简单工厂模式(Simple Factory)
创建型模式概述
创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。
创建型模式在创建什么(What),由谁创建(Who),何时创建(When)等方面都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建和组合在一起达到使整个系统独立的目的。
创建型模式简介
考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮、菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名字,只需要知道表示该按钮类的一个参数,并提供一个调用方便的方法,把该参数传入方法即可返回一个相应的按钮对象,此时,就可以使用简单工厂模式。
模式定义
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
模式结构
简单工厂模式包含如下角色:
package simpleFactory; public interface TV { public void play(); }Haier具体产品类
package simpleFactory; //具体产品类 public class HaierTV implements TV { @Override public void play() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("创建HaierTV"); } }Hisense具体产品类
package simpleFactory; //具体产品类 public class HisenseTV implements TV { @Override public void play() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("创建HisenseTV"); } }Factory工厂类
package simpleFactory; //工厂类 public class Factory { // 定义静态方法,创建TV电视,参数tv:客户端输入的字符 // 进而判断创建什么类型的电视,返回创建的电视 public static TV createTV(String tv) { TV t = null; if (tv.equals("Haier")) { t = new HaierTV(); System.out.println("创建Haier电视成功"); return t; } else if (tv.equals("Hisense")) { t = new HisenseTV(); System.out.println("创建Hisense电视成功"); return t ; } return t; } }客户端代码
package simpleFactory; import java.util.Scanner; //客户端代码 public class Client { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入要创建的电视"); while(sc.hasNext()){ String tv=sc.next(); TV t=Factory.createTV(tv); System.out.println("请输入要创建的电视"); } } }
模式优缺点
简单工厂模式的缺点
模式适用环境
在以下情况下可以使用简单工厂模式: