Java性能优化

一、避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。 例子:

import java.util.vector;

class Demo {

    void method (vector vector) {

        for (int i = 0; i < vector.size (); i++) ;
    }

}
更正:

class Demo_fixed {

    void method (vector vector) {

        int size = vector.size ()

        for (int i = 0; i < size; i++); 

    }

}

二、为’vectors’ 和 ‘hashtables’定义初始大小 jvm为vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见vector容量的扩大是一个颇费时间的事。 通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。 例子:

import java.util.vector;

public class dic {

public void addobjects (object[] o) {

    // if length > 10, vector needs to expand

    for (int i = 0; i< o.length;i++) {

        v.add(o); 
    }
}

    public vector v = new vector(); // no initialcapacity.
}

更正: 自己设定初始大小。

public vector v = new vector(20);

public hashtable hash = new hashtable(10);

三、在finally块中关闭stream 程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 例子:

import java.io.*;

public class cs {

public static void main (string args[]) {

    cs cs = new cs ();
    cs.method ();
}

public void method () {

try {
    fileinputstream fis = new fileinputstream ("cs.java");
    int count = 0;
    while (fis.read () != -1)

    count++;

    system.out.println (count);

    fis.close ();

} catch (filenotfoundexception e1) {} 
catch (ioexception e2) {}
}
}

更正: 在最后一个catch后添加一个finally块,进行资源释放

四、使用’system.arraycopy ()’代替通过来循环复制数组 ‘system.arraycopy ()’ 要比通过循环来复制数组快的多。 例子:

public class irb

{
    void method () {
        int[] array1 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            array1 [i] = i;
        }

        int[] array2 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
            array2 [i] = array1 [i]; // violation
        }
    }
}

更正:

public class irb

{
    void method () {
        int[] array1 = new int [100];
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            array1 [i] = i;
        }
        int[] array2 = new int [100];
        system.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
    }
}

五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final” 简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined” 例子:

class maf {

    public void setsize (int size) {
        _size = size;
    }

    private int _size;
}

更正:

class daf_fixed {

    final public void setsize (int size) {
        _size = size;
    }

    private int _size;

}

六、避免不需要的instanceof操作 如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。 例子:

public class uiso {

    public uiso () {}

}

class dog extends uiso {

    void method (dog dog, uiso u) {
        dog d = dog;
        if (d instanceof uiso) // always true.
            system.out.println("dog is a uiso");
        uiso uiso = u;
        if (uiso instanceof object) // always true.
            system.out.println("uiso is an object");
    }
}

更正: 删掉不需要的instanceof操作。

class dog extends uiso {

    void method () {
        dog d;
        system.out.println ("dog is an uiso");
        system.out.println ("uiso is an uiso");
    }
}

七、避免不需要的造型操作 所有的类都是直接或者间接继承自object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。

例子:

class unc {

    string _id = "unc";
}

class dog extends unc {

    void method () {

        dog dog = new dog ();
        unc animal = (unc)dog; // not necessary.
        object o = (object)dog; // not necessary.
    }
}

更正:

class dog extends unc {

    void method () {

        dog dog = new dog();
        unc animal = dog;
        object o = dog;
    }
}

八、如果只是查找单个字符的话,用charat()代替startswith() 用一个字符作为参数调用startswith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用string api无疑是错误的! 例子:

public class pcts {

private void method(string s) {

if (s.startswith("a")) { // violation

// ...

}

}

}

更正 将’startswith()’ 替换成’charat()’.

public class pcts {

private void method(string s) {

if ('a' == s.charat(0)) {

// ...

}

}

}

九、使用移位操作来代替’a / b’操作 “/”是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。 例子:

public class sdiv {

public static final int num = 16;

public void calculate(int a) {

int div = a / 4; // should be replaced with "a >> 2".

int div2 = a / 8; // should be replaced with "a >> 3".

int temp = a / 3;

}

}

更正:

public class sdiv {

public static final int num = 16;

public void calculate(int a) {

int div = a >> 2;

int div2 = a >> 3;

int temp = a / 3; // 不能转换成位移操作

}

}

十、使用移位操作代替’a * b’ 同上。 [i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。 例子:

public class smul {

public void calculate(int a) {

int mul = a * 4; // should be replaced with "a << 2".

int mul2 = 8 * a; // should be replaced with "a << 3".

int temp = a * 3;

}

}

更正:

package opt;

public class smul {

public void calculate(int a) {

int mul = a << 2;

int mul2 = a << 3;

int temp = a * 3; // 不能转换

}

}

十一、在字符串相加的时候,使用 ’ ’ 代替 ” “,如果该字符串只有一个字符的话 例子:

public class str {

public void method(string s) {

string string = s + "d" // violation.

string = "abc" + "d" // violation.

}

}

更正: 将一个字符的字符串替换成’ ‘

public class str {

public void method(string s) {

string string = s + 'd'

string = "abc" + 'd'

}
}

十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法 方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。 例子:

import java.util.vector;

public class syn {

public synchronized void method (object o) {

}

private void test () {

for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {

method (vector.elementat(i)); // violation

}

}

private vector vector = new vector (5, 5);

}

更正: 不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式:

import java.util.vector;

public class syn {

public void method (object o) {

}

private void test () {

synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法

for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {

method (vector.elementat(i));

}

}

}

private vector vector = new vector (5, 5);

}

十三、将try/catch块移出循环 把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译jit被关闭或者你所使用的是一个不带jit的jvm,性能会将下降21%之多! 例子:

import java.io.fileinputstream;

public class try {

void method (fileinputstream fis) {

for (int i = 0; i < size; i++) {

try { // violation

_sum += fis.read();

} catch (exception e) {}

}

}

private int _sum;

}

更正:

将try/catch块移出循环

void method (fileinputstream fis) { try { for (int i = 0; i < size; i++) { _sum += fis.read(); } } catch (exception e) {} }

十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断 将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处: 1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节); 2)代码也会更加干净 。 例子:

public class ueq

{

boolean method (string string) {

return string.endswith ("a") == true; // violation

}

}

更正:

class ueq_fixed {

boolean method (string string) {

return string.endswith ("a");

}

}

十五、对于常量字符串,用’string’ 代替 ‘stringbuffer’ 常量字符串并不需要动态改变长度。 例子:

public class usc {

string method () {

stringbuffer s = new stringbuffer ("hello");

string t = s + "world!";

return t;

}

}
更正: 把stringbuffer换成string,如果确定这个string不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。

十六、用’stringtokenizer’ 代替 ‘indexof()’ 和’substring()’ 字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexof()和substring()来分析字符串容易导致 stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。 例子:

public class ust {

void parsestring(string string) {

int index = 0;

while ((index = string.indexof(".", index)) != -1) {

system.out.println (string.substring(index, string.length()));

}

}

}

十七、使用条件操作符替代”if (cond) return; else return;” 结构 条件操作符更加的简捷 例子:

public class if {

public int method(boolean isdone) {

if (isdone) {

return 0;

} else {

return 10;

}

}

}

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