android线程通信

Handler

Handler, 它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue 中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。当实例化一个Handler 的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把MessageRunnable压入到消息队列,并且从消息队列中取出 MessageRunnable,进而操作它们。

  Handler主要有两个作用:

· 在工作线程中发送消息。

· 在UI线程中获取、处理消息。

  上面介绍到Handler可以把一个Message对象或者Runnable对象压入到消息队列中,进而在UI线程中获取Message或者执行Runnable对象,所以Handler把压入消息队列有两大体系,PostsendMessage

· PostPost允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:post(Runnable)postAtTime(Runnable,long)postDelayed(Runnable,long)

· sendMessagesendMessage允许把一个包含消息数据的Message对象压入到消息队列中。它的方法 有:sendEmptyMessage(int)sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)sendMessageDelayed(Message,long)

  从上面的各种方法可以看出,不管是post还是sendMessage都具有多种方法,它们可以设定Runnable对象和Message对象被入队到消息队列中,是立即执行还是延迟执行。

Post

  对于HandlerPost方式来说,它会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()方法中写入需要在UI线程上的操作。

  在Handler中,关于Post方式的方法有:

· boolean post(Runnable r):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,立即执行。

· boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,在特定的时间执行。

· boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,延迟delayMills秒执行

· void removeCallbacks(Runnable r):从消息队列中移除一个Runnable对象。

Message

  Handler如果使用sendMessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重 写handleMessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。下面先介绍一下Message

Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:

· putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。

· pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。

  还有另外一种方式在Message中传递对象,那就是使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,所以可以传递任意类型的对象,Message自带的有如下几个属性:

· int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。

· int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。

· Object obj:传递一个任意的对象。

· int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。

   对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是 调用的Message.obtain()。 

Message.obtain()方法具有多个重载方法,大致可以分为为两类,一类是无需传递Handler对象,对于这类的方法,当填充好消 息后,需要调用Handler.sendMessage()方法来发送消息到消息队列中。第二类需要传递一个Handler对象,这类方法可以直接使用 Message.sendToTarget()方法发送消息到消息队列中,这是因为在Message对象中有一个私有的Handler类型的属性 Target,当时obtain方法传递进一个Handler对象的时候,会给Target属性赋值,当调用sendToTarget()方法的时候,实 际在它内部还是调用的Target.sendMessage()方法。

  在Handler中,也定义了一些发送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似这些方法没有使用Message就可以发送一个消息,但是如果查看源码就会发现,其实内部也是从 Message.obtain()方法中获取一个Message对象,然后给属性赋值,最后使用sendMessage()发送消息到消息队列中。

  Handler中,与Message发送消息相关的方法有:

· Message obtainMessage():获取一个Message对象。

· boolean sendMessage():发送一个Message对象到消息队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。

· boolean sendMessageDelayed():发送一个Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。

· boolean sendEmptyMessage(int what):发送一个空的Message对象到队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。

· boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):发送一个空Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。

当一个线程运行到某处,准备运作一个Looper时,它必须先调用Looper类的静态函数prepare(),做一些准备工作。说穿了就是创建一个Looper对象,并把它设置进线程的本地存储区(TLS)里。然后线程才能继续调用Looper类的另一个静态函数loop(),从而建立起消息处理循环。

sThreadLocal.set()一句所完成的工作,正是把新创建的Looper对象设置进线程本地存储区里。在Looper.prepare()之后,线程的主运作函数就可以调用Looper.loop()了。

这会牵扯一点儿本地存储的技术。简单地说,每个线程对象内部会记录一张逻辑上的key-value表,当然,这张表在具体实现时不一定会被实现成HashMap,以我们目前的代码来说,它被记录成一个数组,其中每两个数组项作为一个key-value单元。反正大家从逻辑上理解概念即可,不必拘泥于具体实现。很明显,一个线程内部是可以记录多个本地存储单元的,我们关心的sThreadLocal只是其中一个本地存储单元的key而已。

每个应用程序都至少有一个主线程,可以建多个子线程。

下面我来举个例子

首先新建一个线程

 Handler mHandler = new Handler()
{
 public void handleMessage(Message msg)//子类通过该方法接收信息
 {
 super.handleMessage(msg);
  
// getLocalIpAddress();

//对接收消息进行判断,打印IP地址
 switch(msg.what){
 case 0:
 text.setText("信息1:"+recvMessageServer);
//  getLocalIpAddress();
 
 break;
 case 1:
 text.setText("信息2:"+recvMessageServer);
 break;
 }
 
 }
         
};

 private Runnable mrun = new Runnable(){
public void run(){
//getLocalIpAddress();
  WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);  
   //判断wifi是否开启  
   if (!wifiManager.isWifiEnabled()) {  
   wifiManager.setWifiEnabled(true);    
   }     
   WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();        
   int ipAddress = wifiInfo.getIpAddress();   
   ip = intToIp(ipAddress);   
recvMessageServer = ip;
Message msg = new Message();
msg.what=0; //0,1
mHandler.sendMessage(msg);
 //将消息发送给主线程
}
};

private String intToIp(int i) {       
        
return (i & 0xFF ) + "." +       
   ((i >> 8 ) & 0xFF) + "." +       
   ((i >> 16 ) & 0xFF) + "." +       
   ( i >> 24 & 0xFF) ;  

另外一个例子是用timer

public class MainActivity extends Activity {

TextView textview=null;
Button map;
public final static int LOAD_PROGRESS = 0; 
   
   /**关闭Timer进度**/
public final static int CLOSE_PROGRESS = 1; 
   
Timer mTimer = null;
   
   /**TimerTask对象**/
TimerTask mTimerTask = null;
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
   switch (msg.what) {
   case LOAD_PROGRESS:
textview.setText("当前TimerID为" + msg.arg1 +msg.obj);
break;
   case CLOSE_PROGRESS:
textview.setText("当前Timer已经关闭请重新开启" );
break;
   
   }
   super.handleMessage(msg);
}
   };
  
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        textview = (TextView)findViewById(R.id.textview);
        map = (Button)findViewById(R.id.map);
        map.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
timer();
}
});
    }
    public void timer(){
    
    int    i = Integer.valueOf((int) (Math.random()*5));//获得一个随机数
    
   Message msg = new Message();
   msg.what = LOAD_PROGRESS;
   msg.arg1 = i;
   handler.sendMessage(msg); 
    }
    /*
     * msg.arg1和msg.arg2为数字
     * msg.obj为字符串
     * */
    public void timer1(){
    
    Message msg = new Message();
   msg.what = LOAD_PROGRESS;
   msg.toString();
   msg.obj="dasda";
   handler.sendMessage(msg);
    }
}

三:

public class MainActivity extends Activity {


private Button send; 
private Button btn;
private final int MSG_HELLO = 0;
    private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
new thread().start();//启动线程
send = (Button)findViewById(R.id.send);
send.setOnClickListener(new sendListener());
btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new btnListener());

}
public class sendListener implements OnClickListener{


@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
String str = "hello";

mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO,str).sendToTarget();
int a =9;
Message msg = new Message();
msg.what=1;
msg.arg1=a;
mHandler.sendMessage(msg);
}

}
public class btnListener implements OnClickListener{


@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
String str = "hello";

mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO,str).sendToTarget();
int b =66;
Message msg = new Message();
msg.what=2;//用于判断
msg.arg1=b;
mHandler.sendMessage(msg);
}

}
class thread extends Thread{

@Override
       public void run() {
           //建立消息循环的步骤
           Looper.prepare();//1、初始化Looper
           mHandler = new Handler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
               public void handleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法
                   switch(msg.what) {
                   case MSG_HELLO:
                       Log.d("Test", "CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj);
                       Toast.makeText(getApplication(), (String) msg.obj, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                   case 1:
                   Toast.makeText(getApplication(),msg.arg1+":"+msg.arg2, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                   case 2:
                   Toast.makeText(getApplication(),msg.arg1+":"+2, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                   }
               }
           };
           Looper.loop();//4、启动消息循环
       }
   

}

import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Message;  
import android.widget.TextView;  
  
/** 
 * handler定时器  
 * @author   
 */  
public class MainActivity extends Activity {  
    TextView textview;  
    private int i = 0;  
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        textview = (TextView) findViewById(R.id.tv_show);  
        new Thread(new ThreadShow()).start();  
    }  
  
    // handler类接收数据  
    Handler handler = new Handler() {  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            if (msg.what == 1) {  
            	textview.setText(Integer.toString(i++));                 
            }  
        };  
    };  
  
    /**
     * 线程类,定时一秒 
     * @author 
     *
     */
    class ThreadShow implements Runnable {  
  
        @Override  
        public void run() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            while (true) {  
                try {  
                    Thread.sleep(1000);  
                    Message msg = new Message();  
                    msg.what = 1;  
                    handler.sendMessage(msg);  
                } catch (Exception e) {  
                    e.printStackTrace();                    
                }  
            }  
        }  
    }  
}  

import java.util.Timer;  
import java.util.TimerTask;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Message;  
import android.widget.TextView;  
  
/** 
 * 定时器实现:Handler+Timer+TimerTask 
 *  
 * @author  
 *  
 */  
public class MainActivity extends Activity {  
    TextView textview;  
    private int i = 0;  
    private final int TIME = 1000;  
  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        textview = (TextView) findViewById(R.id.tv_show);  
        timer.schedule(task, TIME, TIME); // 1s后执行task,经过1s再次执行  
    }  
  
    Handler handler = new Handler() {  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            if (msg.what == 1) {  //接收msg然后处理想做的事情
            	textview.setText(Integer.toString(i++));  
            }  
            super.handleMessage(msg);  
        };  
    };  
    
    Timer timer = new Timer();  
    TimerTask task = new TimerTask() {    
        @Override  
        public void run() {  
            // 需要做的事:发送消息  
            Message message = new Message();  
            message.what = 1;  
            handler.sendMessage(message);  
        }  
    };     
}  


你可能感兴趣的:(android,线程,通信)