在使用python的时候我选择的是python-2.6-stackless.msi和pywin32-214.win32-py2.6.exe进行安装使用的
Python 提供了两个基本的 socket 模块。第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。第二个是 SocketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。Python 使用一种异步的方式来实现这种功能,您可以提供一些插件类来处理服务器中应用程序特有的任务。
在python的服务器端代码如下:
if __name__ == '__main__':
import socket
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost',8001))
sock.listen(5)
while True:
connection,address=sock.accept()
try:
connection.settimeout(3600)
buf=connection.recv(1024)
print buf
if buf == '1':
connection.send('welcome to server')
else:
connection.send('please on out')
except socket.timeout:
print 'time out'
connection.close()
用户在于服务器连接一个小时自动关闭。同时接收的客户端的最大字节数是1024;
AS3的代码如下
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.*;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.net.Socket;
import flash.utils.ByteArray;
[SWF(width="558", height="289", backgroundColor="#ffffff", frameRate="30")]
public class demo extends Sprite
{
var obj:Object=new Object();
var socket:Socket=new Socket();
var str:String;
public function demo()
{
socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
socket.connect("localhost",8001);
addEventListener("recieved",recievedData);
}
public function sendData():void
{
var msg:String = "my name";
var byte:ByteArray = new ByteArray();
byte.writeMultiByte(msg, "utf-8"); //指定字符编码集
socket.writeBytes(byte);
}
public function recievedData(evt:Event)
{
trace("obj.Event "+str)
}
public function closeHandler(event:Event):void {
trace("连接关闭");
}
function connectHandler(event:Event):void {
trace("连接成功");
sendData();
}
function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler信息: " + event);
}
function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler信息: " + event);
}
function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void {
str=socket.readUTFBytes(10);
this.dispatchEvent(new Event("recieved"));
}
}
}
python与as3的通信的socket传输的是byte或是string,似乎不能传输对象。
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