(loadArchive)读文件内容,SetModifiedFlage(FALSE)。

 

CWinApp::OnFileOpen函数大概执行以下步骤:
     1、提示用户选择文件;
     2、选择一个匹配的文件模板;
     3、创建文档、框架和视类;
     4、打开文件;
     5、将该文件和档案(CArchive)联系起来;
     6、调用Serialize。
     而OnFileNew不执行1、2、4、5几步,其他相同。具体的代码可以参考MFC/Src目录中的源程序。
     如果你想实现OnFileOpen是为了读你自己定义的文件,一般不重载OnFileOpen,而是在Doc类的Serialize中写代码。如果不习惯CArchive类,也可以直接重载OnOpenDocument(它是Serialize的父函数)。这方面的例子可以参考VC++的diblook。
     如果你只是想显示一个与众不同的选择文件的对话框,一般需要重载OnFileOpen。大致的步骤是:
     void CYourApp::OnFileOpen()
     CString newName;
     if(!ShowYourDialog(newName))
     return; // 显示你的对话框
     OpenDocumentFile(newName);
     }
     你只需要实现ShowYourDialog(newName)就可以了。





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