推送的集成
常用概念
推送:从服务器把消息实时发到客户端app上,这就是推送,推送可用于发送系统通知、发送推荐信息、发送聊天消息等等。
别名:用于给移动设备取个好记的名字,比如电脑有计算机名,可以把别名理解为开发者给移送设备起的外号。不过,多个移动设备可以起一样的别名,这几个设备就会同时收到发给该别名的消息。
标记:用于给移动设备打标签,可以理解为分类,比如超市里的泰国大米既可以打上“粮食制品”的标签,也可以打上“进口商品”的标签。服务器可以统一给某个种类的移动设备发送消息;如果移动设备打上本设备手机号码的标签,那么服务器就能该号码的手机单独发消息。
自定义消息:推送的消息内容一般由sdk直接展示在系统的通知栏,不过有时候我们希望由自己控制展示通知的时机,比如说要预先处理某项事务,或者说以对话框形式展现消息等等,在这些时候,自定义消息就派上用场了,app可以先接收服务器发来的自定义消息,然后自主选择接下来的处理逻辑。
集成步骤
推送sdk都分为客户端与服务端两块,开发者在客户端app上集成客户端sdk,还得在服务器的程序上集成服务端sdk。不过推送客户端与服务端sdk并不直接通信,它们之间必须通过推送厂商的推送服务器来中转。下面是推送sdk集成时的数据流转过程:
1、集成了客户端sdk的app启动之后,要先进行初始化(注册)操作,即客户端sdk向推送服务器(推送厂商)发送初始化请求(包含appkey、master secret),推送服务器给该移动设备分配一个唯一标识。
2、客户端sdk向推送服务器发送别名与标记设置,推送服务器给该移动设备登记相应的别名与标记。
3、客户端sdk向推送服务器发送开启推送请求,推送服务器表示知道了,接下来如果有消息就会告诉你。
4、服务端sdk封装消息推送请求,包括appkey、master secret、别名、标记、推送内容等等信息。
5、服务端sdk向推送服务器发送消息推送请求,推送服务器首先校验appkey和master secret是否合法;校验通过,再根据别名和标记挑出需要接收通知的客户端设备集合;最后把推送内容分别推送到符合条件的客户端设备上。
极光推送
极光推送是使用量较大的一个推送sdk,支持ios、android、winphone等平台。极光推送的客户端sdk包为jpush-android-2.1.5.jar,服务端sdk包为jpush-client-3.2.9.jar,服务端的sdk还依赖于gson、slf4j、log4j等jar包。
推送调用的接口
在APP上启用极光推送,用到的是JPushInterface类,下面是JPushInterface的常用方法说明:
init : 初始化。可在MainApplication或者MainActivity中调用。
stopPush : 暂停接收通知。
resumePush : 恢复接收通知。
isPushStopped : 判断推送是否停止
getRegistrationID : 获取注册id。
setAliasAndTags : 设置本设备的别名与标记。如果服务器指定向某个手机号码推送消息,则app调用该方法把手机号码设置为别名或标记。
setAlias : 设置别名。
setTags : 设置标记。
clearAllNotifications : 清除所有通知。
setPushNotificationBuilder : 设置通知栏样式。类型为1表示使用基本样式,为2表示使用自定义样式。
setPushTime : 设置接收通知的时间段。可设置周一到周日,每天的起始时间与结束时间。
推送事件的广播
极光推送的各事件都是靠广播发出来,并不使用监听器,所以我们要在app中自定义广播接收器来处理事件。下面是极光推送几个常用的事件介绍:
1、JPushInterface.ACTION_REGISTRATION_ID
表示注册SDK的事件,对应的intent-filter是<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTRATION" />
2、JPushInterface.ACTION_MESSAGE_RECEIVED
表示接收自定义消息的事件,对应的intent-filter是<action android:name="cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED" />
3、JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_RECEIVED
表示接收通知的事件,对应的intent-filter是<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED" />
4、JPushInterface.ACTION_NOTIFICATION_OPENED
表示点击通知栏的事件,对应的intent-filter是<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED" />
5、JPushInterface.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK
表示接收富文本(如网页、多媒体等等)回调的事件,对应的intent-filter是<action android:name="cn.jpush.android.intent.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK" />
6、JPushInterface.ACTION_CONNECTION_CHANGE
表示网络连接变化(连上、断开)的事件,对应的intent-filter是<action android:name="cn.jpush.android.intent.CONNECTION" />
下面是在AndroidManifest.xml注册极光广播接收器的xml例子:
<receiver
android:name=".JpushReceiver"
android:exported="false"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="cn.jpush.android.intent.REGISTRATION" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.MESSAGE_RECEIVED" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_RECEIVED" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.NOTIFICATION_OPENED" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.ACTION_RICHPUSH_CALLBACK" />
<action android:name="cn.jpush.android.intent.CONNECTION" />
<category android:name="com.example.exmpushjpush" />
</intent-filter>
</receiver>
服务器发送通知
APP代码实现了客户端接收推送的功能,接下来还得服务器配合,服务器的程序发出推送消息,客户端app接收消息。
下面是服务器发送消息的具体步骤:
1、构造一个JPushClient对象,该对象包含以下信息:AppKey、Master Secret、重试次数与超时时间等参数。
2、按照参数分别生成Platform平台对象、Audience受众对象、Notification通知对象、Message自定义消息对象。
3、根据第二步产生的各对象,构建PushPayload对象。
4、调用JPushClient对象的sendPush方法,把PushPayload对象信息发送出去。
5、sendPush方法调用失败则抛出异常,调用成功则返回PushResult结果对象,里面包含本次发送的消息编号。
上面步骤三的PushPayload对象是整个发送过程的关键,该对象的构建采用建造者模式,由PushPayload.Builder对各参数进行设置,说明如下:
setPlatform : 设置消息接收平台。主要有三种类型,分别是:Platform.ios()、Platform.android()、Platform.winphone()。
setAudience : 设置消息接受群体。主要有三种受众,Audience.all()表示所有用户,Audience.alias(alias)表示指定别名的用户,Audience.tag(tag)表示指定标记的用户。
setNotification : 设置通知内容。根据不同平台有三种设置方法,分别是:Notification.ios、Notification.android、Notification.winphone。
setMessage : 设置自定义消息。注意,只有android和winphone可以设置自定义消息,ios只能设置通知。
build : 根据设置内容构建PushPayload对象。
下面是服务器发送通知的代码示例:
import cn.jpush.api.JPushClient;
import cn.jpush.api.common.ClientConfig;
import cn.jpush.api.common.resp.APIConnectionException;
import cn.jpush.api.common.resp.APIRequestException;
import cn.jpush.api.push.PushResult;
import cn.jpush.api.push.model.Message;
import cn.jpush.api.push.model.Platform;
import cn.jpush.api.push.model.PushPayload;
import cn.jpush.api.push.model.audience.Audience;
import cn.jpush.api.push.model.notification.Notification;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class MessagePush {
public static long IOS = 0L;
public static long Android = 1L;
private String mTitle;
private String mMessage;
private long mPlatformType;
private JPushClient mJpushClient;
private Platform mPlatform;
private Audience mAudience;
private Notification mNotify;
private Message mMsg;
public long mMsgId;
public String mStatus;
public String mErrCode;
public String mErrMsg;
public MessagePush(String appKey, String masterSecret, String message) {
ClientConfig conf = ClientConfig.getInstance();
conf.setMaxRetryTimes(3);
mJpushClient = new JPushClient(masterSecret, appKey, null, conf);
mMessage = message;
mTitle = "";
mPlatform = Platform.all();
mMsg = Message.content(message);
mAudience = Audience.all();
setMsg(-1L, 0, 0, "");
}
public MessagePush(String appKey, String masterSecret, String message, String title) {
this(appKey, masterSecret, message);
mTitle = title;
}
public MessagePush(String appKey, String masterSecret, String message,
String title, Long platformType, Map<String, String> extras) {
this(appKey, masterSecret, message, title);
mPlatformType = platformType.longValue();
System.out.println("MessagePush platformType=" + platformType);
if (platformType.longValue() == IOS) {
mPlatform = Platform.ios();
mNotify = Notification.ios(mMessage, extras);
} else if (platformType.longValue() == Android) {
mPlatform = Platform.android();
mNotify = Notification.android(mMessage, mTitle, extras);
} else {
mPlatform = Platform.winphone();
mNotify = Notification.winphone(mMessage, extras);
}
}
public void setAlias(Set<String> alias) {
mAudience = Audience.alias(alias);
}
public void setTag(String[] tag) {
mAudience = Audience.tag(tag);
}
public void sendPush() {
PushPayload payload = build();
try {
PushResult result = mJpushClient.sendPush(payload);
mMsgId = result.msg_id;
System.out.println("Got result - " + result);
} catch (APIConnectionException e) {
System.out.println("Connection error. Should retry later. "
+ e.getMessage());
setMsg(-1L, -1, -1, e.getMessage());
} catch (APIRequestException e) {
System.out.println("HTTP Status: " + e.getStatus());
System.out.println("Error Code: " + e.getErrorCode());
System.out.println("Error Message: " + e.getErrorMessage());
System.out.println("Msg ID: " + e.getMsgId());
setMsg(e.getMsgId(), e.getStatus(), e.getErrorCode(),
e.getErrorMessage());
}
}
private void setMsg(long msgId, int status, int errCode, String errMsg) {
mMsgId = msgId;
mStatus = String.valueOf(status);
mErrCode = String.valueOf(errCode);
mErrMsg = errMsg;
}
private PushPayload build() {
System.out.println("build platformType=" + mPlatformType);
PushPayload push;
if (mPlatformType == IOS) {
push = PushPayload.newBuilder().setPlatform(mPlatform)
.setAudience(mAudience).setNotification(mNotify)
.build();
} else if (mPlatformType == Android) {
push = PushPayload.newBuilder().setPlatform(mPlatform)
.setAudience(mAudience).setMessage(mMsg).build();
//.setAudience(mAudience).setNotification(mNotify).build();
} else {
push = PushPayload.newBuilder().setPlatform(mPlatform)
.setAudience(mAudience).setMessage(mMsg).build();
}
return push;
}
}
个推
个推是另一个使用较多的推送sdk,它支持ios和android,但不支持winphone,不过服务器除了java,还支持PHP、Python、C++、C#等等。个推的客户端sdk包为GetuiSDK2.8.1.0.jar和GetuiExt-2.0.3.jar,服务端sdk包为gexin-rp-sdk-base-4.0.0.7.jar、gexin-rp-sdk-http-4.0.1.2.jar和gexin-rp-sdk-template-4.0.0.4.jar,服务端的sdk还依赖于commons、jackson、protobuf等jar包。
推送调用的接口
在APP上启用个推,用到的是PushManager类,下面是PushManager的常用方法说明:
getInstance : 获得PushManager的单例。
initialize : 初始化。
turnOnPush : 开启推送。
turnOffPush : 关闭推送。
isPushTurnedOn : 判断推送是否开启。
getClientid : 获取客户端id。
setTag : 设置标签。
bindAlias : 绑定别名。
unBindAlias : 解绑别名。
setSilentTime : 设置静默时间段。即从几点到几点不接收通知。
推送事件的广播
个推也使用广播来发送事件,不过不像极光那样细分了许多事件,也需要自定义广播接收器。下面是个推几个常用的事件介绍:
事件类型根据bundle.getInt(PushConsts.CMD_ACTION)来区分
1、PushConsts.GET_CLIENTID : 获得客户端id。其实就是注册,相当于极光的JPushInterface.ACTION_REGISTRATION_ID
2、PushConsts.GET_MSG_DATA : 收到自定义消息。相当于极光的JPushInterface.ACTION_MESSAGE_RECEIVED
下面是在AndroidManifest.xml注册个推广播接收器的xml例子:
<receiver
android:name=".GexinReceiver"
android:exported="false" >
<intent-filter>
<action android:name="com.igexin.sdk.action.应用分配的AppID值" />
</intent-filter>
</receiver>
服务器发送通知
下面是服务器发送消息的具体步骤:
1、构造IGtPush对象,该对象包含以下信息:个推服务器地址、AppKey、Master Secret。
2、按照参数分别生成Template模板对象、AppConditions条件对象、AppID队列等等。
3、根据第二步产生的各对象,构建AppMessage对象。
4、调用IGtPush对象的pushMessageToApp方法,把AppMessage对象信息发送出去。
5、pushMessageToApp方法调用失败则抛出异常,调用成功则返回IPushResult结果对象,里面包含本次发送的结果信息。
上面步骤三的AppMessage对象是整个发送过程的关键,该对象的常用方法说明如下:
setAppIdList : 设置AppID队列。即往绑定哪些AppID的用户发送消息。
setConditions : 设置条件信息。包括手机类型、区域、标签等等。
setData : 设置模板数据。模板Template定义了消息的具体样式,下面是个推包装好的几个常用模板:
--NotificationTemplate : 通知模板。自动在通知栏里显示消息,点击后跳到app首页。该模板相当于极光的Notification。
--TransmissionTemplate : 透传模板。不会自动展示通知栏,由开发者在广播接收器的PushConsts.GET_MSG_DATA分支中自行处理。该模板相当于极光的Message。
--LinkTemplate : 链接模板。自动在通知栏里显示消息,点击后跳转到指定URL。
--NotyPopLoadTemplate : 下载提示模板。自动在通知栏里显示消息,点击后下载指定安装包。
下面是服务器发送通知的代码示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.gexin.rp.sdk.base.IPushResult;
import com.gexin.rp.sdk.base.impl.AppMessage;
import com.gexin.rp.sdk.base.uitls.AppConditions;
import com.gexin.rp.sdk.http.IGtPush;
import com.gexin.rp.sdk.template.NotificationTemplate;
public class PushtoAppNotify {
//采用"Java SDK 快速入门", "第二步 获取访问凭证 "中获得的应用配置,用户可以自行替换
private static String appId = "FJ9uNM6WkS8laiS3C05W9";
private static String appKey = "cpV7gRK6IlAo26aDZGMtI1";
private static String masterSecret = "QSvOwGnx0E9jEMpiXtqJ39";
static String host = "http://sdk.open.api.igexin.com/apiex.htm";
public static void main(String[] args) throws Exception {
IGtPush push = new IGtPush(host, appKey, masterSecret);
NotificationTemplate template = NotificationTemplateDemo();
AppMessage message = new AppMessage();
message.setData(template);
message.setOffline(true);
//离线有效时间,单位为毫秒,可选
message.setOfflineExpireTime(24 * 1000 * 3600);
//推送给App的目标用户需要满足的条件
AppConditions cdt = new AppConditions();
List<String> appIdList = new ArrayList<String>();
appIdList.add(appId);
message.setAppIdList(appIdList);
//手机类型
List<String> phoneTypeList = new ArrayList<String>();
//省份
List<String> provinceList = new ArrayList<String>();
//自定义tag
List<String> tagList = new ArrayList<String>();
cdt.addCondition(AppConditions.PHONE_TYPE, phoneTypeList);
cdt.addCondition(AppConditions.REGION, provinceList);
cdt.addCondition(AppConditions.TAG,tagList);
message.setConditions(cdt);
IPushResult ret = push.pushMessageToApp(message,"任务别名_toApp");
System.out.println(ret.getResponse().toString());
}
public static NotificationTemplate NotificationTemplateDemo() throws Exception {
NotificationTemplate template = new NotificationTemplate();
template.setAppId(appId);
template.setAppkey(appKey);
template.setTitle("PushtoAppNotify标题");
template.setText("PushtoAppNotify内容");
template.setLogo("icon.png");
template.setLogoUrl("");
template.setIsRing(true);
template.setIsVibrate(true);
template.setIsClearable(true);
// 透传消息设置,1为强制启动应用,客户端接收到消息后就会立即启动应用;2为等待应用启动
template.setTransmissionType(1);
template.setTransmissionContent("PushtoAppNotify请输入您要透传的内容");
return template;
}
public static class NotificationTemplateDemo {
public static NotificationTemplate notificationTemplateDemo(String appId, String appkey) {
NotificationTemplate template = new NotificationTemplate();
// 设置APPID与APPKEY
template.setAppId(appId);
template.setAppkey(appkey);
// 设置通知栏标题与内容
template.setTitle("请输入通知栏标题");
template.setText("请输入通知栏内容");
// 配置通知栏图标
template.setLogo("icon.png");
// 配置通知栏网络图标
template.setLogoUrl("");
// 设置通知是否响铃,震动,或者可清除
template.setIsRing(true);
template.setIsVibrate(true);
template.setIsClearable(true);
// 透传消息设置,1为强制启动应用,客户端接收到消息后就会立即启动应用;2为等待应用启动
template.setTransmissionType(1);
template.setTransmissionContent("请输入您要透传的内容");
// 设置定时展示时间
// template.setDuration("2015-01-16 11:40:00", "2015-01-16 12:24:00");
return template;
}
}
}
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