在一个MFC的对话框应用程序中,实现程序开始时就隐藏对话框界面方法(收集)

有很多应用程序要求一起动就隐藏起来,这些程序多作为后台程序运行,希望不影响其他窗口,往往只在托盘区显示一个图标。这些程序通常都是对话框程序,而对话框在初始化的过程上与SDI、MDI的初始化是不同的,对话框只需要DoModule或者是CreateDialog等等对话框函数调用一次便可,SDI、MDI则要好几步才行。这样看来,对话框在使用方法上面是隐藏了不少细节的,其中就没有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)这一步。因此对话框要想一运行就隐藏,并不是很直接的。有一些方法可以做到这一点,下面我们就来看看几种方案。    
   
       
   
  1.定时器  
  最直观,又是最无奈的一个方法就是使用定时器。既然我们在对话框开始显示之前不能用ShowWindow(SW_HIDE)将其隐藏,那就给一个时间让它显示,完了我们在隐藏它。    
   
  方法:    
   
  1.在OnInitDialog()函数里设置定时器:(WINDOWS   API里面响应消息WM_INITDIALOG)    
   
  SetTimer(1,   1,   NULL);    
   
  2.添加处理WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,添加代码:    
   
  if(nIDEvent   ==   1)    
   
  {    
   
          DeleteTimer(1);    
   
          ShowWindow(SW_HIDE);    
   
  }    
   
  这种方法的缺点是显而易见的,使用定时器,使得程序的稳定性似乎打一个折扣;窗口是要先显示出来的,那么效果就是窗口闪了一下消失。    
   
       
   
  2.改变对话框显示状况  
  在对话框初始化时改变其显示属性可以让它隐藏起来。方法是调用SetWindowPlacement函数:    
   
       
   
  BOOL   CDialogExDlg::OnInitDialog()    
   
  {    
   
          CDialog::OnInitDialog();    
   
  //DO   something    
   
       
   
          WINDOWPLACEMENT   wp;    
   
          wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);    
   
          wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;    
   
          wp.showCmd=SW_HIDE;    
   
          SetWindowPlacement(&wp);    
   
          return   TRUE;    
   
  }    
   
       
   
  在需要显示时(通常是响应热键或者托盘图标的鼠标消息):    
   
       
   
  WINDOWPLACEMENT   wp;    
   
  wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);    
   
  wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;    
   
  wp.showCmd=SW_SHOW;    
   
  SetWindowPlacement(&wp);    
   
       
   
  这样的效果很不理想:窗口显示在屏幕的左上角,并且是只有标题栏,要正常显示,还需加上如下代码:    
   
  定义一个成员变量CRect   rect;    
   
  在OnInitDialog()里面:    
   
  GetWindowRect(&rect);    
   
  在需要显示的地方:    
   
  SetWindowPos(&wndNoTopMost,   wndRc.left,   wndRc.top,   wndRc.right,   wndRc.bottom,   SWP_SHOWWINDOW);    
   
  CenterWindow();    
   
  即使这样,效果还是很差。    
   
  这种方法还有一个弊端是当程序开始运行并且隐藏起来后,原来激活的窗口变成了非激活状态了,而当对话框显示出来后,对话框自身也是非激活状态的。     
    
 
    
  3.不绘制窗口  
  当对话框显示时将要响应消息WM_PAINT绘制客户区,相应消息WM_NCPAINT绘制窗口边框。我们在窗口第一次自绘自身时隐藏窗口,可以收到比较良好的效果。由于窗口是先画窗口边框,所以我们仅需处理WM_NCPAINT即可。代码如下:    
   
  添加WM_NCPAINT处理函数。    
   
  void   CMyDialog::OnNcPaint()    
   
  {    
   
          static   int   i   =   2;    
   
          if(i   >   0)    
   
          {    
   
                  i   --;    
   
                  ShowWindow(SW_HIDE);    
   
          }    
   
          else    
   
                          CDialog::OnNcPaint();    
   
  }    
   
  这里有个问题:为什么要定义静态变量i而且设其值为2呢?    
   
  我们只要窗口隐藏第一次,所以定义这个变量可以判断是否时首次显示窗口。当程序开始运行时,系统发送(SendMessage)WM_NCPAINT消息,此时程序的窗口边框应该被显示,但是此时我们没有作任何显示的操作,而是将窗口隐藏,ShowWindow(SW_HIDE)将把窗口的WS_VISIBLE属性去掉,继续执行,程序将检查WS_VISIBLE属性,如果没有则显示窗口,所以又发送了一个WM_NCPAINT消息。所以我们要处理两次WM_NCPAINT消息。    
   
  在需要窗口显示时,调用ShowWindow(SW_SHOW)即可。    
   
  程序执行的结果是,原来处于激活状态的窗口可能会闪动两下,然后仍然处于激活状态。这种处理方式比上面的方式要优越得多。    
   
       
   
  4.将对话框作为子窗口  
  这种方法是采用SDI框架,主窗口始终隐藏,对话框作为主窗口的成员变量,在CMainFrame::OnCreate()里面加入下代码:    
   
  if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG,   this))    
   
  {    
   
            return   –1;    
   
  }    
   
  dlg.ShowWindow(SW_HIDE);    
   
  在要显示对话框的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主窗口一定要隐藏,否则对话框可能会闪现一下。  

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