Java自定义注解

说到注解,也是面试中的重点高频知识点,因为利用注解加上反射可以做很多事情,通过注解对一些类或方法进行标示(override),通过注解、反射和AOP切面来做缓存,通过注解在类文件编译的时候添加一些自定义的结构或是方法(例:Lombok)

如果要自己写自定义注解,那我们应该知道我们系统的注解是什么样子的,为此我们可以像看Java源码一样点开一个注解,以override为例:
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {

}
//一个非常简单的系统的注解,按照上面定义的方法我们便可以自定义自己需要的注解

说自定义注解之前首先普及一些注解相关的基础知识:

元注解:

  元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
    1.@Target,
    2.@Retention,
    3.@Documented,
    4.@Inherited
  这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。

@Target:

   @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

  作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

  取值(ElementType)有:

    1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
    2.FIELD:用于描述域
    3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
    4.METHOD:用于描述方法
    5.PACKAGE:用于描述包
    6.PARAMETER:用于描述参数
    7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

例:

@Target(ElementType.TYPE)
public @interface MyAnnotation_1 {

    public String Field_1() default "Field_1";
}

@Target(ElementType.METHOD)
public @interface MyAnnotation_2 {

}
//注解MyAnnotation_1 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解MyAnnotation_2仅可用于注解类的方法上。

@Retention:

  @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

  作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

  取值(RetentionPoicy)有:

    1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation {
    public String name() default "Annotation";
} 
//MyAnnotation注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样可以通过切面和反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理,通过这个可以做缓存

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