在处理器之前或者之后进行处理某件事情:
1.日志记录:记录请求信息的日志,以便进行信息监控,信息统计等。
2.权限检查:如登录检测。进入处理器检测检测是否登录,如果没有返回到登陆页面去。
3.性能监控:有时候系统在某段时间莫名其妙的慢,可以通过拦截器在进入处理器之前记录开始时间,在处理完后记录结束时间,从而得到该请求的处理时间(如果有反向代理,如apache可以自动记录);
4、通用行为:读取cookie得到用户信息并将用户对象放入请求,从而方便后续流程使用,还有如提取Locale、Theme信息等,只要是多个处理器都需要的即可使用拦截器实现。
5、OpenSessionInView:如Hibernate,在进入处理器打开Session,在完成后关闭Session。对于这个:
同样可以用filter来做:
@WebFilter(filterName="openEntityManagerInViewFilter",urlPatterns={"/*"},asyncSupported=true) public class OpenEntityManagerInViewFilter extends org.springframework.orm.jpa.support.OpenEntityManagerInViewFilter { }
Filter主要是针对URL地址做一个编码的事情、过滤掉没用的参数、安全校验(比较泛的,比如登录不登录之类),太细的话,还是建议用interceptor
interceptor就比较多了,除了上述功能,还能监控调试方法性能问题,在页面加载时,通过postHandle方法置入一些页面上的公用参数值等。
拦截器的接口:
package org.springframework.web.servlet; public interface HandlerInterceptor { boolean preHandle( HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception; void postHandle( HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception; void afterCompletion( HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception; }
preHandle是在处理器之前就要执行的。一般是检查是否登录。
spring有一个实现HandlerInterceptor的类HandlerInterceptorAdapter:
public abstract class HandlerInterceptorAdapter implements HandlerInterceptor { /** * This implementation always returns <code>true</code>. */ public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception { return true; } /** * This implementation is empty. */ public void postHandle( HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception { } /** * This implementation is empty. */ public void afterCompletion( HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex) throws Exception { } }
有时候我们可能只需要实现三个回调方法中的某一个,如果实现
HandlerInterceptor接口的话,不管需不需要,三个方法必须实现,此时spring提供了一个HandlerInterceptorAdapter适配器(一种适配器设计模式的实现),允许只实现需要的回调方法。
preHandle:预处理回调方法,实现处理器的预处理(如登录检查),第三个参数为响应的处理器(如我们上一章的
Controller实现);
返回值:true表示继续流程(如调用下一个拦截器或处理器);
false表示流程中断(如登录检查失败),不会继续调用其他的拦截器或处理器,此时我们需要通过response来
产生响应;
postHandle:后处理回调方法,实现处理器的后处理(但在渲染视图之前),此时我们可以通过modelAndView(模
型和视图对象)对模型数据进行处理或对视图进行处理,modelAndView也可能为null。
afterCompletion:整个请求处理完毕回调方法,即在视图渲染完毕时回调,如性能监控中我们可以在此记录结束时间
并输出消耗时间,还可以进行一些资源清理,类似于try-catch-finally中的finally,但仅调用处理器执行链中
preHandle返回true的拦截器的afterCompletion。