2 10 3 2 2 2 8 2 5 1 10 4 1 2 2 8 2 5 1 0 10000
18 26
题目大意:有一个圈,圈的长度是l,在正上方是0点,在圈上有n棵苹果树,给出每棵苹果树的位置和苹果的数量,现在一个人在0点的农场里,有一个小篮子,一次可以装k个苹果,问最少走多少距离可以把苹果收回农场。
赛中一看就是贪心的题目,然后就是各种不会啊,当时想了各种办法,又想了各种反例,,,,最终还是不会,,,
赛后补题,结论:表示一定要注意给出的范围的条件呀,尤其是比较特别的,一定有用。
对于摘苹果有几种情况:
1、正向去摘,然后按原路返回
2、反向去摘,然后按原路返回
3、还有就是直接走一圈
这三种方式,前面两个是比较容易解决的,直接去摘就好,特别的是去直接走一圈,如果两侧都有很多,那么直接走一圈一定是浪费的,那么会在什么情况下会变成节省路程的呢?
结果就是如果在圈上只剩下了k个苹果,可以一次摘走,如果这k个在一侧,或者在接近0点的两侧,那么走半圆是优的;如果在两侧并且比较靠下方,那么直接走一圈就是优的。而且走一圈只可能出现一次,否则就可以用半圈来代替了。
题目中给出了所有的苹果不会超过10^5个,让a[i]表示第i个苹果的位置,disr[i]表示正向摘完第i个需要的距离,disl[i]表示反向摘完第i个需要的距离,然后通过它们找出如果没走过整圈需要的最小值,和走一个整圈需要的最小值,其中小的那个是结果。
注意:如果k大于所有的苹果数,那么len的距离一定可以摘完,要特判一下最小值。
#include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std ; #define LL __int64 struct node{ int x , a ; }p[100010]; int a[100010] , cnt ; LL disl[100010] , disr[100010] ; int cmp(node t1,node t2) { return t1.x < t2.x ; } int main() { int t , n , k ; int i , j ; LL len , ans ; scanf("%d", &t) ; while( t-- ) { scanf("%d %d %d", &len, &n, &k) ; for(i = 0 ; i < n ; i++) { scanf("%d %d", &p[i].x, &p[i].a) ; } sort(p,p+n,cmp) ; cnt = 1 ; for(i = 0 ; i < n ; i++) { for(j = 0 ; j < p[i].a ; j++) a[cnt++] = p[i].x ; } memset(disl,0,sizeof(disl)) ; memset(disr,0,sizeof(disr)) ; for(i = 1 ; i < cnt ; i++) { j = max(i-k,0) ; disr[i] = disr[j] + 2*a[i] ; } for(i = cnt-1 ; i > 0 ; i--) { j = min(i+k,cnt) ; disl[i] = disl[j] + 2*(len-a[i]) ; } ans = 0 ; for(i = 0 ; i < cnt ; i++) { if( ans == 0 ) ans = disr[i] + disl[i+1] ; else ans = min(ans,disr[i]+disl[i+1]) ; } for(i = 0 ; i+k+1 <= cnt ; i++) ans = min(ans,disr[i]+disl[i+k+1]+len) ; if( k >= cnt ) ans = min(ans,len) ; printf("%I64d\n", ans) ; } return 0 ; }