可以通过Paint中大量的setter方法来为画笔设置属性
setColorFilter(ColorFilter filter)
设置颜色过滤,什么意思呢?就像拿个筛子把颜色“滤”一遍获取我们想要的色彩结果,这个方法需要我们传入一个ColorFilter参数同样也会返回一个ColorFilter实例,那么ColorFilter类是什么呢?
ColorMatrixColorFilter、LightingColorFilter和PorterDuffColorFilter,也就是说我们在setColorFilter(ColorFilter filter)的时候可以直接传入这三个子类对象作为参数
ColorMatrixColorFilter色彩矩阵颜色过滤器
中文直译为色彩矩阵颜色过滤器,要明白这玩意你得先了解什么是色彩矩阵。在Android中图片是以RGBA像素点的形式加载到内存中的,修改这些像素信息需要一个叫做ColorMatrix类的支持,其定义了一个4x5的float[]类型的矩阵:
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, });其中,第一行表示的R(红色)的向量,第二行表示的G(绿色)的向量,第三行表示的B(蓝色)的向量,最后一行表示A(透明度)的向量,这一顺序必须要正确不能混淆!这个矩阵不同的位置表示的RGBA值,其范围在0.0F至2.0F之间, 1为保持原图的RGB值。
每一行的第五列数字表示偏移值,何为偏移值?顾名思义当我们想让颜色更倾向于红色的时候就增大R向量中的偏移值,想让颜色更倾向于蓝色的时候就增大B向量中的偏移值
但是事实上色彩偏移的概念是基于白平衡来理解的,们定义的“白色”(比如:255, 253, 251, 247)和纯白(255, 255, 255, 255)之间的偏移值(0, 2, 4, 8)我们称之为白平衡的色彩偏移
activity_main.xml只有一个自定义view布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#FFFFFF" android:orientation="vertical" > <com.aigestudio.customviewdemo.views.CustomView android:id="@+id/main_cv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
package com.aigestudio.customviewdemo.views; import android.app.Activity; import android.util.DisplayMetrics; /** * 测绘工具类 */ public final class MeasureUtil { /** * 获取屏幕尺寸 * * @param activity * Activity * @return 屏幕尺寸像素值,下标为0的值为宽,下标为1的值为高 */ public static int[] getScreenSize(Activity activity) { DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); return new int[] { metrics.widthPixels, metrics.heightPixels }; } }
MainActivity
package com.aigestudio.customviewdemo.activities; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import com.aigestudio.customviewdemo.R; import com.aigestudio.customviewdemo.views.CustomView; public class MainActivity extends Activity { private CustomView mCustomView;// 我们的自定义View @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取控件 mCustomView = (CustomView) findViewById(R.id.main_cv); } }
package com.aigestudio.customviewdemo.views; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import com.aigestudio.customviewdemo.R; public class CustomView extends View { private Paint mPaint;// 画笔 private Context mContext;// 上下文环境引用 private Bitmap bitmap;// 位图 // 生成色彩矩阵 ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{ 0.5F, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5F, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5F, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }); public CustomView(Context context) { this(context, null); } public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; // 初始化画笔 initPaint(); // 获取位图 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.ic_launcher); } /** * 初始化画笔 */ private void initPaint() { // 实例化画笔并打开抗锯齿 mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); /* * 设置画笔样式为描边,圆环嘛……当然不能填充不然就么意思了 * * 画笔样式分三种: * 1.Paint.Style.STROKE:描边 * 2.Paint.Style.FILL_AND_STROKE:描边并填充 * 3.Paint.Style.FILL:填充 */ mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); // 设置画笔颜色为自定义颜色 mPaint.setColor(Color.argb(255, 255, 128, 103)); /* * 设置描边的粗细,单位:像素px 注意:当setStrokeWidth(0)的时候描边宽度并不为0而是只占一个像素 */ mPaint.setStrokeWidth(10); mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix)); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制圆形 canvas.drawCircle(MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[0] / 2, MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[1] / 2, 200, mPaint); canvas.drawBitmap(bitmap, MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[0] / 4, MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[1] / 4, mPaint); } }