前言:这个东西老早就应该贴了,因为我已经在Nowcan的Blog帖子里说过了,一直没贴是因为没有心情,或者觉得自己还没有整理得足够好,现在先发未经过整理的上来冲冲数先吧。
这段代码是WZebra的作者Gunnar Andersson写的,作用是计算《黑白棋》双方的行动力,其中使用了bitboard技术和MMX指令,作者说他已经考虑了指令配对,请不要随意修改代码的先后顺序,除非你真的确定你是对的。原来的代码是gcc下的汇编格式,我把他转换过来而已,这个是在VC++ 6.0编译的版本,希望对你有点用处。
另:由于是很久很久以前弄的,大概有快2,3年了吧(当时我的汇编也不怎么样),所以你会看到头和尾的int count处理不是很科学(也许这样比较直观一些),其实你可以让他更有效率,我也懒得改了,修改一下代码会更快一点儿,留给你自己去做了,其实相当简单的。
static unsigned __int64 dir_mask0;
static unsigned __int64 dir_mask1;
static unsigned __int64 dir_mask2;
static unsigned __int64 dir_mask3;
static unsigned __int64 dir_mask4;
static unsigned __int64 dir_mask5;
static unsigned __int64 dir_mask6;
static unsigned __int64 dir_mask7;
static unsigned __int64 c0f;
static unsigned __int64 c33;
static unsigned __int64 c55;void init_mmx( void )
{
dir_mask0 = 0x007e7e7e7e7e7e00;
dir_mask1 = 0x00ffffffffffff00;
dir_mask2 = 0x007e7e7e7e7e7e00;
dir_mask3 = 0x7e7e7e7e7e7e7e7e;
dir_mask4 = 0x7e7e7e7e7e7e7e7e;
dir_mask5 = 0x007e7e7e7e7e7e00;
dir_mask6 = 0x00ffffffffffff00;
dir_mask7 = 0x007e7e7e7e7e7e00;
c0f = 0x0f0f0f0f0f0f0f0f;
c33 = 0x3333333333333333;
c55 = 0x5555555555555555;
}
typedef struct {
unsigned long high;
unsigned long low;
} BitBoard;int bitboard_mobility( const BitBoard my_bits, const BitBoard opp_bits )
{
unsigned int count;__asm {
/* Ready for init data */
mov ebx, my_bits.high ;
mov ecx, my_bits.low ;
mov edi, opp_bits.high ;
mov esi, opp_bits.low ;//
movd mm0, ebx ;
psllq mm0, 32 ;
movd mm3, ecx ;
por mm0, mm3 ; mm0 is BitBoard of my_bits
movd mm1, edi ;
psllq mm1, 32 ;
movd mm4, esi ;
por mm1, mm4 ; mm1 is BitBoard of opp_bits
pxor mm2, mm2 ; mm2 <- 0x0000000000000000/* shift=-9 rowDelta=-1 colDelta=-1 */
/* shift=+9 rowDelta=+1 colDelta=+1 *//* Disc #1, flip direction 0. */
/* Disc #1, flip direction 7. */
movq mm3, mm1 ; mm3 <- opp_bits
movq mm4, mm0 ; mm4 <- my_bits
movq mm6, mm0 ; mm6 <- backup of my_bits
pand mm3, dir_mask0 ; 0x007e7e7e7e7e7e00
; dir_mask0 of value:
; 00000000
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 00000000
push esi ;
psllq mm4, 9 ;
psrlq mm6, 9 ;
push edi ;
pand mm4, mm3 ;
pand mm6, mm3 ;
push ecx ;/* Disc #2, flip direction 0. */
/* Disc #2, flip direction 7. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
psllq mm5, 9 ;
psrlq mm7, 9 ;
push ebx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
and edi, 0x7e7e7e7e ; 0x7e7e7e7e
and esi, 0x7e7e7e7e ; 0x7e7e7e7e
; value of:
; 011111110
; 011111110
; 011111110
; 011111110
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
shl ebx, 1 ;
shl ecx, 1 ;/* Disc #3, flip direction 0. */
/* Disc #3, flip direction 7. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
and ebx, edi ;
and ecx, esi ;
psllq mm5, 9 ;
psrlq mm7, 9 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
shl edx, 1 ;
shl eax, 1 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;/* Disc #4, flip direction 0. */
/* Disc #4, flip direction 7. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
psllq mm5, 9 ;
psrlq mm7, 9 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
shl edx, 1 ;
shl eax, 1 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;/* Disc #5, flip direction 0. */
/* Disc #5, flip direction 7. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
psllq mm5, 9 ;
psrlq mm7, 9 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
shl edx, 1 ;
shl eax, 1 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;/* Disc #6, flip direction 0. */
/* Disc #6, flip direction 7. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
psrlq mm7, 9 ;
psllq mm5, 9 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
shl edx, 1 ;
shl eax, 1 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;
psllq mm4, 9 ;
psrlq mm6, 9 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
por mm2, mm4 ;
por mm2, mm6 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;/* shift=-8 rowDelta=-1 colDelta=0 */
/* shift=+8 rowDelta=1 colDelta=0 *//* Disc #1, flip direction 1. */
/* Disc #1, flip direction 6. */
movq mm3, mm1 ;
movq mm4, mm0 ;
movq mm6, mm0 ;
pand mm3, dir_mask1 ; 0x00ffffffffffff00;
; dir_mask1 of value:
; 00000000
; 11111111
; 11111111
; 11111111
; 11111111
; 11111111
; 11111111
; 00000000
psllq mm4, 8 ;
psrlq mm6, 8 ;
shl edx, 1 ;
shl eax, 1 ;
pand mm4, mm3 ;
pand mm6, mm3 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;
/* Disc #2, flip direction 1. */
/* Disc #2, flip direction 6. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
psllq mm5, 8 ;
psrlq mm7, 8 ;
shl ebx, 1 ;
shl ecx, 1 ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;/* serialize here: add horizontal shl flips. */
movd mm5, ebx ;
psllq mm5, 32 ;
movd mm7, ecx ;
por mm5, mm7 ;
por mm2, mm5 ;/* Disc #3, flip direction 1. */
/* Disc #3, flip direction 6. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
psllq mm5, 8 ;
psrlq mm7, 8 ;
pop ebx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
pop ecx ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
push ecx ;/* Disc #4, flip direction 1. */
/* Disc #4, flip direction 6. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
push ebx ;
psllq mm5, 8 ;
psrlq mm7, 8 ;
shr ebx, 1 ;
shr ecx, 1 ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
and ebx, edi ;
and ecx, esi ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;/* Disc #5, flip direction 1. */
/* Disc #5, flip direction 6. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
psllq mm5, 8 ;
psrlq mm7, 8 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
shr eax, 1 ;
shr edx, 1 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;/* Disc #6, flip direction 1. */
/* Disc #6, flip direction 6. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
psllq mm5, 8 ;
psrlq mm7, 8 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
shr eax, 1 ;
shr edx, 1 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;
psllq mm4, 8 ;
psrlq mm6, 8 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
por mm2, mm4 ;
por mm2, mm6 ;/* shift=-7 rowDelta=-1 colDelta=1 */
/* shift=+7 rowDelta=1 colDelta=-1 *//* Disc #1, flip direction 2. */
/* Disc #1, flip direction 5. */
movq mm3, mm1 ;
movq mm4, mm0 ;
movq mm6, mm0 ;
pand mm3, dir_mask2 ; 0x007e7e7e7e7e7e00;
; dir_mask2 of value:
; 00000000
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 01111110
; 00000000
psllq mm4, 7 ;
psrlq mm6, 7 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
pand mm4, mm3 ;
pand mm6, mm3 ;
shr eax, 1 ;
shr edx, 1 ;/* Disc #2, flip direction 2. */
/* Disc #2, flip direction 5. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;
psllq mm5, 7 ;
psrlq mm7, 7 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
shr eax, 1 ;
shr edx, 1 ;/* Disc #3, flip direction 2. */
/* Disc #3, flip direction 5. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;
psllq mm5, 7 ;
psrlq mm7, 7 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
shr eax, 1 ;
shr edx, 1 ;/* Disc #4, flip direction 2. */
/* Disc #4, flip direction 5. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;
psllq mm5, 7 ;
psrlq mm7, 7 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
mov eax, ebx ;
mov edx, ecx ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
shr eax, 1 ;
shr edx, 1 ;/* Disc #5, flip direction 2. */
/* Disc #5, flip direction 5. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
and eax, edi ;
and edx, esi ;
psllq mm5, 7 ;
psrlq mm7, 7 ;
or ebx, eax ;
or ecx, edx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
shr ebx, 1 ;
shr ecx, 1 ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;/* serialize here: add horizontal shr flips. */
movd mm5, ebx ;
psllq mm5, 32 ;
movd mm7, ecx ;
por mm5, mm7 ;
por mm2, mm5 ;
pop ebx ;/* Disc #6, flip direction 2. */
/* Disc #6, flip direction 5. */
movq mm5, mm4 ;
movq mm7, mm6 ;
psllq mm5, 7 ;
psrlq mm7, 7 ;
pop ecx ;
pand mm5, mm3 ;
pand mm7, mm3 ;
pop edi ;
por mm4, mm5 ;
por mm6, mm7 ;
pop esi ;
psllq mm4, 7 ;
psrlq mm6, 7 ;
por mm2, mm4 ;
por mm2, mm6 ;/* mm2 is the pseudo-feasible moves at this point. */
/* Let mm7 be the feasible moves, i.e., mm2 restricted to empty squares. */movq mm7, mm0 ;
por mm7, mm1 ;
pandn mm7, mm2 ;/* Count the moves, i.e., the number of bits set in mm7. */
movq mm1, mm7 ;
psrld mm7, 1 ;
pand mm7, c55 ; c55 = 0x5555555555555555
psubd mm1, mm7 ;
movq mm7, mm1 ;
psrld mm1, 2 ;
pand mm7, c33 ; c33 = 0x3333333333333333;
pand mm1, c33 ; c33 = 0x3333333333333333;
paddd mm7, mm1 ;
movq mm1, mm7 ;
psrld mm7, 4 ;
paddd mm7, mm1 ;
pand mm7, c0f ; c0f = 0x0f0f0f0f0f0f0f0f;movq mm1, mm7 ;
psrld mm7, 8 ;
paddd mm7, mm1 ;
movq mm1, mm7 ;
psrld mm7, 16 ;
paddd mm7, mm1 ;
movq mm1, mm7 ;
psrlq mm7, 32 ;
paddd mm7, mm1 ;
movd eax, mm7 ;
and eax, 63 ;
mov count, eax ;//
emms ;
}
return count;
}